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Projeto de Games

Este blog tem o intuito de ajudar pessoas a produzir e a desenvolver jogos desde seu começo até seu fim, mostrando alguns exemplos e criações minhas e de meu grupo e amigos da faculdade. Quinta-feira, 24 de outubro de 2013. Sexta-feira, 27 de setembro de 2013. TaKen foi um trabalho antigo da faculdade que tive oportunidade de só postá-lo agora, apesar dos vários nomes no encarte foi um trabalho individual então fiz tudo sozinho. Modelos do jogo Kroma. Sexta-feira, 21 de maio de 2010. Sou aluno da faculda...

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Este blog tem o intuito de ajudar pessoas a produzir e a desenvolver jogos desde seu começo até seu fim, mostrando alguns exemplos e criações minhas e de meu grupo e amigos da faculdade. Quinta-feira, 24 de outubro de 2013. Sexta-feira, 27 de setembro de 2013. TaKen foi um trabalho antigo da faculdade que tive oportunidade de só postá-lo agora, apesar dos vários nomes no encarte foi um trabalho individual então fiz tudo sozinho. Modelos do jogo Kroma. Sexta-feira, 21 de maio de 2010. Sou aluno da faculda...
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Este blog tem o intuito de ajudar pessoas a produzir e a desenvolver jogos desde seu começo até seu fim, mostrando alguns exemplos e criações minhas e de meu grupo e amigos da faculdade. Quinta-feira, 24 de outubro de 2013. Sexta-feira, 27 de setembro de 2013. TaKen foi um trabalho antigo da faculdade que tive oportunidade de só postá-lo agora, apesar dos vários nomes no encarte foi um trabalho individual então fiz tudo sozinho. Modelos do jogo Kroma. Sexta-feira, 21 de maio de 2010. Sou aluno da faculda...

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Projeto de Games: Modelagem 3D - Cozinha

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Este blog tem o intuito de ajudar pessoas a produzir e a desenvolver jogos desde seu começo até seu fim, mostrando alguns exemplos e criações minhas e de meu grupo e amigos da faculdade. Sexta-feira, 21 de maio de 2010. Modelagem 3D - Cozinha. Agradeço primeiramente ao Ramassés, que me ajudou muito na parte de texturização. Acessem: Link. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo. Modelagem 3D - Cozinha. Minha lista de blogs. Razão de Isaac Asimov e as leis da robótica.

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Projeto de Games: Modelos do jogo Kroma

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Este blog tem o intuito de ajudar pessoas a produzir e a desenvolver jogos desde seu começo até seu fim, mostrando alguns exemplos e criações minhas e de meu grupo e amigos da faculdade. Sexta-feira, 27 de setembro de 2013. Modelos do jogo Kroma. Após várias tentativas de arte, de estudo de estilos diferentes, os primeiros modelos do jogo KROMA a lenda das cores começa a ter uma cara legal. Seguem as imagens:. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo. Modelos do jogo Kroma.

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Projeto de Games: TaKen

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Este blog tem o intuito de ajudar pessoas a produzir e a desenvolver jogos desde seu começo até seu fim, mostrando alguns exemplos e criações minhas e de meu grupo e amigos da faculdade. Sexta-feira, 27 de setembro de 2013. TaKen foi um trabalho antigo da faculdade que tive oportunidade de só postá-lo agora, apesar dos vários nomes no encarte foi um trabalho individual então fiz tudo sozinho. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo. Modelos do jogo Kroma. Minha lista de blogs.

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Projeto de Games: Abril 2010

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Este blog tem o intuito de ajudar pessoas a produzir e a desenvolver jogos desde seu começo até seu fim, mostrando alguns exemplos e criações minhas e de meu grupo e amigos da faculdade. Sexta-feira, 16 de abril de 2010. Trabalho que desenvolvi para faculdade, o tema do trabalho era monstros, e a partir daí, desenvolver um cenário e um monstro. Visualizar meu perfil completo. Minha lista de blogs. Razão de Isaac Asimov e as leis da robótica.

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Projeto de Games: Outubro 2013

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Este blog tem o intuito de ajudar pessoas a produzir e a desenvolver jogos desde seu começo até seu fim, mostrando alguns exemplos e criações minhas e de meu grupo e amigos da faculdade. Quinta-feira, 24 de outubro de 2013. Visualizar meu perfil completo. Minha lista de blogs. Razão de Isaac Asimov e as leis da robótica.

