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Le projet – Sound∆ Fields
http://sounddelta.leclairobscur.net/le-projet
Installation sonore collaborative et immersive. Aller au contenu principal. 16 avril – 16 mai 2016. Musée des Beaux-arts de Caen. Sound Delta Whispers – Musée des Beaux-Arts de Caen, 2013. Sound ƒields (S ƒ) est une œuvre technologique sonore interactive :. Équipés d’un casque et d’un terminal, les spectateurs voyagent dans une cartographie sonore qui résonne avec les œuvres du musée. Pour l’ouverture et la clôture du Festival Normandie Impressionniste. Puis au Musée des Beaux Arts de Caen. Une série de ...
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Applications mobiles | Creative Fields | Olivier Guillerminet - ingénieur freelance / designer interactif
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Ingénieur freelance / designer interactif. Installation en réseau, 2015 Requêtes Twitter, programme 3D temps réel, voix de synthèse, projection ou écran LCD Un paysage est généré…. Galop Kids est un jeu de course hippique pour enfants. Il est présent aux hippodromes gérés par France Galop, comme…. Produite à l’occasion de l’exposition Capitaine Futur et le Voyage Extraordinaire à la Gaîté Lyrique (Paris), Chroma Perspectio est une installation interactive…. Puppets est le troisième spectacle de la série ...
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Octopop | Olivier Guillerminet
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Ingénieur freelance / designer interactif. Bruyant / Gaîté Lyrique. Feb 23rd, 2014. Octopop est un concert interactif audio-visuel pop plein de bips créé par le collectif Bruyant et le musicien bidouilleur (nit). Grâce à un tapis interactif le public va pouvoir jouer en musique avec de drôles de bestioles aquatiques, relier des étoiles comme un jeu de points ou dégommer des palmiers dansants…. Teaser OCTOPOP @ Capitaine Futur (nit) and Bruyant. C / C / C# / Objective-C / Java.
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Golem | Olivier Guillerminet
http://www.olivierguillerminet.com/works/golem
Ingénieur freelance / designer interactif. Sep 11th, 2013. Golem est la création 2014 de la compagnie le Clair Obscur. Elle met en scène l’unique performer, Mathew Morris, au centre d’un spectacle bourré de technologies diverses. L’oeuvre utilise de la vidéo générative, du tracking vidéo et des capteurs biométriques, le tout synchronisé avec le son, l’image et les lumières. Tout cela est réalisé avec Unity, MaxMSP, Resolume, MaxMSP et D-Light. C / C / C# / Objective-C / Java.
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Chroma Perspectio | Olivier Guillerminet
http://www.olivierguillerminet.com/works/chroma-perspectio
Ingénieur freelance / designer interactif. Bruyant / Gaîté Lyrique. Conception / Développement / Composition sonore. Oct 18th, 2014. Produite à l’occasion de l’exposition Capitaine Futur et le Voyage Extraordinaire. À la Gaîté Lyrique (Paris), Chroma Perspectio est une installation interactive / jeu vidéo collaboratif réalisée avec le collectif Bruyant. Ingénieur de formation, je suis développeur, concepteur et chef de projet freelance sur Paris. C / C / C# / Objective-C / Java.
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DataWall | Olivier Guillerminet
http://www.olivierguillerminet.com/works/datawall
Ingénieur freelance / designer interactif. Conception / Développement / Sound design. Oct 27th, 2012. Datawall est une installation audiovisuelle interactive basée sur des codes génératifs. Il reprend des arborescences et différentes architectures plus ou moins complexes d’Internet. Datawall s’inspire des recherches de Alex Adai and Peter North ( The Opte Project. Et vise à donner une représentation graphique et générative du réseau. From Alban Van Wassenhove. C / C / C# / Objective-C / Java. Cocoa / Coc...
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Ecotone | Olivier Guillerminet
http://www.olivierguillerminet.com/works/ecotone
Ingénieur freelance / designer interactif. Programmation et collaboration artistique. Jun 30th, 2015. Installation en réseau, 2015. Requêtes Twitter, programme 3D temps réel, voix de synthèse, projection ou écran LCD. Ingénieur de formation, je suis développeur, concepteur et chef de projet freelance sur Paris. Je travaille essentiellement sur des applications mobiles, des installations interactives, des performances d'art numériques et des projets de recherche. C / C / C# / Objective-C / Java.
SOCIAL ENGAGEMENT