andrzejkoloska.wordpress.com
Marzec | 2011 | Andrzej Koloska's Blog
https://andrzejkoloska.wordpress.com/2011/03
Andrzej Koloska's Blog. Monthly Archives: Marzec 2011. Marzec 21, 2011 – 11:34 am. Ile razy chcieliście jebnąć wszystkim pracując w branży. Ale warto się czasem zastanowić. Znajomy prosił mnie o parę zdań na ten temat. 8211; Czy Twoja praca daje Ci poczucie spełniania się bądź dążenia do celu? Jeśli tak nie masz się co zastanawiać tylko robić swoje i robić to jak najlepiej. 8211; Ile razy dostałeś zjebe od przełożonych? 8211; Ile razy nie udało Ci się zrobić czegoś na czas? Może Chciałbyś kosić trawniki?
andrzejkoloska.wordpress.com
Dlaczego nic nie pisze? | Andrzej Koloska's Blog
https://andrzejkoloska.wordpress.com/2011/04/01/dlaczego-nic-nie-pisze
Andrzej Koloska's Blog. Dlaczego nic nie pisze? Kwiecień 1, 2011 – 9:51 am. Dlaczego nic nie ma nowego na blogu? Tak przy okazji dostałem parę ofert od różnych portali by pisać bloga dla nich, nie martwcie się nie będę się „komercjalizował”. Blog był jest i będzie moją piaskownicą, w której będę pisał co mi się żywnie podoba. Ktoś musi narzekać by w Polsce developerzy się obudzili. Laquo; Czyli jak przetrwać. Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi. Wprowadź swój komentarz do tego pola.
andrzejkoloska.wordpress.com
Andrzej Koloska's Blog | Strona 2.
https://andrzejkoloska.wordpress.com/page/2
Andrzej Koloska's Blog. Http:/ www.shootertutorial.com. Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi. Wprowadź swój komentarz do tego pola. Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:. Adres nie będzie widoczny). Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. ( Log Out. Komentujesz korzystając z konta Twitter. ( Log Out. Komentujesz korzystając z konta Facebook. ( Log Out. Komentujesz korzystając z konta Google . ( Log Out. Powiadamiaj mnie o nowych komentarzach poprzez e-mail.
andrzejkoloska.wordpress.com
Maj | 2011 | Andrzej Koloska's Blog
https://andrzejkoloska.wordpress.com/2011/05
Andrzej Koloska's Blog. Monthly Archives: Maj 2011. Maj 18, 2011 – 11:55 am. Miałem nic nie pisać przed tym aż skończę arta, ale warto dać Wam update. Na arta jeszcze poczekacie, to co pierw muszę zrobić to skończyć grę na której opierać będzie się art chcę tam wrzucić też prototyp innej – tak by przedstawić podejście z różnych stron. Chcę to zrobić konkretnie, musicie być cierpliwi. W pracy do tego mam sporo projektów więc czasu też nie jest za wiele. 8211; pasja. Mi się wydawało, że ja mam pasje, a...
andrzejkoloska.wordpress.com
Update | Andrzej Koloska's Blog
https://andrzejkoloska.wordpress.com/2011/05/18/update
Andrzej Koloska's Blog. Maj 18, 2011 – 11:55 am. Miałem nic nie pisać przed tym aż skończę arta, ale warto dać Wam update. Na arta jeszcze poczekacie, to co pierw muszę zrobić to skończyć grę na której opierać będzie się art chcę tam wrzucić też prototyp innej – tak by przedstawić podejście z różnych stron. Chcę to zrobić konkretnie, musicie być cierpliwi. W pracy do tego mam sporo projektów więc czasu też nie jest za wiele. 8211; crunch time. Uważasz, że masz crunch w firmie? 8211; pasja. Mi się wyd...
