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Burbujas en MDX: julio 2006
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Un blog que empezó con la intención de hablar de MDX (Managed DirectX) pero que finalmente, como no podía ser de otra forma, va a hablar de XNA. Jueves, julio 20, 2006. MMmm Que lío de conceptos y versiones! Últimamente con la vorágine de novedades que Microsoft nos está obsequiando al respecto de DirectX, hay cantidad de conceptos que están un poco liados (o al menos eso me parece a mi). Después de navegar por esos mundos de dios, he llegado a las siguientes conclusiones:. Librería que forma parte de Di...
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Publiées après le. Publiées avant le. Gratuit pour non commercial. Ce script génère un terrain aléatoirement et prend en compte les collisions sur celui-ci. Elle pars de loin et ensuite elle passe juste à coté. Un Iceberg filmé par hélicoptère. Formats : 3ds, Max. Licence particulià re Amazing 3D. Formats : 3ds, Max. Licence particulià re Amazing 3D. Formats : 3ds, Max. Licence particulià re Amazing 3D. Formats : 3ds, Max. Licence particulià re Amazing 3D. Formats : 3ds, Max. Formats : 3ds, Max. Formats ...