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Reallusion 創意‧軟體部落

在iClone3中,跟場景有相關的設定及操作分為兩個大目錄,分別是 Stage(舞台). Stage(舞台)部份包含較”大範圍”的東西,依序含. 正如上篇所說過,照片圖層是在最前面(類似鏡頭前所加掛之濾鏡),如此一來可以提供使用者部份移動鏡頭也會跟著跑的東西,. 像是007電影開頭的槍口,或是狙擊手的瞄準鏡,都可以透過這個來製作。 透空貼圖(Opacity):以黑白為主圖片,純黑色是把材質貼圖部份挖空,純白色為都不動。與修圖軟體中遮罩概念相同。 本次3D場景中提供四個預設範本,而3D場景中包含設定中的幾項設定,在儲存成3D場景時可以一併存入。包含地型、水、樹,跟草地。 這張圖就可以看出有沒有大氣的差別。設定好3D場景後,再把大氣系統設定好,天空部份與整個場景將會更完整。 霧景與上一代一樣,但是把介面做個更簡化的設計。同時場景的地型會受到霧景的影響而有所改變。 這張圖,就是按下DOF的圖示,焦點鎖在最前面的物件。按下Pick Target(鎖定目標),再對準前方物件按左鍵就會變成景深鎖定在這邊清楚,旁邊以外地方模糊. IProps是新一代有的互動式物件,有此物件可以讓物件與人物間有互動性的動...

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在iClone3中,跟場景有相關的設定及操作分為兩個大目錄,分別是 Stage(舞台). Stage(舞台)部份包含較”大範圍”的東西,依序含. 正如上篇所說過,照片圖層是在最前面(類似鏡頭前所加掛之濾鏡),如此一來可以提供使用者部份移動鏡頭也會跟著跑的東西,. 像是007電影開頭的槍口,或是狙擊手的瞄準鏡,都可以透過這個來製作。 透空貼圖(Opacity):以黑白為主圖片,純黑色是把材質貼圖部份挖空,純白色為都不動。與修圖軟體中遮罩概念相同。 本次3D場景中提供四個預設範本,而3D場景中包含設定中的幾項設定,在儲存成3D場景時可以一併存入。包含地型、水、樹,跟草地。 這張圖就可以看出有沒有大氣的差別。設定好3D場景後,再把大氣系統設定好,天空部份與整個場景將會更完整。 霧景與上一代一樣,但是把介面做個更簡化的設計。同時場景的地型會受到霧景的影響而有所改變。 這張圖,就是按下DOF的圖示,焦點鎖在最前面的物件。按下Pick Target(鎖定目標),再對準前方物件按左鍵就會變成景深鎖定在這邊清楚,旁邊以外地方模糊. IProps是新一代有的互動式物件,有此物件可以讓物件與人物間有互動性的動...
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1 skip to main
2 skip to sidebar
3 iclone3場景功能簡介
4 前面有提到場景部份有做更動,在這篇中將在把這部份深入做一個解說
5 以及 set 設定
6 2d背景主要是指定顏色跟圖片背景
7 照片圖層 new
8 同時可以看到右邊設定部份,可以設定包含以下幾種:
9 移動 move 及縮放 scale :可以設定照片圖層的圖片大小跟位置
10 材質貼圖 diffuse :就是主要圖像
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skip to main,skip to sidebar,iclone3場景功能簡介,前面有提到場景部份有做更動,在這篇中將在把這部份深入做一個解說,以及 set 設定,2d背景主要是指定顏色跟圖片背景,照片圖層 new,同時可以看到右邊設定部份,可以設定包含以下幾種:,移動 move 及縮放 scale :可以設定照片圖層的圖片大小跟位置,材質貼圖 diffuse :就是主要圖像,glow 發光貼圖,可以在貼圖上貼上光線的反射 透空貼圖挖空部份不會出現,大氣系統,這一代攝影機是更改最多的地方,燈光系統
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在iClone3中,跟場景有相關的設定及操作分為兩個大目錄,分別是 Stage(舞台). Stage(舞台)部份包含較”大範圍”的東西,依序含. 正如上篇所說過,照片圖層是在最前面(類似鏡頭前所加掛之濾鏡),如此一來可以提供使用者部份移動鏡頭也會跟著跑的東西,. 像是007電影開頭的槍口,或是狙擊手的瞄準鏡,都可以透過這個來製作。 透空貼圖(Opacity):以黑白為主圖片,純黑色是把材質貼圖部份挖空,純白色為都不動。與修圖軟體中遮罩概念相同。 本次3D場景中提供四個預設範本,而3D場景中包含設定中的幾項設定,在儲存成3D場景時可以一併存入。包含地型、水、樹,跟草地。 這張圖就可以看出有沒有大氣的差別。設定好3D場景後,再把大氣系統設定好,天空部份與整個場景將會更完整。 霧景與上一代一樣,但是把介面做個更簡化的設計。同時場景的地型會受到霧景的影響而有所改變。 這張圖,就是按下DOF的圖示,焦點鎖在最前面的物件。按下Pick Target(鎖定目標),再對準前方物件按左鍵就會變成景深鎖定在這邊清楚,旁邊以外地方模糊. IProps是新一代有的互動式物件,有此物件可以讓物件與人物間有互動性的動...

