zv.hr
Zagrebački Velesajam
http://www.zv.hr/UserDocsImages/pdf/2015/Program_sajmova_
Dani ljepote i fitnessa. Zagreb Auto Show 2016.
zv.hr
Zagrebački Velesajam
http://www.zv.hr/UserDocsImages/pdf/zv
Dani ljepote i fitnessa. Zagreb Auto Show 2016.
game-events.hr
Gaming Days finalni poredak - CS:GO - Game-Events.hr
http://www.game-events.hr/13-infogamer2014/42-velika-nagradna-igra-u-sklopu-reboot-infogamera
LoL HGSPOT Gaming Days. CS:GO HGSPOT Gaming Days. Gaming Days finalni poredak - CS:GO. Drugog vikenda HGSPOT Gaming Daysa. Vidjeli smo finale regionalnog CS:GO turnira. I pobjedu favoriziranog Fury Gaminga nad Squared eSportsom u finalu. Treće mjesto pripalo je timu PSYCHOACTiVE, dok je stand-in tim The Teletubbies završio kao četvrti. HGSPOT GAMING DAYS LOL - FINALE. HGSPOT GAMING DAYS CS:GO - FINALE.
game-events.hr
Gaming Days finalni poredak - LoL - Game-Events.hr
http://www.game-events.hr/13-infogamer2014/41-minimum-na-reboot-infogameru
LoL HGSPOT Gaming Days. CS:GO HGSPOT Gaming Days. Gaming Days finalni poredak - LoL. Prvi od dva vikenda HGSPOT Gaming Days. Turnira je iza nas, vidjeli smo finale regionalnog League of Legends. Turnira gdje je nakon iznimno napetog finala pobjedu uzeo tim Medvjedići. Ispred X25 Esportsa, dok su Mistiga Crew i Racici v1 završili kao respektabilni treći i četvrti. Čestitke timovima i hvala svima koji su sudjelovali! Za slijedeći vikend na redu je finale CS:GO turnira. HGSPOT GAMING DAYS LOL - FINALE.
machina.hr
Machina.hr
http://www.machina.hr/P12
Kako nam je ptičica rekla da su vam najdraži intervjui i informacije iz prve ruke, pripremili smo vam ekskluzivni intervju s Tonijem Steyskalom (Exordium), odnosno Machina predavaču za Unity tečaj. Plaće artista u game industriji u 2016. Svima je jasno kako su znalci game industrije vrlo cijenjeni u svijetu, ali koliko su zapravo cijenjeni, te kakve iznose možete očekivati u game industriji donosimo vam u nastavku ovog bloga. Karlo Eldić - Intervju. InfoGamer by Reboot 2016. Machina - 2D animator. Our cl...
machina.hr
Machina.hr
http://www.machina.hr/poslovi
Machina - 2D animator. Art bully productions - 3D Game Artist. Throne Studio - Unreal Engine C programer. Pixel Cabaret - Unity 2D developer. Enetel Solutions - UX/UI Designer. Enetel Solutions - Senior PHP developer. Enetel Solutions - Senior Java Developer. Enetel Solutions - Senior iOS Developer. Enetel Solutions - Senior Android Developer. Nanobit - Razvojni inženjer / Game Developer. Nanobit - Data Analyst. Mad Head Games - 2d artist. Mad Head Games - 3D artisti i modelar.
machina.hr
Inkubacija - Machina.hr
http://www.machina.hr/inkubacija
Ti i tvoj tim ste spremni za pravi posao? Naš program inkubacije nudi ti mogućnost da se samostalno ili sa svojim timom prihvatiš posla izrade video igara! Je poslovna podrška namijenjena timovima s ciljem uspješnog razvoja projekta. Ako još nemaš tim a želiš raditi na razvoju videoigre Machina će ti pomoći u osnivanju vlastitog tima ili u priključivanju postojećem. Machinin program inkubacije ti nudi:. Stručne mentore iz industrije. Fundraising putem crowdfundinga, privatnih investitora ili EU fondova.
machina.hr
Pričaj mi priču i napiši video igru - Machina.hr
http://www.machina.hr/vijesti/prichaj-mi-prichu-i-napishi-video-igru
Pričaj mi priču i napiši video igru. Pripremila: Aleksandra Sanja Dorić. Srž igre čini dobra priča. Pogledajte listu 25 igara s najboljom pričom po izboru Gamesradara ovdje. Što i kako radi pisac? Pisac scenarija se danas smatra neizostavnim članom tima koji proizvodi video igre. Njegov posao se sastoji od osmišljavanja glavnog koncepta priče, stvaranja i razvoja likova, dijaloga, zadataka koje igrač mora ispuniti te osmišljavanje svijeta u kojemu se radnja događa. Nisi kreativan, a pisao bi o igrama?
machina.hr
Audio produkcija: što, zašto, kako? - Machina.hr
http://www.machina.hr/vijesti/audio-produkcija-shto-zashto-kako
Audio produkcija: što, zašto, kako? Sastavila: Sanja Aleksandra Dorić. Što je sound dizajn? Umjesto definiranja dizajna najbolje je govoriti o tome što njime možemo postići:. Probuditi emocije ili raspoloženje. Ukazati na geografsku lokaciju. Definirati karakter i akcije lika. Replicirati kako stvari zvuče u stvarnom svijetu. Vrste zvukovnih efekata u video igrama: DX, MX, SFX. Štoviše, mogli bismo reći da auditivni segment, uz ostale sastavnice video igara, oživljavaju svijet u koji igrač ulazi. Sound d...
SOCIAL ENGAGEMENT