nv-group.blogspot.com
Persian Animation & VFX & Game Des Group: معرفی وبلاگ خودم!!
http://nv-group.blogspot.com/2009/12/blog-post.html
ه.ش. ۱۳۸۸ آذر ۲۳, دوشنبه. از این به بعد کارهامو توی. Http:/ saeed-art.blogspot.com. این به این معنا نیست که اینجا دیگه درش تخته میشه! ولی بیشتره خبرا اونوره! هیچ نظری موجود نیست:. اشتراک در: نظرات پیام (Atom). بیست سالمه و عاشقه هنرم. چی دیگه باید بگم؟! مشاهده نمایه کامل من. در حال بارکردن….
saeedsoft.blogfa.com
Persian Animation & VFX & GameDes Group - قوانین فیزیک در بازی سه بعدی
http://www.saeedsoft.blogfa.com/tag/قوانین-فیزیک-در-بازی-سه-بعدی
Persian Animation and VFX and GameDes Group. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی. بازی بر اساس قوانین فیزیک. در این بازی بازیکن همانند دیگر بازیهای هم سبک می بایست با نیرو وارد کردن به توپ ، توپ را به سمت مورد نظر هدایت کند . با این تفاوت که در این بازی سعی شده که از ایده های جدیدی در گیم پلی استفاده شود تا جذابیت بازی حفظ شود . برای ساخت این بازی از موتور گرافیکی برنامه Director MX استفاده خواهد شد . تمامی اجزاء بازی اختصاصی میباشند و از هیچ منبعی استفاده نشده (بغیر از افکت های صوتی). 3- به موقع پريدن.
saeedsoft.blogfa.com
Persian Animation & VFX & GameDes Group - پکمن
http://www.saeedsoft.blogfa.com/tag/پکمن
Persian Animation and VFX and GameDes Group. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی. بازی PacMan در CSharp , پروژه دانشگاه. بازی PacMan در CSharp , پروژه دانشگاه. البته 100 کامل نیست ولی تغریبا همه کارهایی که باید انجام میشد، انجام دادم. با حجم 570 کیلو بایت ). برای خوندن Documentش به ادامه مطلب مراجعه کنید. نوشته شده در چهارشنبه بیست و دوم خرداد 1392ساعت 12:11 توسط S@eed. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی. قوانین فیزیک در بازی سه بعدی. اصول و مراحل طراحی بازی.
saeedsoft.blogfa.com
Persian Animation & VFX & GameDes Group - csharp
http://www.saeedsoft.blogfa.com/tag/CSharp
Persian Animation and VFX and GameDes Group. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی. بازی PacMan در CSharp , پروژه دانشگاه. بازی PacMan در CSharp , پروژه دانشگاه. البته 100 کامل نیست ولی تغریبا همه کارهایی که باید انجام میشد، انجام دادم. با حجم 570 کیلو بایت ). برای خوندن Documentش به ادامه مطلب مراجعه کنید. نوشته شده در چهارشنبه بیست و دوم خرداد 1392ساعت 12:11 توسط S@eed. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی. قوانین فیزیک در بازی سه بعدی. اصول و مراحل طراحی بازی.
saeedsoft.blogfa.com
Persian Animation & VFX & GameDes Group - lor ++
http://www.saeedsoft.blogfa.com/post-8.aspx
Persian Animation and VFX and GameDes Group. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی. برای دیدن تصویر در اندازه واقعی ، اینجا. نوشته شده در شنبه سی ام مرداد ۱۳۸۹ساعت 17:58 توسط S@eed. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی.
saeedsoft.blogfa.com
Persian Animation & VFX & GameDes Group - آموزش
http://www.saeedsoft.blogfa.com/tag/آموزش
Persian Animation and VFX and GameDes Group. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی. کتاب رایگان آموزش: اصول و مراحل طراحی بازیهای ویدئویی. کتاب رایگان آموزش: اصول و مراحل طراحی بازیهای ویدئویی. بازی های ویدئویی به کمک نرم افزارها و انجین های مختلفی ساخته می شوند که هر سال نیز نسخه ها، امکانات و آموزش های جدیدی، برای آنها ارائه می شود. اما یادگیری این نرم افزارها، بدون آشنایی با اصول بازیسازی، به نتیجه خوبی منتهی نخواهد شد. در سری مباحث پیش رو، ابتدا اصول ایجاد جذابیت. نویسنده : مهدی فنائی. تعداد صفحات : 80.
saeedsoft.blogfa.com
Persian Animation & VFX & GameDes Group - elizabet - demo - jun,12,2011
http://www.saeedsoft.blogfa.com/post-10.aspx
Persian Animation and VFX and GameDes Group. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی. Elizabet - demo - jun,12,2011. نوشته شده در سه شنبه دهم اسفند ۱۳۸۹ساعت 0:9 توسط S@eed. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی.
saeedsoft.blogfa.com
Persian Animation & VFX & GameDes Group - بازی سه بعدی
http://www.saeedsoft.blogfa.com/tag/بازی-سه-بعدی
Persian Animation and VFX and GameDes Group. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی. بازی بر اساس قوانین فیزیک. در این بازی بازیکن همانند دیگر بازیهای هم سبک می بایست با نیرو وارد کردن به توپ ، توپ را به سمت مورد نظر هدایت کند . با این تفاوت که در این بازی سعی شده که از ایده های جدیدی در گیم پلی استفاده شود تا جذابیت بازی حفظ شود . برای ساخت این بازی از موتور گرافیکی برنامه Director MX استفاده خواهد شد . تمامی اجزاء بازی اختصاصی میباشند و از هیچ منبعی استفاده نشده (بغیر از افکت های صوتی). 3- به موقع پريدن.
saeedsoft.blogfa.com
Persian Animation & VFX & GameDes Group - کتاب رایگان آموزش: اصول و مراحل طراحی بازیهای ویدئویی
http://www.saeedsoft.blogfa.com/post-12.aspx
Persian Animation and VFX and GameDes Group. شبنما، دریچه ایست بسوی جهان مجازی. کتاب رایگان آموزش: اصول و مراحل طراحی بازیهای ویدئویی. کتاب رایگان آموزش: اصول و مراحل طراحی بازیهای ویدئویی. بازی های ویدئویی به کمک نرم افزارها و انجین های مختلفی ساخته می شوند که هر سال نیز نسخه ها، امکانات و آموزش های جدیدی، برای آنها ارائه می شود. اما یادگیری این نرم افزارها، بدون آشنایی با اصول بازیسازی، به نتیجه خوبی منتهی نخواهد شد. در سری مباحث پیش رو، ابتدا اصول ایجاد جذابیت. نویسنده : مهدی فنائی. تعداد صفحات : 80.