laserdavid.blogspot.com
Laserdavids fantastiska äventyr: Lagom är bäst
http://laserdavid.blogspot.com/2010/04/lagom-ar-bast.html
Blandade nedslag i verkligheten. Fredag, april 23, 2010. Det är ju trevligt om det är mineral i mineralvattnet men det blir ju lätt lite för mycket av det goda. Prenumerera på: Kommentarer till inlägget (Atom). Blandade nedslag i verkligheten. Karl Oskar och hans vapendragare. Visa hela min profil.
levelofdetail.wordpress.com
Fantasy Lab releases Radium SDK | Level of Detail
https://levelofdetail.wordpress.com/2008/08/26/fantasy-lab-releases-radium-sdk
Fantasy Lab releases Radium SDK. August 26, 2008 at 12:00 pm ( News. The game development studio started by Mike Bunnell (formerly of NVIDIA), has updated their website with information about their new real-time global illumination SDK called Radium. You’ll remember Fantasy Lab as the company that released the Rhinork GI demo and announced the game Danger Planet ( covered here. August 26, 2008 at 3:36 pm. I think Bunnell said in a interview, that he did quite some changes to the underlying technology:.
levelofdetail.wordpress.com
Danger Planet by Fantasy Lab | Level of Detail
https://levelofdetail.wordpress.com/2007/05/02/danger-planet-by-fantasy-lab
Danger Planet by Fantasy Lab. May 2, 2007 at 11:00 pm ( Game techniques. Fantasy Lab, the company that released that Rhinork global illumination demo. Last summer, has released a screenshot from the first game utilizing their Fantasy Engine, Danger Planet. The company president is Mike Bunnell, the guy who wrote the GPU Gems 2 article. May 4, 2007 at 2:02 pm. Isn’t that only of those aliens from the Simpsons? May 4, 2007 at 2:04 pm. Fantasy Lab releases Radium SDK « Level of Detail. Have clicked the -Not...
laserdavid.blogspot.com
Laserdavids fantastiska äventyr: oktober 2009
http://laserdavid.blogspot.com/2009_10_01_archive.html
Blandade nedslag i verkligheten. Lördag, oktober 17, 2009. Det är uppenbarligen inte bara comhem. Som har svårt med matematiken:. Prenumerera på: Inlägg (Atom). Blandade nedslag i verkligheten. Karl Oskar och hans vapendragare. Visa hela min profil.
levelofdetail.wordpress.com
Imperfect Shadow Maps | Level of Detail
https://levelofdetail.wordpress.com/2008/12/19/imperfect-shadow-maps
December 19, 2008 at 3:41 pm ( Papers. 8220;Imperfect Shadow Maps for Efficient Computation of Indirect Illumination” by Ritschel et al., a real-time indirect lighting can be summarized as follows: it solves the visibility problem. Present in the paper “Splatting Indirect Illumination”. By Dachsbacher and Stamminger. In order to light the scene with each VPL, the method performs deferred shading by rendering some proxy geometry that bounds the influence of the light and effectively. In one draw call.
levelofdetail.wordpress.com
Pixel-Correct Shadow Maps with Temporal Reprojection … | Level of Detail
https://levelofdetail.wordpress.com/2008/11/06/pixel-correct-shadow-maps-with-temporal-reprojection
Pixel-Correct Shadow Maps with Temporal Reprojection …. November 6, 2008 at 10:14 pm ( Papers. And Shadow Test Confidence! Image from the paper depicting convergence on pixel-correct shadows. To see how usable it is in practice. Here are the salient points of the paper:. 8211; The method uses a screen-space. That maintains information about per-pixel visibility over the past few frames. This is similar to the reprojection cache (another awesome temporally-exploitive paper, links below). 8211; The shadow ...
laserdavid.blogspot.com
Laserdavids fantastiska äventyr: Lika som bär
http://laserdavid.blogspot.com/2010/07/lika-som-bar.html
Blandade nedslag i verkligheten. Fredag, juli 09, 2010. DN lyckades till och med arrangera bilderna åt mig:. Prenumerera på: Kommentarer till inlägget (Atom). Blandade nedslag i verkligheten. Karl Oskar och hans vapendragare. Visa hela min profil.
laserdavid.blogspot.com
Laserdavids fantastiska äventyr: Det stora missförståndet
http://laserdavid.blogspot.com/2013/08/det-stora-missforstandet.html
Blandade nedslag i verkligheten. Söndag, augusti 18, 2013. Jag googlade det gamla barnprogrammet Djurgården (mer känt under namnet Bo Ko) som brukade köras under Hajk om jag inte missminner mig. En störande detalj är att nästan alla referenser till programmet tycker att introsången går "Vem är störst och vackrast i skogen? Jo Bo, Bo Ko" (förutom någon borttappad flashbackpostning där de säger "Vem är störst och vackrast i skogen? Jo Bo, Bo Bo". Hur blev det så? Har jag problem med hörseln?
laserdavid.blogspot.com
Laserdavids fantastiska äventyr: augusti 2009
http://laserdavid.blogspot.com/2009_08_01_archive.html
Blandade nedslag i verkligheten. Fredag, augusti 14, 2009. Automatöversättning is the sh*t. Automatöversättning är en teknik som börjar titta fram lite här och där nu för tiden och det kommer ge oss massor av högtidsstunder i framtiden! Jag hade ett exempel i en gammal postning. Idag märkte jag till min glädje att kommentarer i mina picasa-album börjat översättas till engelska automatiskt för de som inte har sitt google-konto inställt på svenska. Här är mina två favoritöversättningar hittils:.
sebh-blog.blogspot.com
Sebh's blog: Electricity flow material
http://sebh-blog.blogspot.com/2011/07/electricity-flow-material.html
Graphics and Games development. Jul 24, 2011. I have added a new article on my website about a simple material featuring electricity flowing down a printed circuit. Everything is here. With the traditional executable and source code! Basically, instead of this:. Feel free to improve it and to discuss about it here! Subscribe to: Post Comments (Atom). This blog is my place where I share my ideas. It does not reflect the opinions of my employers. View my complete profile. My PhD web site. I Get Your Fail.
SOCIAL ENGAGEMENT