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Viernes, 24 de julio de 2015. Bienvenido a Santiago Indie. Santiago Indie, un evento de juegos de rol indie. Santiago Indie es un encuentro de jugadores de rol con interés en participar en partidas de juegos de rol de autores independientes o editoriales pequeñas. Generalmente se trata de títulos que ofrecen mecánicas experimentales. Algunos de los juegos más renombrados e influyentes en este ámbito son Apocalypse World, Mouse Guard y Fate Core. 191;Fue muy brutal todo eso? Soy director, ¿cómo valid...

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Viernes, 24 de julio de 2015. Bienvenido a Santiago Indie. Santiago Indie, un evento de juegos de rol indie. Santiago Indie es un encuentro de jugadores de rol con interés en participar en partidas de juegos de rol de autores independientes o editoriales pequeñas. Generalmente se trata de títulos que ofrecen mecánicas experimentales. Algunos de los juegos más renombrados e influyentes en este ámbito son Apocalypse World, Mouse Guard y Fate Core. 191;Fue muy brutal todo eso? Soy director, ¿cómo valid...
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Viernes, 24 de julio de 2015. Bienvenido a Santiago Indie. Santiago Indie, un evento de juegos de rol indie. Santiago Indie es un encuentro de jugadores de rol con interés en participar en partidas de juegos de rol de autores independientes o editoriales pequeñas. Generalmente se trata de títulos que ofrecen mecánicas experimentales. Algunos de los juegos más renombrados e influyentes en este ámbito son Apocalypse World, Mouse Guard y Fate Core. 191;Fue muy brutal todo eso? Soy director, ¿cómo valid...

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Roleros.cl: El valor de una tirada

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Domingo, 28 de septiembre de 2014. El valor de una tirada. Los juegos de rol generalmente se pueden separar en dos partes, narrativa y azar. En la mayoría de los juegos de rol el azar es gobernado por los dados. Esos objetos que muchas veces odias, pero atesoras y llevas contigo a cada partida que puedes. Son tus mejores amigos o los más grandes traidores, pero aún así sabes que son una parte importante en toda gran campaña. Graficando un poco una escena de juego:. Están a la entrada de la casa embrujada...

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Roleros.cl: Santiago Indie

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Jueves, 25 de junio de 2015. Queremos invitarlos al primer encuentro de juegos de rol indie y de vanguardia. Ya puedes inscribirte como director a través del siguiente formulario. Manténte al tanto de novedades visitando el evento en Facebook. Con “ juegos de vanguardia. Organizado por Roleros.cl con la colaboración de Skypship y el Centro Cultural de España. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Mecánicas de juego que valgan la pena aprender y usar. TerraCon es una con...

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Roleros.cl: El proceso de jugar rol

http://www.roleros.cl/2015/01/el-proceso-de-jugar-rol.html

Viernes, 9 de enero de 2015. El proceso de jugar rol. Esta entrada es parte de la "Guía para diseñar juegos de rol" de Nathan Paoletta, traducida al español y publicada por partes semanalmente por Roleros.cl. Revisa nuestro blog para encontrar las entradas anteriores. Así que, ¿qué es lo que hacemos cuando jugamos rol? Mientras interactúan con la ficción del mismo modo. 191;Qué significa esto para el diseño? 191;Cómo es que su interacción influye la ficción, o las herramientas que tiene cada uno para hac...

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Roleros.cl: Libertad, control y diversión en los juegos de rol

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Roleros.cl: Guía para diseñar juegos de rol

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Martes, 4 de noviembre de 2014. Guía para diseñar juegos de rol. El autor de juegos de rol Nathan Paoletta. Annalise, Timestream) inició en su blog, hace algunos años atrás, una guía para el diseño de juegos de rol que llevaba por título " An Indie Designers Guide To RPG Design. Aparentemente el proyecto jamás fue terminado y sin embargo, dejó un importante número de textos que entregan valiosa información a quien se aventura por primera vez en el campo del diseño de juegos de rol. El diseño comercial es...

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Recreatividad: marzo 2014

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Otro blog sobre juegos de rol. Lunes, 31 de marzo de 2014. Tú eres el juego. Reiteradas veces he escuchado: “un buen juego lo hace un buen director”. Discrepo en muchos niveles con esa declaración, pero en esta entrada trataré especialmente el asunto desde el punto de vista de la creación colectiva. Una guía que él puede moldear a su antojo, tiene la autoridad y el derecho a hacerlo. Mal que mal, de él depende lo bien que lo pasamos. Con todo eso es con lo que discrepo. Sobre todo en los juegos de rol.

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Pensamientos del Cuervo: Desempaquetadura Tentaculosa- Cultos Innombrables

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Sobre Rol, Pasatiempos y Otras Chorradas Ñoñas. 12 de febrero de 2015. Desempaquetadura Tentaculosa- Cultos Innombrables. Así es, el día de ayer llegó- y en tiempo record- para quedarse el tan esperado ejemplar de Cultos Innombrables, el excelente juego diseñado por Manuel Sueiro, Ricardo Dorda, Luís Barbero y Jokín García (espero que sea así como se escribe, sino pido disculpas). El manual fue impreso a través de Nosolorol Ediciones. 161;Estúpido, ominoso y sensual Cultos Innombrables! Con terminaciones...

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Pensamientos del Cuervo: Tiempos de Reflexión, Evaluación y Retorno

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Monstruo Paranoide: noviembre 2012

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Pensamientos del Cuervo: Recordando a un Grande: Howard Phillips Lovecraft

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Recreatividad: marzo 2013

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Otro blog sobre juegos de rol. Jueves, 7 de marzo de 2013. The One Ring: el juego de rol definitivo de la Tierra Media. The One Ring es un juego de rol de Francesco Nepitello, publicado por Cubicle 7 el año 2011 y está basado en la Tierra Media de J.R.R. Tolkien. El manual básico comprende un estuche duro con dos libros:. Dos mapas de Wilderland y un. El juego se aproxima con justa honestidad a “El Hobbit” y “El Señor de los Anillos”. Estas bases dan lugar naturalmente a un sub-sistema de Combate abstrac...

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Memorias de un rolero rezagado

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