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Miércoles, 2 de diciembre de 2009. Proyecto del tercer parcial. Este es el modelo de mi trabajo final:. Y con la herramienta swift 3D se puede modelar de la siguiente manera:. Que les parce por el momento son algunas vistas. Miércoles, 9 de septiembre de 2009. Ejemplo: En el área militar, los lanzamientos de proyectiles y bombas son calculados a través monitores que rastrean los movimientos y específicamente el área donde debe caer y explotar para que estas operaciones causen el efecto deseado…. Exr(Exte...

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Miércoles, 2 de diciembre de 2009. Proyecto del tercer parcial. Este es el modelo de mi trabajo final:. Y con la herramienta swift 3D se puede modelar de la siguiente manera:. Que les parce por el momento son algunas vistas. Miércoles, 9 de septiembre de 2009. Ejemplo: En el área militar, los lanzamientos de proyectiles y bombas son calculados a través monitores que rastrean los movimientos y específicamente el área donde debe caer y explotar para que estas operaciones causen el efecto deseado…. Exr(Exte...
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Miércoles, 2 de diciembre de 2009. Proyecto del tercer parcial. Este es el modelo de mi trabajo final:. Y con la herramienta swift 3D se puede modelar de la siguiente manera:. Que les parce por el momento son algunas vistas. Miércoles, 9 de septiembre de 2009. Ejemplo: En el área militar, los lanzamientos de proyectiles y bombas son calculados a través monitores que rastrean los movimientos y específicamente el área donde debe caer y explotar para que estas operaciones causen el efecto deseado…. Exr(Exte...

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Miércoles, 9 de septiembre de 2009. Características de los formatos gráficos de mapa de bits. Art(ART): formato utilizado por el software cliente AOL la característica principal es que únicamente soporta una imagen fija que ha sido muy comprimida. Bmp (Windows Bitmap): utilizado en aplicaciones del sistema operativo Windows Se le puede aplicar compresión sin pérdidas, aunque no todos los programas son compatibles. Por la calidad que posee dicho formato es bastante pesada. Gif (Graphics Interchange Format...

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HERMAN: diciembre 2009

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Miércoles, 2 de diciembre de 2009. Proyecto del tercer parcial. Este es el modelo de mi trabajo final:. Y con la herramienta swift 3D se puede modelar de la siguiente manera:. Que les parce por el momento son algunas vistas. Suscribirse a: Entradas (Atom). Proyecto del tercer parcial. Ver todo mi perfil.

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HERMAN: RESUMEN Y REFLEXION

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Martes, 25 de agosto de 2009. HISTORIA DE LA GRAFICACION. La tecnología hoy en día es un factor importante para el desarrollo de las computadoras en el área de graficación ya que se a logrado producir imágenes de una manera mucho mas rápida que en el pasado por lo que la graficación a ganado terreno en muchas ramas tales como: la ciencia, ingeniería, empresas, industria, gobierno, arte, entretenimiento, publicidad, educación, capacitación y presentaciones gráficas. A grandes rasgos la graficación por com...

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Viernes, 28 de agosto de 2009. Aplicaciones de Graficación por Computadora. En la actualidad la Graficación por computadora se hace presente en muchos aspectos de la vida cotidiana, es decir, se ve aplicada desde una película hasta la creación de un automóvil. La Graficación forma parte de nuestra vida sin darnos cuenta; a continuación se presentan una serie de aplicaciones de Graficación por computadora:. En la producción de películas, videos musicales, video-juegos y programas de televisión. Mng pcd &#...

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HERMAN: Proyecto del tercer parcial

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Miércoles, 2 de diciembre de 2009. Proyecto del tercer parcial. Este es el modelo de mi trabajo final:. Y con la herramienta swift 3D se puede modelar de la siguiente manera:. Que les parce por el momento son algunas vistas. 2 de diciembre de 2009, 19:58. Mmmmmmmmm deberas que necesitas presión para que elabores tus tareas jajaja. 2 de diciembre de 2009, 20:01. Por otro lado, para que tu dibujo este al 100% de parecido con la imagen solo le falto que le pongas las franjas rojas al techo de tu carrito.

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Graficación: diciembre 2009

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Para complementar la práctica anterior se no indicó que proporcionaramos los diferentes tipos de vistas de nuestro modelo. Aquí les muestro las diferentes vistas de mi cañón. Publicadas por Anselmo Pool. Para esta práctica cada uno del salón eligió un modelo. En mi caso elegí modelar un cañón por que lo ví fácil (en realidad lo estuvo). En donde tuve unos problemas fué a la hora de ensamblar los objetos para darle forma al cañón. Ahora contemplen esta belleza:. Comparado con la imagen real:. Parece un tr...

