raytracing.ru
Hydra Renderer - главнаяHydra Renderer плагин для рендеринга в 3DS MAX
http://www.raytracing.ru/
Hydra Renderer плагин для рендеринга в 3DS MAX
http://www.raytracing.ru/
TODAY'S RATING
>1,000,000
Date Range
HIGHEST TRAFFIC ON
Friday
LOAD TIME
1.8 seconds
16x16
32x32
PAGES IN
THIS WEBSITE
10
SSL
EXTERNAL LINKS
2
SITE IP
89.188.107.250
LOAD TIME
1.766 sec
SCORE
6.2
Hydra Renderer - главная | raytracing.ru Reviews
https://raytracing.ru
Hydra Renderer плагин для рендеринга в 3DS MAX
Hydra Renderer: загрузка плагина
http://www.raytracing.ru/BuyNow.html
Hydra Renderer 2.1f. Скачать уроки и демо-сцены. Hydra Renderer 2.1f. Реализован денойзинг на основе Guided Non Local Means. Выпущен скрипт-конвертер материалов в гидра-материалы. Реализован денойзинг для бамп карт и значительно ускорен расчёт нормалмапов (загрузка bump карт в рендер). Исправлен баг с паттерном в DOF и добавлен QMC для DOF. Исправлены баги с затемнением отражений на краях. Исправлен баг с тайлингом бампа. Исправлена разница яркости источников с mental ray. Hydra Renderer 2.1e. Сделан нов...
Hydra Renderer - главная
http://www.raytracing.ru/index.html
Hydra Renderer — это плагин для рендера реалистичных изображений в 3D Studio Max. Наша система одна из первых в мире GPU рендер-систем biased unbiased типа, ключевым преимуществом которой является соотношение скорость/качество. Благодаря сочетанию наиболее практичных алгоритмов и производительности GPU, Вы за считанные минуты сможете получать высококачественное изображение. Для того, чтобы подробнее узнать о нашем продукте -. Реалистичная имитация рельефа на основе Parallax Occlusion Mapping. При возникн...
Hydra Renderer: интеграция с 3DS MAX
http://www.raytracing.ru/3dsmax.html
Тесная интеграция с 3DS MAX. Hydra Renderer в привычном окружении. Hydra Renderer тесно интегрирован в 3D Studio Max. Hydra поддерживает следующую основную функциональность 3D Studio Max по отношению к визуализации:. Встроенные стандартные материалы (Standard). Собственные материалы рендера (hydraMaterial), позволяющие добиться высокой реалистичности при моделировании металлов и стекол. Все типы стандартных источников. Частичная поддержка фотометрических источников:.
Hydra Renderer: biased&unbiased
http://www.raytracing.ru/biasedunbiased.html
Hydra Renderer поддерживает biased/unbiased рендер, что позволяет экономить время на этапе промежуточного просмотра ваших работ. 5 минут, biased (слева) 60 минут (справа), unbiased. Тестовая конфигурация: 1024x1024, GTX680, 16 источников света, 2.7M треугольников. Что значит biased и unbiased? Biased, unbiased и consistent. В действительности, смещенность алгоритма еще не означает, что он считает освещение некорректно, и тем более не означает нарушения физической корректности расчета. Более того, это даж...
Hydra Renderer: реалистичный рельеф
http://www.raytracing.ru/parallax.html
Почему Parallax Occlusion Mapping? Сравнение Bump Mapping (слева) и Parallax occlusion Mapping (справа). Имитация рельефа при помощи Parallax Occlusion Mapping.
TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE
10
Hydra renderer
http://www.ray-tracing.ru/articles226.html
Hydra это плагин-визуализатор к 3DS Max. В настоящее время программа находится в разработке. Вы можете скачать бесплатно-распространяемую бета-версию. В архиве имеется документация. Новый сайт Hydra Renderer:. Скачать свежую Hydra Renderer можно с нового сайта:. Http:/ www.raytracing.ru/BuyNow.html. Видеоурок (1): http:/ ray-tracing.ru/upload/free/hydra/01 hydra install.avi. Видеоурок (2): http:/ ray-tracing.ru/upload/free/hydra/Tutorial 1.mp4. Исправлены баги с нормалями (темные элементы геометрии).
TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE
2
raytracing -
2009-12-29 @ 16:59:37 Permalink. Fin plats på väg till Växjö. 2009-12-29 @ 16:53:04 Permalink. Läckraste datorväskan som finns! 2009-12-29 @ 16:47:13 Permalink. Gjordes för nöjes skull i Ironcad. Http:/ 85.229.10.223/LatestScreenshot.png. 2009-12-29 @ 16:32:09 Permalink. Nu ska vi se om det kommer fram något. 2009-12-29 @ 16:25:23 Permalink. Fin plats på väg till Växjö. Läckraste datorväskan som finns! Gjordes för nöjes skull i Ironcad.
Realtime raytracing@your pc
Realtime raytracing@your pc
Hydra Renderer - главная
Hydra Renderer — это плагин для рендера реалистичных изображений в 3D Studio Max. Наша система одна из первых в мире GPU рендер-систем biased unbiased типа, ключевым преимуществом которой является соотношение скорость/качество. Благодаря сочетанию наиболее практичных алгоритмов и производительности GPU, Вы за считанные минуты сможете получать высококачественное изображение. Для того, чтобы подробнее узнать о нашем продукте -. Реалистичная имитация рельефа на основе Parallax Occlusion Mapping. Наконец-то ...
Ray Tracing Diary
Tuesday, August 13, 2013. Bash Scripting for Starters (Like me). Debugging (sort of) Bash Programs. The function definition must precede the first call to it. There is no method of "declaring". The function, as, for example, in C. About "returning values" from a bash function. Mentions the use of global variables. Using grep in bash. Directory Stack: dirs, pushd, popd. File test operators ('Is this a directory? Does this file exist? All variables are global by default, unless specified otherwise. The off...
Raytracings: X-Files FanFic by Brandon D. Ray
If you see something here that you like and want to preserve, feel free either to reproduce any or all of these stories on your own web/FTP sites, or to establish links to these pages. This is a labor of love, and I want to share with as many people as possible. My only requirement is that no money change hands, and that my name remains on each story. Blessed St. Leibowitz, keep 'em dreaming.". James Michener, Space. Graphics courtesy of Brynna. Archivist's Note: PLEASE READ. A work in progress. SUMMARY:...
Lighting & Rendering | Just another WordPress.com site
Just another WordPress.com site. May 9, 2011. 2 Area Lights 1 Volume Light. Shader space for 3delight render / camera space for prman render). Red seat velvet shader. The idea here is to recreate the King’s Treasure velvet texture from the previous assignment using renderman. Refer https:/ raytracker.wordpress.com/2011/04/27/the-kings-treasure/. For creating a ramp, the renderman spline function is used and for smooth transition between the colors of the ramp the renderman mix function is used. Mental Ra...
The Raytractors - Ray Comfort's Detractors
The Raytractors - Ray Comfort's Detractors. Here's a place to critique Ray Comfort without being subject to his rules of censorship. We are a community of mostly atheists and agnostics, but theists are welcome to join. Sign up by emailing MacGyver Jr. - See his profile. We have a new home, come join us at WeAreSMRT (We Are Skeptical Minds and Rational Thinkers). Monday, January 5, 2009. To Mr Ray Comfort. From the entire Raytractors community. But all things must come to an end. Friday, December 19, 2008.
Ray Tracy - Responsive Coming Soon Template
We are working very hard on the new version of our site. It will bring a lot of new features. Stay tuned! Subscribe to our newsletter. Sign up now to our newsletter and you'll be one of the first to know when the site is ready:.