marc-lacroix.fr
Inscription au blog | Interactivons
http://www.marc-lacroix.fr/insription-au-blog
Les images interactives et le rich media, entre cognition conation et émotion. Passionné par l'interactivité, je vous ferai part de mes expériences et veilles dans ce domaine. Car l'image seule a la capacité de procurer une émotion instantanée et sa déclinaison numérique est loin d'avoir tout dit. UCPL – Au delà de l’image. Chapelle Royale – Versailles. Projet » Courgettes trompettes ». Me suivre sur Facebook. CC&A Design for management.
marc-lacroix.fr
Projets | Interactivons
http://www.marc-lacroix.fr/category/projets
Les images interactives et le rich media, entre cognition conation et émotion. Archives de catégorie : Projets. Le projet « Alice – Dans la tête de » – L’univers virtuel. La première problématique : L’univers virtuel lui-même. Ou l’arène pour conserver la terminologie du jeux vidéo), son aspect, sa géographie. Les différents points abordés:. Esthétiques (choix du réalisme des textures),. De la scénographie (et de la scénarisation). De statues et non, par un « grain » trop lâche, d’ectop...Première batail...
marc-lacroix.fr
La photo HD, THD, TTTHD ou l’image calculée? | Interactivons
http://www.marc-lacroix.fr/la-photos-hd-thd-ttthd-ou-limage-calculee
Les images interactives et le rich media, entre cognition conation et émotion. La photo HD, THD, TTTHD ou l’image calculée? La photos HD, THD, TTTHD … ou l’image calculée? J’ai fait de nombreuses tentatives sur l’image de la haute définition jusqu’au giga pixel…. Chaque étape d’un nouveau travail sur le détail révélait une intention, une matière comme la manière dont la surface reflète, une texture, un matériau. Les marques de luxe l’ont très bien comprise, comme le cinéma et le jeu vidéo. Nous tâcherons...
marc-lacroix.fr
Téléportation ou hyperespace dans un univers calculé | Interactivons
http://www.marc-lacroix.fr/teleportation-ou-hyperespace-dans-un-univers-calcule
Les images interactives et le rich media, entre cognition conation et émotion. Téléportation ou hyperespace dans un univers calculé. Dans le projet sur lequel l’équipe d’UCPL travaille actuellement: transformer une série de tableau en une scène de réalité virtuelle, 2 points liés au déplacement nous sont apparus: la téléportation et l’hyperespace. Le besoins de se déplacer dans une scène virtuelle peut faire appel à des niveaux supplémentaires à celui du déplacement « classique »:. Est simplement un moye...
marc-lacroix.fr
Interactivons | Les images interactives et le rich media, entre cognition conation et émotion | Page 2
http://www.marc-lacroix.fr/page/2
Les images interactives et le rich media, entre cognition conation et émotion. Rezension von juristischer Aufsatz Ghostwriteragentur fur Schulanfangern. Rezension von juristischer Aufsatz Ghostwriteragentur fur Schulanfangern Brauchen Sie bewundernswerten naturwissenschaftliche Hausarbeit Produzent fur der Praparation Ihrer Bestellung von Anfang bis Ende. Publié par marc lacroix. Téléportation ou hyperespace dans un univers calculé. Publié par marc lacroix. Publié par marc lacroix. Chaque étape d’u...
marc-lacroix.fr
Quelle est la valeur informative de l’image virtuelle? | Interactivons
http://www.marc-lacroix.fr/quelle-est-la-valeur-informative-de-limage-virtuelle
Les images interactives et le rich media, entre cognition conation et émotion. Quelle est la valeur informative de l’image virtuelle? Après avoir passé une partie de la soirée au VRLab de la gaité Lyrique le 28/11/14, sur le thème la réalité virtuelle et l’art, un des sujets abordés fut: la valeur informative de l’image virtuelle. L’image témoins du réel? Qu’on sorte enfin de ce débat stérile! Le véritable débat aujourd’hui comme hier est: quelle est l’intention du producteur de contenu? La réalité virtu...
marc-lacroix.fr
Réalité virtuelle – comment modéliser une scène | Interactivons
http://www.marc-lacroix.fr/realite-virtuelle-comment-modeliser-une-scene
Les images interactives et le rich media, entre cognition conation et émotion. Réalité virtuelle – comment modéliser une scène. L’approche multidisciplinaire est toujours enrichissante. Greg Bannier scenographe du projet. Les participants du projets réunis autour de la maquette, avec en main les documentation. Tout cela avec les explication historiques, les analyses et contradictions des différents auteurs qui ont écrit sur le sujet, analysées et retranscrites par Eric. Bref chacun dans son rôle! La phot...
marc-lacroix.fr
Qui suis-je ? | Interactivons
http://www.marc-lacroix.fr/qui-suis-je
Les images interactives et le rich media, entre cognition conation et émotion. Fort de mon expérience d’ Editeur de magazines nationaux. LE FIGARO MAGAZINE et MADAME FIGARO et autant à l’aise entre l’ancienne économie que dans le digital, j’ai eu l’occasion de concevoir de nombreux projets innovants. J’ai décidé ensuite de fonder deux start-up technologiques : ADWAYS et UCPL-MELEO. Laisser un commentaire Annuler la réponse. Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Adresse de messagerie *.
SOCIAL ENGAGEMENT