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Combats spatiaux | Alexandre Moittié
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Télécom, Informatique et Divertissement. Tag Archives: Combats spatiaux. Astreos, la reprise. Posté par Alexandre Moittié. Le 14 mai 2013. Après quelques mois de recul depuis la fin de gatewars. Je me suis remis au développement d’Astreos, un jeu de combat spatial multijoueur et autonome (standalone). J’ai pris le temps, depuis quelques mois, d’acquérir des connaissances et des compétences qui me seront nécessaires pour la reprise de ce projet et je compte bien continuer sur ma lancée. J’...Chaque jour, ...
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Jeu en ligne | Alexandre Moittié
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Télécom, Informatique et Divertissement. Tag Archives: Jeu en ligne. Gatewars.eu, la fin d’une longue aventure. Posté par Alexandre Moittié. Le 14 juin 2012. Après de nombreux mois en dilettante, une communauté de plus en plus maigre, une future v3 devenue l’arlésienne de gatewars.eu. Une v2 vieillissant très mal et un manque cruel de bras, l’équipe et moi-même sommes arrivés à la conclusion qu’il valait mieux fermer gatewars que de le laisser dépérir comme il le fait actuellement. Sortie : novembre 2007).
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Gatewars.eu | Alexandre Moittié
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Télécom, Informatique et Divertissement. Tag Archives: Gatewars.eu. Gatewars.eu, la fin d’une longue aventure. Posté par Alexandre Moittié. Le 14 juin 2012. Après de nombreux mois en dilettante, une communauté de plus en plus maigre, une future v3 devenue l’arlésienne de gatewars.eu. Une v2 vieillissant très mal et un manque cruel de bras, l’équipe et moi-même sommes arrivés à la conclusion qu’il valait mieux fermer gatewars que de le laisser dépérir comme il le fait actuellement. Sortie : novembre 2007).
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FPS | Alexandre Moittié
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Télécom, Informatique et Divertissement. Astreos, la reprise. Posté par Alexandre Moittié. Le 14 mai 2013. Après quelques mois de recul depuis la fin de gatewars. Je me suis remis au développement d’Astreos, un jeu de combat spatial multijoueur et autonome (standalone). J’ai pris le temps, depuis quelques mois, d’acquérir des connaissances et des compétences qui me seront nécessaires pour la reprise de ce projet et je compte bien continuer sur ma lancée. J’espère être en mesure de vous fo...Chaque jour, ...
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Astreos, la reprise | Alexandre Moittié
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Télécom, Informatique et Divertissement. Astreos, la reprise. Posté par Alexandre Moittié. Le 14 mai 2013. Aller vers les commentaires. Après quelques mois de recul depuis la fin de gatewars. Je me suis remis au développement d’Astreos, un jeu de combat spatial multijoueur et autonome (standalone). J’ai pris le temps, depuis quelques mois, d’acquérir des connaissances et des compétences qui me seront nécessaires pour la reprise de ce projet et je compte bien continuer sur ma lancée. J’esp...Je suis fan d...
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Jeu | Alexandre Moittié
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Télécom, Informatique et Divertissement. Astreos, la reprise. Posté par Alexandre Moittié. Le 14 mai 2013. Après quelques mois de recul depuis la fin de gatewars. Je me suis remis au développement d’Astreos, un jeu de combat spatial multijoueur et autonome (standalone). J’ai pris le temps, depuis quelques mois, d’acquérir des connaissances et des compétences qui me seront nécessaires pour la reprise de ce projet et je compte bien continuer sur ma lancée. J’espère être en mesure de vous fo...Une v2 vieill...
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Le réseau Hist’Art – Hist'Art ! Communauté d'Histoire de l'Art
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Gatewars.eu, la fin d’une longue aventure | Alexandre Moittié
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Télécom, Informatique et Divertissement. Gatewars.eu, la fin d’une longue aventure. Posté par Alexandre Moittié. Le 14 juin 2012. Aller vers les commentaires. Après de nombreux mois en dilettante, une communauté de plus en plus maigre, une future v3 devenue l’arlésienne de gatewars.eu. Une v2 vieillissant très mal et un manque cruel de bras, l’équipe et moi-même sommes arrivés à la conclusion qu’il valait mieux fermer gatewars que de le laisser dépérir comme il le fait actuellement. Devenait de plus en p...
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MMO | Alexandre Moittié
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Télécom, Informatique et Divertissement. Gatewars.eu, la fin d’une longue aventure. Posté par Alexandre Moittié. Le 14 juin 2012. Après de nombreux mois en dilettante, une communauté de plus en plus maigre, une future v3 devenue l’arlésienne de gatewars.eu. Une v2 vieillissant très mal et un manque cruel de bras, l’équipe et moi-même sommes arrivés à la conclusion qu’il valait mieux fermer gatewars que de le laisser dépérir comme il le fait actuellement. Sortie : novembre 2007). Devenait de plus en plus ...
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