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Reallusion 創意‧軟體部落: iClone3 新功能震撼說明!

http://reallusion-blog.blogspot.com/2008/09/iclone3.html

小編也在經過一連串的使用後,精簡地將iClone3的功能稍微寫下來,讓大家對iClone3這個可算是驚天地,泣鬼神的產品(發表當時剛好農曆七月.)多一些瞭解,才不會有:「啊?怎麼只有這些功能?」這種感覺。 因物件編輯漸漸多了起來,為了讓使用者能便利選取該選到的物件,因此多了這個區域,除了選取還能以勾選方式決定物件要不要顯示。同時,選到的物件右方會馬上變成該物件的設定內容喔。 從iClone3開始,無論是人或物件,都可以將滑鼠移到該物件上點兩下即可選取。並且選取物件後,轉角度時將以該物件為預覽視窗旋轉的重心點喔! 65292;這是過去使用者強烈要求的地方,在設定中還可設定復原次數,假使記憶體足夠的話可以設定多次一點。 B視角移動。這點跟二版一樣,只多了一個將選取物件/人移到畫面正中央的功能。 NEW)。搭配物件拖曳功能,再也不用在右邊設定中調整數字累個半死一邊大罵設計者,直覺性在中央預覽畫面中直接移動/旋轉,物件也可以在此放大縮小,適應地形高低做起伏喔! 參考影片:http:/ reallusionchannel.com/VID/Product/imagelayer.html.

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Reallusion 創意‧軟體部落: iClone3場景功能簡介

http://reallusion-blog.blogspot.com/2008/09/iclone3_03.html

在iClone3中,跟場景有相關的設定及操作分為兩個大目錄,分別是 Stage(舞台). Stage(舞台)部份包含較”大範圍”的東西,依序含. 正如上篇所說過,照片圖層是在最前面(類似鏡頭前所加掛之濾鏡),如此一來可以提供使用者部份移動鏡頭也會跟著跑的東西,. 像是007電影開頭的槍口,或是狙擊手的瞄準鏡,都可以透過這個來製作。 透空貼圖(Opacity):以黑白為主圖片,純黑色是把材質貼圖部份挖空,純白色為都不動。與修圖軟體中遮罩概念相同。 本次3D場景中提供四個預設範本,而3D場景中包含設定中的幾項設定,在儲存成3D場景時可以一併存入。包含地型、水、樹,跟草地。 這張圖就可以看出有沒有大氣的差別。設定好3D場景後,再把大氣系統設定好,天空部份與整個場景將會更完整。 霧景與上一代一樣,但是把介面做個更簡化的設計。同時場景的地型會受到霧景的影響而有所改變。 這張圖,就是按下DOF的圖示,焦點鎖在最前面的物件。按下Pick Target(鎖定目標),再對準前方物件按左鍵就會變成景深鎖定在這邊清楚,旁邊以外地方模糊. IProps是新一代有的互動式物件,有此物件可以讓物件與人物間有互動性的動...