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Graficación: Práctica 1: El trompo

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Práctica 1: El trompo. Para este parcial, el temario indicaba que debíamos usar modelos en 3D. Para esto utilizamos el programa swift 3D (de Electric Rain). Al principio se me hizo dificil manejar el programa, ya que jamás lo había usado; pero a lo largo de la práctica comenzé a familiarizarme más con las funcionalidades que ofrece. El ejercicio realizado en la consistió en hacer un modelode un trompo que, con mucho esfuerzo, logré terminar. Mi modelo quedó así:. Publicadas por Anselmo Pool.

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Graficación: Vistas

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Para complementar la práctica anterior se no indicó que proporcionaramos los diferentes tipos de vistas de nuestro modelo. Aquí les muestro las diferentes vistas de mi cañón. Publicadas por Anselmo Pool. Te quedó muy bien tu cañoncito jajaja. Veo que aprendiste mucho y eso te puede hacer daño jajajaja. Hola Anselmo, neta que eres ingenioso y muy detallista al haber creado un cañon, los detalles que tiene, realmente si se asemeja mucho a la imagen original, así como le digo a Herman me gusto mucho.

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Graficación: Práctica 2: Un mazo

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Práctica 2: Un mazo. En esta prácticano estuve presente por que estaba paseando en la feria X'matkuil (muy divertido el viaje por cierto). Afortunadamente me comentaron que la práctica consistió en modelar un mazo (a mi parecer una especie de arma medieval) y este fué el resultado:. Publicadas por Anselmo Pool. No hay comentarios.:. Suscribirse a: Comentarios de la entrada (Atom). Mi lista de blogs. Proyecto del tercer parcial. Y el proyecto quedó. Parcial 3- Peluche Kero-chan. Ver mi perfil completo.

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Graficación: Tema 3.2 Proyecciones

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Tema 3.2 Proyecciones. CONTENIDO NO DISPONIBLE POR EL MOMENTO. Publicadas por Anselmo Pool. No hay comentarios.:. Suscribirse a: Comentarios de la entrada (Atom). Mi lista de blogs. Proyecto del tercer parcial. Y el proyecto quedó. Parcial 3- Peluche Kero-chan. Ver mi perfil completo. Práctica 2: Un mazo. Práctica 1: El trompo. Tema 3.2 Proyecciones.

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Graficación: septiembre 2009

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Ejemplo de porque es importante utilizar la transformación bidimensional (traslación). Mi ejemplo es simple: la transformación bidimensional (traslación) puede aplicarse en los video juegos tal como los de la saga de Guitar Hero, en el cuál las "notas" vienen cayendo a través de los "trastes" de la guitarra. O también como en el juego DJ Hero. Publicadas por Anselmo Pool. Clasificación de los formatos de texto encontrados. Por último el formato PSD; éste es el único formato (de los que publiqué) que si p...

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Graficación: octubre 2009

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Primero que nada les agradesco los comentarios de Keyla. Que hasta ahora son los primeros y los únicos que han comentado). A petición de Alex. Les dejo unos pequeños manuales de ActionScript. Estan listos para descargarse y están alojados en el servidor Megaupload espero que les sea útil para su proyecto. Estos son los links:. 2- Referencia del lenguaje ActionScript 2.0. 3- Flash 8 ActionScript Bible. 4- Aprendizaje de ActionScript en Flash. 191;Cuanto te lleva en descargar un archivo? Actualmente muchos...

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Graficación: agosto 2009

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Resumen: Aplicaciones de la graficación por computadora. Después de estudiar la historia de la graficación por computadora ahora debemos enfocarnos a las aplicaciones de ésta. Actualmente existe un sinfín de aplicaciones pero solo mencionaré las más importantes. Diseño asistido por computadora. Además de presentar despliegues de fachadas realistas, los paquetes de CAD para arquitectura ofrecen medios para experimentar con planos interiores tridimensionales y la iluminación. Muchas otras clases de sis...

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Graficación: Práctica 3: Cañón

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Para esta práctica cada uno del salón eligió un modelo. En mi caso elegí modelar un cañón por que lo ví fácil (en realidad lo estuvo). En donde tuve unos problemas fué a la hora de ensamblar los objetos para darle forma al cañón. Ahora contemplen esta belleza:. Comparado con la imagen real:. No se ve muy bien por que le moví un poco la iluminación. pero en fin. espero sus COMENTARIOS. Publicadas por Anselmo Pool. Suscribirse a: Comentarios de la entrada (Atom). Mi lista de blogs. Y el proyecto quedó.

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