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Cataclysm Games: Abril 2010

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Sexta-feira, 16 de abril de 2010. Novo link para o jogo. Novo link para o jogo. Minha lista de blogs.

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Cataclysm Games: Novo link para o jogo

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Sexta-feira, 16 de abril de 2010. Novo link para o jogo. Assinar: Postar comentários (Atom). Novo link para o jogo. Minha lista de blogs.

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Cataclysm Games

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Quinta-feira, 15 de outubro de 2009. Eu sou a Jacqueline, integrante desse grupo e encarregada pela pintura do trabalho. Conseguimos entregar o PDG (Projeto de Design de Games) no tempo estipulado. Nela continham ítens de muita importancia para um projeto voltado para a área de games, como: regras, walk trough, referências, sons, concepts, level design, adaptação do conto e entre outros. Postarei alguns dos ítens em que me dediquei para fazer e entregar para o grupo para a montagem do PDG.

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Cataclysm Games: Jogo - Sombras do Passado

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Sábado, 28 de novembro de 2009. Jogo - Sombras do Passado. Após muito esforço e dedicação de todos os membros do grupo, algumas tribulações, e vários dias sem dormir, conseguimos terminar o jogo "Sombras do Passado". Todos nós estamos orgulhosos do jogo que conseguimos por pouco terminar a tempo. Segue a baixo o jogo:. Agradeço particularmente a todas as pessoas que contribuiriam para o desenvolvimento e conclusão do jogo. Assinar: Postar comentários (Atom). Jogo - Sombras do Passado. Minha lista de blogs.

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Cataclysm Games

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Sexta-feira, 11 de dezembro de 2009. Olá galera sei que estou um pouco atrasado mais aqui esta uma das animações do game. Essa animação é do começo do jogo onde conta um pouco da historia da cidade em que o personagem se encontra, pode-se dizer que é um resumo bem curto do conto no qual usamo para produzir o jogo. Por motivos desconhecido nao consigo fazer o upload do video entao vo colocar o link do youtube, se eu conseguir depois eu coloco aqui no blog. Http:/ www.youtube.com/watch? Minha lista de blogs.

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Cataclysm Games: Outubro 2009

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Segunda-feira, 26 de outubro de 2009. Olá pessoas. novamente aqui estou João Artur para postar mais um "Concept" de puzzle. Atualmente estou em uma grande briga comigo mesmo em saber se farei todo o jogo em actionscript 2 ou actionscript 3 orientado objeto. A orientação objeto deixa tudo mais rápido e uma programação limpa, mas é mais difícil de localizar erros. Segue a baixo o jogo:. Quinta-feira, 15 de outubro de 2009. Eu sou a Jacqueline, integrante desse grupo e encarregada pela pintura do trabalho.

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Cataclysm Games: Concepts

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Domingo, 6 de dezembro de 2009. Bom galera, faz um bom tempo que este blog não recebe atualizações do processo de criação do jogo, devido a falta de tempo, já que o projeto atrasou e tivemos que correr para conseguir finalizar o jogo a tempo. Seguem algumas imagens,que incluem concepts e desenhos feitos para a concretização do jogo. Este é um dos concepts feitos para ilustrar o hotel macabro do jogo, e uma "suposta" criatura escondida nas sombras. Assinar: Postar comentários (Atom). Minha lista de blogs.

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Cataclysm Games

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Segunda-feira, 14 de dezembro de 2009. Bom pessoal ai estam as musicas usadas do game, deu muito trabalho para fazer os loops mais fico muito bom. As musicas usadas para a musica tema e para o momento de quando esta acabando o tempo foram tiradas da trilha do filme “Dead Silence” e a musica do menu usamos a musica “Cohkka” da banda “Apocalyptica”. O loop do menu não esta muito bom nesse vídeo mais no game fico legal, vale a pena conferir. Http:/ www.youtube.com/watch? Assinar: Postar comentários (Atom).

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Cataclysm Games: Novembro 2009

http://cataclysmgames.blogspot.com/2009_11_01_archive.html

Sábado, 28 de novembro de 2009. Jogo - Sombras do Passado. Após muito esforço e dedicação de todos os membros do grupo, algumas tribulações, e vários dias sem dormir, conseguimos terminar o jogo "Sombras do Passado". Todos nós estamos orgulhosos do jogo que conseguimos por pouco terminar a tempo. Segue a baixo o jogo:. Agradeço particularmente a todas as pessoas que contribuiriam para o desenvolvimento e conclusão do jogo. Jogo - Sombras do Passado. Minha lista de blogs.

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