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Pau Terol Silvestre: diciembre 2008
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Lunes, 22 de diciembre de 2008. Libre de Lucha - Inicio del proyecto. 8220; Libre de Lucha. 8220;es un proyecto 3D. Que estoy realizando junto con Federico Fernández. El corto cuenta la historia de Gordo, un vendedor de perritos calientes que vive en un estadio de lucha libre y sueña en convertirse en el luch. Ador más famoso y reconocido del mundo entero. Bajo, gordo y descuidado. 191;Cuál es su profesión? Introvertido, mal humorado, de. Objetivo en la vida:. Solo sueña con ser algo m. Ver todo mi perfil.
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Pau Terol Silvestre: Vapor Mayhem - Screenshot (conceptart)
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Domingo, 15 de febrero de 2009. Vapor Mayhem - Screenshot (conceptart). Por ahora y aunque tenemos muy claro la estética que queremos seguir, no sabemos cómo será el resultado final del juego, en cuanto a su apariencia, por ello he realizado estos dos conceptos que espero resuelvan este problema. Los diseños corresponden al primer y tercer escenario del juego. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Ver todo mi perfil. Vapor Mayhem - ConceptArt (Elia).
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Pau Terol Silvestre: Vapor Mayhem - ConceptArt (Elia)
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Lunes, 16 de febrero de 2009. Vapor Mayhem - ConceptArt (Elia). Aquí van algunos conceptos de la protagonista del juego “Elia”. La pobre sufrió un trágico accidente y ahora tiene un brazo metálico que emplea como arma. Además de esa pistola. 17 de febrero de 2009, 11:16. Hacia tiempo que no me pasaba.ya veo k estais dandole fuerte en el master, ánimo! AARON F. DUVAL. 19 de febrero de 2009, 4:51. A ver cuando subes el corto, que tengo ganas de verlo, que promete. 19 de febrero de 2009, 5:00. Libre de Luch...
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Pau Terol Silvestre: Vapor Mayhem - Finalizamos el máster XD
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Jueves, 12 de noviembre de 2009. Vapor Mayhem - Finalizamos el máster XD. Hace ya un par de semanas que terminamos el máster de videojuegos y tras un tiempo de merecido descanso aquí os dejo un link desde donde podéis descargar la demo que realizamos como proyecto del máster. Todavía estamos haciendo pequeños ajustes, así que ya colgare la versión definitiva, pero por ahora podéis deleitaros con la versión actual. Espero que os guste XD. Para descargar la demo pulsar aquí. Video de la demo.
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Pau Terol Silvestre: Vapor Mayhem
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Domingo, 15 de febrero de 2009. Actualmente me encuentro realizando un Máster de videojuegos en la UPF. Universidad Pompeu Fabra) en Barcelona. Y como adivinareis la finalidad del Máster es realizar nuestra propia demo. El nombre del proyecto es Vapor Mayhem. O al menos es como se llama por ahora. Y los componentes de mi grupo son:. Definicion del pro yecto. 28 de febrero de 2009, 3:16. Menuda sablada del documento de diseño. XDDD. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Ver todo mi perfil.
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Pau Terol Silvestre: abril 2009
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Domingo, 26 de abril de 2009. Vapor Mayhem - 3D. Perdón por no actualizar más a menudo, pero estoy muy liado con el proyecto. A partir de ahora y poco a poco iré colgando todos los nuevos trabajos. Hoy os muestro la malla definitiva de lo que es el primer escenario del juego. Todavía falta terminar las texturas y un par de cosillas mas. Pero el número de polígonos no aumentara más, si acaso, intentare reducirlo, para facilitar la optimización del juego. Suscribirse a: Entradas (Atom). Ver todo mi perfil.
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Pau Terol Silvestre: febrero 2009
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Lunes, 16 de febrero de 2009. Vapor Mayhem - ConceptArt (Elia). Aquí van algunos conceptos de la protagonista del juego “Elia”. La pobre sufrió un trágico accidente y ahora tiene un brazo metálico que emplea como arma. Además de esa pistola. Domingo, 15 de febrero de 2009. Vapor Mayhem - Screenshot (conceptart). Los diseños corresponden al primer y tercer escenario del juego. Vapor Mayhem - ConceptArt. Primeros diseños de lo que podría aparecer en el mundo de Vapor Mayhem. Definicion del pro yecto. Se to...
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Pau Terol Silvestre: diciembre 2009
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Jueves, 3 de diciembre de 2009. Vapor Mayhem - 3D (Torreta). He aquí uno de los enemigos de Vapor Mayhen, las torretas. Las cuales son disparadas por el enemigo final y al caer y anclarse al suelo, se abren exponiendo a Elia (el personaje principal) a su mortífero cañón. Nos enfrentamos a ellas en el tercer escenario del juego, al comienzo del puente. Su objetivo es el de acabar con Elia por medio de una secuencia de cañonazos ajustados al ritmo de la música de ese momento. Suscribirse a: Entradas (Atom).
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Pau Terol Silvestre: Vapor Mayhem - 3D (Torreta)
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Jueves, 3 de diciembre de 2009. Vapor Mayhem - 3D (Torreta). He aquí uno de los enemigos de Vapor Mayhen, las torretas. Las cuales son disparadas por el enemigo final y al caer y anclarse al suelo, se abren exponiendo a Elia (el personaje principal) a su mortífero cañón. Nos enfrentamos a ellas en el tercer escenario del juego, al comienzo del puente. Su objetivo es el de acabar con Elia por medio de una secuencia de cañonazos ajustados al ritmo de la música de ese momento. 4 de diciembre de 2009, 0:42.