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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 2015/8/10
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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. 訂閱: 文章 (Atom). 本Blog的文章或段落您只要註記以上其中一項資訊,即可自行引用或轉載 謝謝! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. Sega 《Chain Chronicle》懷舊主機對談廣告系列. 12304;雜談】當我們在教堂 / 城堡 / 豪宅底下發現地城. 繼爐石戰記之後的TCG新星《Shadowverse 影之詩》(下). 活動] 2017年四小折桌曆組「基兔同榮」預購! 成立粉絲團 & 阿涼部落格要搬家囉! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 Facebook. 台灣也有世界級的遊戲研發團隊,看《Deemo》成績. 專題-遊戲企劃和你想的不一樣(上). 圖片視窗範本. 技術提供: Blogger.
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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 2012年度台灣遊戲公司簡評
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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. 2012各家公司表現起落,好壞的落差很大,先說明以下簡評是個人觀感與觀察,所以有可能會有和各位想法不同的地方,就請不同意見多多包涵了。 IGS今年衰退主要在於大型機台出貨受阻,造成整體業績下滑嚴重,甚至同比年營收機台業績掉了三四倍的都有,線上業績雖然還是有掉,但同比前兩年的狀況下滑程度反而沒有那麼強烈,如何維持住是一個挑戰,今年的重點會在手遊的拓展推廣,但手遊市場付費比仍偏低,整體市場是個艱辛的挑戰,預估2013年還是得在寒冬中耐過。 宇峻是少數幾家台灣遊戲商中保有良好研發質量的公司,遊戲的開發題材活化亦充滿海外營運授權的力道,從幾款作品的風格來看,宇峻日本市場2013年依然充滿潛力,公司不論在困境和市場轉型的因應個人認為速度都不差,個人看好...育駿是2012年中突然竄出讓人驚奇的頁遊公司,但也...
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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 遊戲財報-台灣遊戲公司2014年EPS彙整,重點財報整理
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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. 2014年遊戲產業有公布財報的,虧損與獲利差不多各佔半數,獲利以智冠最高,受惠於手遊通路,以及Mycard接軌各式各樣的遊戲、3C、娛樂等金流,淨利達到了5.02億台幣。 最慘的是歐買尬,有些被原廠倒帳,EPS達到了-12.7。 12298;德拉諾之霸》全新改版,成功吸引玩家目光,致獲利. 億元加劇。歐買尬指出,去年因許多代理遊戲無法獲得市場青睞,再加上部分原廠倒閉,導致簽約金與後續利潤分承接無法回收,拖累財報表現。 歐買尬過去遊戲有《三國志拼圖大戰》、《失落之星》、《. 12299;等,但幾乎都表現不佳,讓去年營運表現陷入公司創立以來的谷底。 本Blog的文章或段落您只要註記以上其中一項資訊,即可自行引用或轉載 謝謝! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸.
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【新聞觀點】螳螂捕蟬,黃雀在後 - 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸
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銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. 今天冒出這則 BLIZZARD 怒告 刀塔傳奇 抄襲,全案已提起刑事告訴. 因為 刀塔傳奇 這款遊戲 引用 了許多知名遊戲中的角色,再加上這款遊戲是中國遊戲公司開發的,因此在它引進台灣了之後,有部份的玩家看不起這款遊戲。 就在 刀塔傳奇 在台灣創造了相當不錯的成績之後,有一款名叫 Heroes Charge ( 這款遊戲在台灣叫作英雄無畏. 不過,後來卻有看到新聞,推出 刀塔傳奇 的莉莉斯宣稱這款 Heroes Charge 並不是他們推出的。 UCool 的 Heroes Charge. 但是實際試玩了 Heroes Charge 之後,銀狐卻覺得這裡面有什麼地方不太對勁。 就以一款 模仿 的遊戲來說, Heroes Charge 和 刀塔傳奇 的相似度實在是太高了點。 Heroes Charge 和 刀塔傳奇 的相似程度,基本上就像是直接拿了 刀塔傳奇 的程式碼,然後美術將部份的圖做了修改之後推出的一樣。 上 刀塔傳奇 下 Heroes Charge. 如果有玩 Heroes Charge 的玩家,可以去試試看。
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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 遊戲財報-2015年07月線上遊戲公司營收與累積
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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. Little Alien - 小小外星人. 歡迎本土自行研發APP Game可把遊戲基本資料Mail給我(dalireal@gmail.com),至少每個月財報日阿涼的blog可協助曝光。 歐付寶搶頭彩 掀第三方支付熱潮!遊戲、電商、銀行業年底開戰. 本Blog的文章或段落您只要註記以上其中一項資訊,即可自行引用或轉載 謝謝! 食記] 台南小吃日常#002 肉皮張魯味 平安包 柱老爹桶仔雞 中洲寮三角骨. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. 12304;專題】《智龍迷城》:騰訊如何將霸榜神作打造成一款「全新」遊戲. 成立粉絲團 & 阿涼部落格要搬家囉! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 Facebook. 台灣也有世界級的遊戲研發團隊,看《Deemo》成績.
