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Celine ~ 2x2=4: 五月 2014
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Groupon - 團購有好康 特價券. Http:/ www.atlaspost.com/buy.php? 訂閱: 文章 (Atom). Penderory's happy twin angels. 167;主婦‧愛塗鴉§ 搖曳綻放的木蘭. 9734; apple的家 ☆. 芷蘭Chen Grace的部落格 - Yahoo! Http:/ :http:/ www.flickr.com/photos/51758969@N00/sets/72157601477561226/. 全台 休閒農場 { 休閒好去處 }. Watermark範本. 由 Blogger.
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ZERO@Free: 一月 2014
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福利課相簿→http:/ www.flickr.com/photos/zeropro/. 今晚,吃接案客戶的尾牙,有攝影師,有導演,有製作公司,有後製,好不熱鬧. 開了太空戰士來玩,單調的電子配樂,雖然尖銳,但能感受到宏廣世界觀的磅礡。 但一入行後,跟我想的差很多,身為遊戲美術只能執行企劃的想法,與做工無異,. 可是我有自知之明,動作慢,又非本科的能力,別想苛求,就先這樣,當是練功吧。 現在身邊都是視覺影像工作者,做的是演唱會,MV,廣告,promo,電影。 我並不是說做這不好,反而是這塊領域很酷,很難,很厲害,. 漸漸地發現,我需要有鮮活的角色和故事碰撞衝擊,讓人悸動,讓自己悸動。 也許是當導演,也許是當老闆,也或者只是開心地做著自己喜歡的影像設計,. 我從入行到現在,一直在幫別人完成他們的夢想,甚至讓他們影響了我對夢想的看法。 2013,瞎忙了一年,結果也沒多賺多少錢,反而是都沒有拍到照. 2013,底片拍很少,2014,要加油. 這題交件地點在[客家文化主題公園],所以我到估嶺街拍就書報攤,但都收光了,還好還有一間. 這感覺就像導演發案子給你,什麼都不講,叫你自由發揮,最後再說這不是他要的一樣XXX.
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ZERO@Free: 四月 2015
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福利課相簿→http:/ www.flickr.com/photos/zeropro/. 12300;復仇者聯盟2」的承先啟後,被拋棄的「奧創」. 最近複習「復仇者聯盟1」,看似複雜,但其實結構很簡單,(. 然後緊接著看了「復仇者聯盟2:奧創紀元」也看到了類似的痕跡,. 所以先來寫「奧創」的結構和情節目的,. 類似把「起,承,轉,合」切成「起」,「承,轉」,「合」的感覺. 而再把三幕的每一部分再細分成三幕再細分,以此類推,就是形成戲劇的基本架構,. 十幾年前的「駭客任務」因為很賣座,被當作了「起」,而後發展成了大型三幕劇的三部電影,. 更早之前的「回到未來」也有點這感覺,但沒有很刻意). 看完「復仇者聯盟2」之後,我有類似的感覺,. 很多為了第三集「無限之戰」鋪的梗,並且對英雄角色和神盾局做重新洗牌,意圖明顯,. 聽到有些「復仇者聯盟2」的觀後感都是過於散亂,核心主題不夠明顯,集中,. 2008的「Eagle Eye」,2004的「I, Robot」,或是知名的「魔鬼終結者」和「駭客任務」). 所以笑料明顯的不如前作或個別前作,也可能因為經營太多整體氣氛,沒有主題能夠支撐的笑點,. 今年因為動畫片...
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ZERO@Free: 七月 2015
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福利課相簿→http:/ www.flickr.com/photos/zeropro/. 性本惡「Inherent Vice」2014 體制裡的"瑕疵". 意境埋得很深.埋到讓人感受不到.(這麼深是要看屁啊.). 的感覺,結果不是,所以看的時候猜了很多,反而想的太複雜XD. 上網看了很多篇文章,影評,其實大部分人也都沒看懂.(笑). 從底層社會的主角,接觸到的小案件,漸漸發現原來只是冰山一角,. 片中用了非常多的人名,地名,複雜的人物關係,眾多事件,不常用的詞彙,. 下文有「性本惡」的劇情討論,未看者請迴避= = = = = = =. 光鮮亮麗的財力,卻因吸毒吸壞腦子,被老婆設計,被集團控制,被政府利用,. 船名(暗喻骯髒體制,)=龐大的販毒集團-從販毒到幫人戒毒和治療再復發,一條龍的龐大集團,. 這位我就真的不知該如何定位,她與大亨的關係也很微妙,從大亨提到她時的表情看來,感情應該不假,. 但女主自己形容的那段也不像假的, 話說她挑逗主角時的那段長鏡頭,有夠煽情.演得入木三分! 固有缺陷"在海上保險中,意指你無法避免的事物,蛋會破,巧克力會融化,玻璃會碎裂. 這種方法很有趣~說穿了...