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Reallusion 創意‧軟體部落: 一次搞懂CrazyTalk 5 新功能!(四) 含PRO專業版,標準版比較

http://reallusion-blog.blogspot.com/2008/07/crazytalk-5-pro_02.html

一次搞懂CrazyTalk 5 新功能!(四) 含PRO專業版,標準版比較. 好了,主要的差異說完了,當然,CrazyTalk5的改變不是只有這樣,就讓我用其它的來說明這一代我認為的差別。 這一代建立了”專案”的部份,讓先前使用CrazyTalk的人終於得到一個解脫,因為過去在CrazyTalk4要開啟先前做完的專案,是要先開角色,再開腳本,但是現在直接可以把兩個相關的東西一併存在專案中,一次就可以把角色跟腳本呼叫出來,介面也得到簡化的改善,算是一舉數得囉。 這一代開放了眼睛牙齒的自訂,眼睛建議是256X256大小,圖片示意是像這樣(讓我想起鬼太郎…):. 牙齒部份建議是256X126大小的圖片,在上面畫上喜歡的牙齒,中間要挖空,記得存成可以去背的檔案(PNG或Gif)如:. 在CrazyTalk4中要建立文字特效,必需要用圖片畫出你想要的字,然後去背,再將寫有文字的”圖片”輸入到自訂的位置來才可以用。 如果看完的各位有什麼疑問(操作疑問,輸出問題…),可以直接留言,我會在此回覆給大家喔(不過惡搞老闆的108種方法我是不會傳授的)。 訂閱: 張貼留言 (Atom). IClone3 場景 功能 介紹.

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Reallusion 創意‧軟體部落: 一次搞懂CrazyTalk 5 新功能!(三) 含PRO專業版,標準版比較

http://reallusion-blog.blogspot.com/2008/07/crazytalk-5-pro.html

一次搞懂CrazyTalk 5 新功能!(三) 含PRO專業版,標準版比較. 而且以上五個功能可以任意加喔!比如說需要有頭部左右旋轉及擺動,以及攝影機拉進拉遠的感覺,不用分三次錄,只要把1 2 4通通勾選,就可以一次控制囉。 在CrazyTalk4時,我們特殊效果只能點一種來運用,非常可惜,在CrazyTalk5終於改善了這一點,增加了一軌的特殊效果,並且可以選擇在腳色的前面或背面使用(要點選特殊效果切換右邊有白黑小圖的地方),請看圖例就可以理解。 當兩個特效一起時的情況,Lip-Sync在角色背景後,Real-time只會在角色前方。 CrazyTalk5在輸出格式有做了些許的改善,拿掉以往部份user因為硬體設備上關係造成無法輸出或讀取的卡片輸出,以及訊息快遞。把原本CrazyTalk4的媒體輸出拆成影像(動態圖片)以及視訊(影片/聲音),讓整個輸出變成以下的圖片形式:. 訂閱: 張貼留言 (Atom). 歡迎來到Reallusion 創意軟體部落, 這裡不完全是官方的, 所以有一定的自由空間可供大家發揮, 小編會把這兒的氣氛弄得很溫馨滴! IClone3 場景 功能 介紹.

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Sunday, September 13, 2009. Real Lunet Den Dungen 4 1 (2-1). Real Lunet (2) Den Dungen 4 1 (2-1). Paul Molle, Sander vd Dungen, Glenn Simon, Donny de Fretes (Ali Hirka),. Michael van Dongen (Tim Kurvers), Vincent de Fretes (Joel Latupeirissa), Raynor Thenu,. Levi Toredjo, Tim Krielaart, Kriston Jongejan, Ahmed Chanani. Thennie Molle, Joel Latupeirissa, Tim Kurvers, Ali Hirka. Donny de Fretes; Erick de Fretes. Vught Met een redelijke voorbereiding achter de rug gaan we voor het kampioenschap. Real Den Dun...

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