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Leo Ogawa Lillrank: Creature bust!
http://leo-ogawa.blogspot.com/2013/10/keipr-online-creature-bust.html
Thursday, October 17, 2013. Hi I finished a head sculpt. This is a tutorial/making of a 3d creature in the game. It go through the process from zbrush, retopo, texturing and a quick maya rendering. Hope you like it. Subscribe to: Post Comments (Atom). My name is Leo, I am a 3D Artist! I specially love 3D modeling and sculpting. I am specialized in cartoonish 2.5D graphics. Here I am gonna upload my models and 3D work. View my complete profile. Links to other blogs. The Portfolio of Trevor Jones.
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Animation OBAKE: Anim Squad レポート記事
http://animobake.blogspot.com/2015/02/anim-squad.html
アメリカ、カリフォルニアでアニメーターをやっています。アニメーションについての知識や思ったことなど。 ブログについて "About This Blog". 自己紹介”About Me”. オンラインスクール”アニムスクアッド”でエキスパートコースを受講しました。週一の講評で12週間。そのレポートをしていきます。 先生はMalcon Pierceディズニーでスーパーバイザーもしているベテランアニメータ-。 そして諸事情により最後の2回分だけAndrew Chesworthさん!こちらも、ディズニーでアニメーターをしていて2D出身だけど3Dもマジうまい!すごいアニメーターさん! 課題01 準備 その①. 課題01 準備 その②. 65288;最初の課題のブロッキングの講評、レクチャーメモ). 65288;先週からの直し、ブロッキング). 65288;2週まとめて!ちょっとスプライン). 65288;また2週まとめて!フェイシャルもすこし). 65288;取り合えず一区切り!ポリッシュしました。). 65288;二つ目の課題!プランニングと一回目のフィードバック!). Just Luke A Movie.
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Leo Ogawa Lillrank: Character Model (collaboration project)
http://leo-ogawa.blogspot.com/2013/03/character-model-collaboration-project.html
Friday, March 22, 2013. Character Model (collaboration project). Hi This is few models I made for a close friend of mine, Ivy Flores. I modeled after some concept art, in Maya and 3D Coat. Subscribe to: Post Comments (Atom). My name is Leo, I am a 3D Artist! I specially love 3D modeling and sculpting. I am specialized in cartoonish 2.5D graphics. Here I am gonna upload my models and 3D work. View my complete profile. Links to other blogs. The Portfolio of Trevor Jones. Sun Jae Lee Blog.
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The Batcave: CHARACTER OR STORY?
http://animationbatcave.blogspot.com/2013/02/character-or-story.html
February 16, 2013. Which is more important? Sleeping Beauty - One of the BEST from the Golden Age at Disney. Maleficent places a curse on Princess Aurora, saying that "before the sun sets on her sixteenth birthday, she shall prick her finger on the spindle of a spinning wheel, and die! You have spent sixteen years protecting this girl and on the very last day you get sloppy and let her run around in the forest unprotected! Avatar: The Last Airbender - One of the BEST Animated Shows Ever. San Francisco, CA.
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Animation OBAKE: Anim Squad 第7・8回 「講評」課題01
http://animobake.blogspot.com/2015/03/anim-squad-78-01.html
アメリカ、カリフォルニアでアニメーターをやっています。アニメーションについての知識や思ったことなど。 ブログについて "About This Blog". 自己紹介”About Me”. Anim Squad 第7・8回 「講評」課題01. ーリップシンクのポーズが一つに留まらずにどんどん次に流れていってしまう感じなのでもうちょっと一つの口の形に留まるようにしよう(ボディと同じようなこといわれてる!). 左目と右目で白目の見え方がちがっていました。こういうのをやるとバランスが悪くなることが多いから気をつけましょうということでした。あと目の形ももうちょっと綺麗に。 そして、上記フィードバックを踏まえリップシンクをもうチョイポリッシュしました。髪の毛なんかもちょっとゆらゆらさせて。顔のディテールも入れて。 65293;それから最後の数フレームで静止してしまうので、最後にkeep alive(完全に静止させず微妙に動かす)するか、数フレームカットしてしまえばいい。 Miyuki M. Richardson. Miyuki M. Richardson. San Jose , CA, United States.
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Animation OBAKE: Anim Squad 第2回「レクチャー」ベイマックスリファレンス
http://animobake.blogspot.com/2015/02/anim-squad-2.html
アメリカ、カリフォルニアでアニメーターをやっています。アニメーションについての知識や思ったことなど。 ブログについて "About This Blog". 自己紹介”About Me”. Anim Squad 第2回「レクチャー」ベイマックスリファレンス. 今回、授業の始めにBig Hero 6(ベイマックス)のショットを見せてくれて、それのリファレンスをどういう風にとったか、どういうところに気をつけてリファレンスを使ったか。などを。レクチャーしてくれましたのでそのまとめです。 まず、リファレンスへのアプローチですが。 前に投稿した原島さんのリファレンスへのアプローチ. 65288;↓大体このアングル). そして、今回のリファレンスではそこまでショットの内容を(リファレンスを一緒にとっているベイマックス役の)相手に教えず。 12300;フィストバンプ」(このショットでヒロがベイマックスに教えようとしている動き。). を教えようとしてるんだ。と、あまり事前にプランしすぎないように、自然さを引き出すことを目的としたようです。 Miyuki M. Richardson. Just Luke A Movie.
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Animation OBAKE: ブログについて "About This Blog"
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アメリカ、カリフォルニアでアニメーターをやっています。アニメーションについての知識や思ったことなど。 ブログについて "About This Blog". 自己紹介”About Me”. ブログについて "About This Blog". 海外のアニメーション(主にCG時々2D)の技術や情報について自分なりに学んだことをシェアすることによって、アニメーションをやっている方への情報提供、共有が目的です。また、人にわかりやすく何かについて書くことによって自分の勉強にもなるのでは!ということで始めました。 アメリカでほぼすべてを学んでアメリカでアニメーターしているので、日本のアニメーター事情とはかなり違ったりするかもしれませんがそういう違いなんかもいろいろ興味があるので、皆様思うことあれば色々とシェアしていただければと思います! なんだか書き方がえらそうに見えちゃうかもしれませんが、私もまだまだアニメーターとして学ぶことは沢山ありますので。なにかご意見、そのたの情報やスキルについてございましたら、どうぞガンガン言ってくださいね。 Not that I want to be scared.).
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Animation OBAKE: Timing & Spacing (タイミングとスペーシング)
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アメリカ、カリフォルニアでアニメーターをやっています。アニメーションについての知識や思ったことなど。 ブログについて "About This Blog". 自己紹介”About Me”. Timing and Spacing (タイミングとスペーシング). 順番にやっていくわけではないので飛んで9個目の原則「タイミング」についてです。 12原則の書かれてる 「命を吹き込む魔法」. では。タイミングとして紹介されているのですが。この概念にはスペーシングも含まれると思います。 タイミングとスペーシングどちらも大事で、ここの違いがわからなくなる人も多いし(私も最初よく分かっていなかった)違いをきっちりわかっていたほうがいいので一緒に紹介します。 Timing and Spacing (読みは タイミング、 スペィスィンという感じ). Timing=何かの動き(または静止)にどれだけの時間を要するか。 65288;英語ですがYouTubeの設定から日本語字幕で見れます。). AB間にどれくらいの時間がかかるのか、というのが、タイミング。 Miyuki M. Richardson.