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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 遊戲財報-2015年01月線上遊戲公司營收與累積
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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. 隨手附上2011 2013的財報,讓想看這幾年公司變化的有個資料。 期末考效應!遊戲廠智冠、橘子、辣椒元月營收低頭. 網龍手遊多箭齊發 呂學森:蛻變的一年 上半年走出營運谷底. 商用機台回溫 鈊象元月營收報喜!過年加持 2月更高. 本Blog的文章或段落您只要註記以上其中一項資訊,即可自行引用或轉載 謝謝! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. Sega 《Chain Chronicle》懷舊主機對談廣告系列. 12304;雜談】當我們在教堂 / 城堡 / 豪宅底下發現地城. 繼爐石戰記之後的TCG新星《Shadowverse 影之詩》(下). 活動] 2017年四小折桌曆組「基兔同榮」預購! 成立粉絲團 & 阿涼部落格要搬家囉! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 Facebook.
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Goshawk's game life: 半路,與汝同行
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因為知道患難生忍耐,忍耐生老練,老練生盼望,盼望不至於羞恥。 這是一本日記。用汗水(可能還有背後的淚水)澆灌千日而成,記錄著一個夢想追尋者的自白。 市面上大多所謂成功者的傳記,多半都是告訴你這人從小刻苦耐操任勞任怨,然後得到高層的賞識飛黃騰達。失敗也只是時運不濟,總會因突如其來的貴人相助而時來運轉。但卻少提到真正在面對各項狀況時,自己犯下的缺失。 在這本書裡,半路只是告訴你「我失敗了,而且沒有任何藉口。」也從不去做無謂的激勵,大喊總有一天我會成功。他老老實實地做著自己想做並且該做的事,當成天命奉獻身心,一般的名利雙收功成名就衣錦還鄉光宗耀祖都不是他想要的,唯一追求的,只有「做好遊戲」而已。 不管你走在哪條路上,這個半路的歷程,足夠成為天上一顆指引方向的明星,幫助你認清方向。 訂閱: 張貼留言 (Atom). 游戏大观 GameLook.com.cn. Valley Lets You Give and Take Life As You Work To Uncover Its Secrets. 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸 (原狐貍窩). 和规范的规范的规定收费第三方 - Milo Yip.
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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 手遊涼品-畫到你手指抽筋的Magic Touch
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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. 這款遊戲玩法很簡單,就是從空中會掉下敵人,你只要照著敵人氣球上的圖案,在手機畫面上畫一樣的符號,就可以打掉敵人了,越後面敵人背上的氣球越多,玩個一分鐘後手忙腳亂是基本款,先要判斷符號的下手方向,再來是順序,看看哪一個氣球快靠近地面了,先把他給炸掉,我覺得後面根本就開始自虐了XD,不過當個小品刷刷手機倒是挺有趣的,迷上還會想賺金幣買可輔助過關的常駐物品,此款小品 《. Magic Touch 》. 不過有些符號像是O上面有個小開口,是我覺得最難畫的,也是所有符號忠感應最難完成的一個。 本Blog的文章或段落您只要註記以上其中一項資訊,即可自行引用或轉載 謝謝! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. Sega 《Chain Chronicle》懷舊主機對談廣告系列.
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瑞克梅添涼遊戲玩窩: 手遊涼品-哆啦A夢道具大暴走
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瑞克梅添涼,持續關注台灣線上遊戲產業,遊戲齡快半甲子,本格內容為遊戲與產業觀察.評論.趨勢.財報.企劃等心得與資訊分享。曾任遊戲公司顧問與學術講師、評審,目前兼職獨立開發者,遊戲研發永遠是自己的夢想與專業,我的聯絡方式Email:dalireal@gmail.com;QQ:2406154143. 因為阿涼本身就是個哆啦A夢IP愛好者,所以看到這款遊戲圖像做的不差,而且是非常可愛的哆啦A夢說明也沒看就直接下載,哆啦A夢就是有一股很吸引人的磁力啊。 遊戲的玩法就是仿「LINE Pokopang 波兔村保衛戰」,但是這個IP更棒,故事主軸是幫助哆啦A夢把外星病毒手上的未來道具奪回,只要在限時時間內瘋狂的消去鈴鐺和哆啦A夢大頭即可攻擊敵人,玩法這東西就不講太多,有興趣就自行體會吧。 只是配音有點.是這遊戲唯一的敗筆,我覺得如果可以的話官方可以花點錢找卡通 多拉A夢的配音員陳美貞. 本Blog的文章或段落您只要註記以上其中一項資訊,即可自行引用或轉載 謝謝! 銀狐 Silver Fox 的碎碎唸. Sega 《Chain Chronicle》懷舊主機對談廣告系列.