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Simona BalmelliMercoledì 8 luglio 2015. Casa bassa. Casa alta. Un palazzo. Casa a schiera. Una villa. Tante piccole case. Una casa grande. Un villaggio. La casa che cambia forma e dimensione. Tante aperture diverse. Finestre rotonde, rettangolari, quadrate. Porte ad arco a tutto sesto, ad arco a sento acuto. Un gioco tridimensionale che esplora le variabili dell’architettura della casa, che cambia punti di vista, che insegna. Un gioco che ho ideato e progettato per Italian Toy. Italian Toy in breve. Link a questo post.
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