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Players 2 Players: Potencia vs Diversión (II).
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Videojuegos: arte y ocio. Viernes, 27 de abril de 2007. Potencia vs Diversión (II). Pues en algo esencial: a la industria del videojuego no la mueve la potencia gráfica, ni las exhibiciones de resolución en pantalla, ni siquiera el framerate: lo que mueve a la industria es el aburrimiento, o mejor dicho, la infinita capacidad para aburrirse del jugador medio. Alguien debió advertir a los mandamases de Sony. Etc: juegos cuyo éxito radica en divertir, de una manera directa e inmediata, al jugador. A pesar ...
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Players 2 Players: Nuevos tiempos.
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Videojuegos: arte y ocio. Lunes, 9 de abril de 2007. El milagro no se ha producido. Las ventas de PlayStation 3. En Europa no han sido suficientes para sacar del pozo a la consola de Sony. ¿Esto que puede significar para el mundo de los videojuegos? Sony, una empresa tan acostumbrada a ganar, ahora tiene que aprender a gestionar un fracaso. Porque la PS3, una consola atropellada por esta nueva generación, está pagando la soberbia de sus representantes. 24 de abril de 2007, 2:26. Me parece que una bajada ...
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Players 2 Players: febrero 2007
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Videojuegos: arte y ocio. Miércoles, 28 de febrero de 2007. Final Fantasy XII. Buscando la perfección. Algo debe de tener. A ver, cuando se le pregunta a cualquier aficionado a los videojuegos por sagas clásicas de rol, el primer nombre que aparece es, casi siempre, Final Fantasy. Por algo será. Por algo., o por muchas cosas. Viernes, 23 de febrero de 2007. Okami Puro estilo japonés. 191;Te gusta la cultura tradicional japonesa? 161;Por fin puedo sacar la PlayStation del armario! Okami es un RPG de acció...
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Players 2 Players: Mucho más que consolas.
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Videojuegos: arte y ocio. Domingo, 15 de abril de 2007. Mucho más que consolas. 191;Quién dice que las consolas son sólo para jugar a videojuegos? Quizás alguien que dejó de interesarse por ellos a principios de los noventa. La PlayStation 2. Convenció a millones de compradores, entre otras cosas, porque permitía a sus felices poseedores reproducir ese formato que comenzaba a conquistar nuestras videotecas: el dvd. Un canal tienda, un canal para fotografías y música. Y los que llegarán. Ya no existen exc...
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Players 2 Players: marzo 2007
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Videojuegos: arte y ocio. Jueves, 29 de marzo de 2007. Para esto está la DS. Es de cajón. Dos pantallas, la de abajo táctil… La Nintendo DS estaba predestinada a albergar el típico juego de las diferencias, ése que está en un montón de bares, que tiene el Trivial y las diferencias de Mordillo… Bueno, alguno sabrá de lo que hablo. Sí, este juego, que llega a España en primavera, va de encontrar diferencias. Y de delinearlas en la pantalla de abajo. Pero hay mucho, mucho más. Viernes, 23 de marzo de 2007.
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Players 2 Players: Sin palabras.
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Videojuegos: arte y ocio. Domingo, 6 de mayo de 2007. Esta semana, PlayStation 3 no ha colocado ningún juego entre los 50 más vendidos en Japón. Los problemas de Sony con PS3 ofrecen mucho material para los graciosos de la red. No os perdáis el siguiente vídeo, no tiene desperdicio. Hay que reconocer que la canción de Rosa en Eurovisión, bueno más bien la música, está dando mucho juego. 10 de mayo de 2007, 6:56. 14 de mayo de 2007, 10:13. 191; Con una super consola deberia poder hacerlo, no?
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Players 2 Players: Potencia vs Diversión (I).
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Videojuegos: arte y ocio. Sábado, 21 de abril de 2007. Potencia vs Diversión (I). Algo está pasando. Las impresionantes especificaciones técnicas de PS3. Su apabullante CPU a 3,2 GHZ y su GPU de 550 MHZ, y sus no menos impresionantes antecedentes en consolas de sobremesa no basta para que Sony obtenga el éxito de ventas que esperaba. Algo falla. Las listas de ventas en hardware no mienten. La portátil Nintendo DS. Se dispone a disfrutar de su cuarto año como consola líder del mercado, mientras que Wii.
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Players 2 Players: Videojuegos “for adults”. ¿Casuals?
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Videojuegos: arte y ocio. Lunes, 14 de mayo de 2007. Videojuegos “for adults”. ¿Casuals? 191;Qué es un casual? Casual es aquella persona que se compra una consola llevada por la moda y no por una verdadera y profunda pasión por los videojuegos. Ventas, éstas, que suman tanto como las de los “verdaderos” aficionados, y que, por tanto, a ojos de éstos, inflan las listas de ventas. Y sucedáneos), e incluso, últimamente, videojuegos como Hotel Dusk. Entonces, ¿hablamos de casuals o de nuevos aficionados?
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Players 2 Players: mayo 2007
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Videojuegos: arte y ocio. Lunes, 14 de mayo de 2007. Videojuegos “for adults”. ¿Casuals? 191;Qué es un casual? Casual es aquella persona que se compra una consola llevada por la moda y no por una verdadera y profunda pasión por los videojuegos. Ventas, éstas, que suman tanto como las de los “verdaderos” aficionados, y que, por tanto, a ojos de éstos, inflan las listas de ventas. Y sucedáneos), e incluso, últimamente, videojuegos como Hotel Dusk. Entonces, ¿hablamos de casuals o de nuevos aficionados?
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Players 2 Players: Adiós, Ken Kutaragi.
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Videojuegos: arte y ocio. Jueves, 3 de mayo de 2007. Adiós, Ken Kutaragi. El Presidente del Consejo de Sony Computer Entertainment. Ken Kutaragi, ha sido “relevado” del cargo al que ascendió el día 30 de noviembre de 2006. Al máximo responsable de los éxitos cosechados por la PlayStation 1 y 2. Y, en menor medida, por la PSP. También se le ha hecho responsable del severo fracaso en ventas y críticas hacia la nueva PS3. Cuyas cifras están muy, muy lejos de las peores previsiones de Sony. Sin otra idea mej...