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MO Artist Design 小毛 影像創意: ZBrush筆記 拓譜
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MO Artist Design 小毛 影像創意. 訂閱: 張貼留言 (Atom). 3D角色、動畫、影像後製合成、插畫、構圖設定、攝影、專案委製。 AE puppet pin tool 骨架綁定控制器 筆記. 這兩天看了網路影片教學,研究的AE圖釘骨架綁定,簡單記一下筆記,感謝網路的發達 工具的功能簡單介紹 第一種方法綁定 第二種方法綁定 也可以單一人物上,不分離,使用3種工具直接控制圖釘,真是好用到不行的功能。 可將視窗的水平格線變淡,變得比較不這麼刺眼,也可以改變顏色 可捷近的開啟預錄視窗. 2012Hakka news from Tomas on Vimeo . 版權屬客家電視台所有 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - . 浮水印範本 技術提供: Blogger.
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MO Artist Design 小毛 影像創意: 七月 2012
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MO Artist Design 小毛 影像創意. 用了很習慣的max9,突然換了max2012,一時間界面難上手,用了約一星期才慢慢習慣,公司沒買外掛,只好開始練練mental ray,嗯! 上次用應該是還在光譜的時期吧 ,心得方面,一開始不好上手,這點不像vr那樣,打打勾效果就出來,不過用慣後,也挺方便的,效果挺好,速度上其實也沒慢多少,大概是以前的刻板印象,直覺得很慢很慢,現在應該會一直用下去吧 ,用了6-7年的 vray 掰掰囉。 本次專案有很多插曲,一是溝通上的問題,導致浪費了很多工作時間,再是理解問題,算是對自己的成長機會。 這次打破我原先製作的習慣,發單單位先給了音樂,這次先將場景用box,將每cut的鏡頭都先調整到定位,所有的動態都在節拍上,模型置換工作,確定了所有流程順利後,最後打燈貼圖,效率上比我一直以來的製作方式來的快些,整體呈現上也好上一些。 訂閱: 文章 (Atom). 3D角色、動畫、影像後製合成、插畫、構圖設定、攝影、專案委製。 AE puppet pin tool 骨架綁定控制器 筆記. 浮水印範本 技術提供: Blogger.
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MO Artist Design 小毛 影像創意: AE puppet pin tool 骨架綁定控制器 筆記
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MO Artist Design 小毛 影像創意. AE puppet pin tool 骨架綁定控制器 筆記. 這兩天看了網路影片教學,研究的AE圖釘骨架綁定,簡單記一下筆記,感謝網路的發達. 也可以單一人物上,不分離,使用3種工具直接控制圖釘,真是好用到不行的功能。 訂閱: 張貼留言 (Atom). 3D角色、動畫、影像後製合成、插畫、構圖設定、攝影、專案委製。 AE puppet pin tool 骨架綁定控制器 筆記. 這兩天看了網路影片教學,研究的AE圖釘骨架綁定,簡單記一下筆記,感謝網路的發達 工具的功能簡單介紹 第一種方法綁定 第二種方法綁定 也可以單一人物上,不分離,使用3種工具直接控制圖釘,真是好用到不行的功能。 可將視窗的水平格線變淡,變得比較不這麼刺眼,也可以改變顏色 可捷近的開啟預錄視窗. 2012Hakka news from Tomas on Vimeo . 版權屬客家電視台所有 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - .
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MO Artist Design 小毛 影像創意: MAX 2012 的小技倆
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MO Artist Design 小毛 影像創意. 訂閱: 張貼留言 (Atom). 3D角色、動畫、影像後製合成、插畫、構圖設定、攝影、專案委製。 AE puppet pin tool 骨架綁定控制器 筆記. 這兩天看了網路影片教學,研究的AE圖釘骨架綁定,簡單記一下筆記,感謝網路的發達 工具的功能簡單介紹 第一種方法綁定 第二種方法綁定 也可以單一人物上,不分離,使用3種工具直接控制圖釘,真是好用到不行的功能。 可將視窗的水平格線變淡,變得比較不這麼刺眼,也可以改變顏色 可捷近的開啟預錄視窗. 2012Hakka news from Tomas on Vimeo . 版權屬客家電視台所有 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - . 浮水印範本 技術提供: Blogger.
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MO Artist Design 小毛 影像創意: 六月 2011
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MO Artist Design 小毛 影像創意. 得知要做本季活動的吉祥娃娃,前期溝通花了不少時間,原先預定完成4隻動畫,有限時間內,腳本完成倉促,完成兩支動畫,可惜有點粗糙。 整體風格設定、溝通、製作( 角色 model、Animation、 ). 最終定稿,服裝還要修整,不可太暴露,顏色還要微調. 30秒腳本,祝賀端午節的一支動畫,放入客家意象,最早想從八音裡的"鼓"為出發點,放入不少客家的東西,如花布頭巾、藍杉、房、野薑花。 2010年5月 前製腳本溝通、3D角色製作、動態、場景,影片合成,製作時間。 訂閱: 文章 (Atom). 3D角色、動畫、影像後製合成、插畫、構圖設定、攝影、專案委製。 AE puppet pin tool 骨架綁定控制器 筆記. 這兩天看了網路影片教學,研究的AE圖釘骨架綁定,簡單記一下筆記,感謝網路的發達 工具的功能簡單介紹 第一種方法綁定 第二種方法綁定 也可以單一人物上,不分離,使用3種工具直接控制圖釘,真是好用到不行的功能。 可將視窗的水平格線變淡,變得比較不這麼刺眼,也可以改變顏色 可捷近的開啟預錄視窗. 浮水印範本 技術提供: Blogger.