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Renan Willian

Há uns meses, quando estava sem internet, resolvi modelar meu notebook, ainda não o terminei por falta de tempo (e paciência) mas aqui está o que fiz até agora:. Leia o resto deste post ». Comentários : Leave a Comment. XNA] Medindo Frame Rate (FPS). Primeiro vamos criar essas três variáveis:. Int fps, count;. Leia o resto deste post ». Comentários : Leave a Comment. BGE] Jogo de FPS. Nessa imagem podemos ver o GLSL, com normal map e specular, vou configurar ele melhor no futuro. Comentários : 2 Comments.

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Renan Willian | renanwillian.wordpress.com Reviews
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Jogo da Coleta | Diego Rangel

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Setembro 12, 2010. Estou postando mais um jogo que fiz para aprendizagem da Game Engine do Blender. Agora é um projeto baseado em outro antigo, o “Jogo da Coleta”. Para quem não se lembra, clique aqui. Para dar uma conferida. É o “Jogo da Coleta 2.0”! O objetivo é o mesmo: Coletar o maior número de lixo possível, utilizando as lixeiras certas. Foi utilizado o blender 2.5 para desenvolver o jogo. Seta para cima : move para cima;. Seta para baixo : move para baixo;. Seta para esquerda : move para esquerda;.

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Soft body Avançado – Blender | Diego Rangel

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O game engine sempre foi um mistério para os usuários do blender. Neste blog tentarem dividir as minhas experiências com essa maravilhosa ferramenta com todos os interessados no assunto. Meu objetivo e criar um grande banco de informações sobre o game engine, para que sirva de consulta não só para mim, mas para toda comunidade interessada! Muito obrigado pela visita! Janeiro 10, 2008 às 12:22 am. Já fiz algumas maquetes interativas nenhuma tão bela qto a da Eloísa Malibi! Continue com os posts! Tenho uma...

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Animar transparência usando GLSL no Blender 2.5X (game engine) | Diego Rangel

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Mouse Look | Diego Rangel

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Pac Blender | Diego Rangel

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8220;O show do Francisco” liberado para download (ATUALIZADO). Outubro 20, 2008. Não sei se vocês se lembram mais à alguns meses atrás fiz um artigo sobre um projeto que estava trabalhando sobre um fantoche virtual feito na game engine do Blender. Era “O Show do Francisco”. Cool Pinball – ATUALIZADO. Outubro 19, 2008. Estou disponibilizando mais um projeto. Dessa vez resolvi montar um jogo simples e divertido, e após um mês e meio de desenvolvimento, saiu do forno o “Cool Pinball”. Setembro 29, 2008.

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