andrzejkoloska.wordpress.com
Czyli jak przetrwać. | Andrzej Koloska's Blog
https://andrzejkoloska.wordpress.com/2011/03/21/czyli-jak-przetrwac
Andrzej Koloska's Blog. Marzec 21, 2011 – 11:34 am. Ile razy chcieliście jebnąć wszystkim pracując w branży. Ale warto się czasem zastanowić. Znajomy prosił mnie o parę zdań na ten temat. 8211; Czy Twoja praca daje Ci poczucie spełniania się bądź dążenia do celu? Jeśli tak nie masz się co zastanawiać tylko robić swoje i robić to jak najlepiej. 8211; Ile razy dostałeś zjebe od przełożonych? 8211; Ile razy nie udało Ci się zrobić czegoś na czas? 8211; Czy jest coś lepszego od Tworzenia gier? Stary, własne ...
andrzejkoloska.wordpress.com
Styczeń | 2011 | Andrzej Koloska's Blog
https://andrzejkoloska.wordpress.com/2011/01
Andrzej Koloska's Blog. Monthly Archives: Styczeń 2011. Pomysl na pomoc dla Freelancerow. Styczeń 17, 2011 – 7:44 am. Http:/ max3d.pl/forum/showthread.php? 8211; co sadzicie? Koszt produkcji prostej gry – AppStore. Styczeń 16, 2011 – 6:15 pm. Ktoś się pytał ile kosztuje wyprodukowanie gry. Ciężko jest odpowiedzieć na to pytanie, zleży to od rodzaju gry, silnika jak i samego pomysłu na grę. Postaram się zrobić na-szybko sprint plan takiego projektu razem z budżetem (może komuś pomoże):. 8211; Dynamicznie ...
andrzejkoloska.wordpress.com
Pomysl na pomoc dla Freelancerow | Andrzej Koloska's Blog
https://andrzejkoloska.wordpress.com/2011/01/17/pomysl-na-pomoc-dla-freelancerow
Andrzej Koloska's Blog. Pomysl na pomoc dla Freelancerow. Styczeń 17, 2011 – 7:44 am. Http:/ max3d.pl/forum/showthread.php? 8211; co sadzicie? Laquo; Koszt produkcji prostej gry – AppStore. Trudności związane z portowaniem – podstawy. Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi. Wprowadź swój komentarz do tego pola. Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:. Adres nie będzie widoczny). Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. ( Log Out. Send to Email Address.
andrzejkoloska.wordpress.com
Listopad | 2010 | Andrzej Koloska's Blog
https://andrzejkoloska.wordpress.com/2010/11
Andrzej Koloska's Blog. Monthly Archives: Listopad 2010. Czy oplaca sie robic gry na iPhone’a? Listopad 29, 2010 – 1:46 pm. Ktoś mi zadał takie pytanie i postaram się na nie odpowiedzieć. Może na początku szybkie zestawienie:. Plusy tworzenia gry na iPhone:. 8211; 100$ rocznie za SDK. 8211; znakomite narzędzia (programiści często narzekają, ale tak czy siak zawsze brakuje im xcode’a w grach na inne platformy😉 ). 8211; koszt produkcji gry jest stosunkowo mały. 8211; Optymalne marketing jest tani. 8211; M...
andrzejkoloska.wordpress.com
Grudzień | 2010 | Andrzej Koloska's Blog
https://andrzejkoloska.wordpress.com/2010/12
Andrzej Koloska's Blog. Monthly Archives: Grudzień 2010. Grudzień 2, 2010 – 2:09 pm. Zaczynam nowy projekt i w miarę możliwości będę opisywał ogólny progress na blogu. Mam nadzieję, że komuś się to przyda. (Ofca? Może na początek to od czego zaczęliśmy:. 8211; Pomysł na grę na urządzenia iDevice (iPhone3, iPhone4 i iPad). 8211; W między czasie parę dyskusji z wydawcą o samym in-game. 8211; W tym czasie powstał szczegółowy sprint plan. 8211; W tym czasie powstała checklista milestone’ów. Ktos by chcial by...
SOCIAL ENGAGEMENT