christofferasp.blogspot.com
Asp™ - an aquired taste: LiA!
http://christofferasp.blogspot.com/2009/04/lia.html
Asp™ - an aquired taste. On the fine line between Genious and Insanity, there I balance. Onsdag 29 april 2009. Det var ett bra tag sen mina kära läsare, om ni nu finns eller om det är så att jag skriver för en inbillad publik. Jaja, vissa saker får vi nog aldrig veta. Nu är den första LiA-perioden avklarad! Denna består av en Wiki-sida. En Intervju med Mischa. Samt Wicked World Games 1.1's egna hemsida. Därefter så fick vi jobba på ett spel åt Fabel Kommunikation. Som Mischa fått i uppdrag att utveckla.
marcusgustavsson.blogspot.com
Dreams of a Cryotank: December 2008
http://marcusgustavsson.blogspot.com/2008_12_01_archive.html
Dreams of a Cryotank. Wednesday, December 3, 2008. Marknadsförande spel – Omvärldsanalys. Jag kan ganska stolt erkänna att jag inte har någon större koll på vilka reklamspel det finns där ute utan var tvungen att googla fram något och hittade väldigt snabbt ett som jag tyckte kunde vara intressant att testa då reklamspelet är kopierat mer eller mindre rakt av Guitar Hero och det är ju ett kul spel tänkte jag. När man spelade spelet koncentrerade man sig alldeles för mycket på själva spelet och såg knappt...
marcusgustavsson.blogspot.com
Dreams of a Cryotank: Marknadsförande spel – Omvärldsanalys
http://marcusgustavsson.blogspot.com/2008/12/marknadsfrande-spel-omvrldsanalys.html
Dreams of a Cryotank. Wednesday, December 3, 2008. Marknadsförande spel – Omvärldsanalys. Jag kan ganska stolt erkänna att jag inte har någon större koll på vilka reklamspel det finns där ute utan var tvungen att googla fram något och hittade väldigt snabbt ett som jag tyckte kunde vara intressant att testa då reklamspelet är kopierat mer eller mindre rakt av Guitar Hero och det är ju ett kul spel tänkte jag. När man spelade spelet koncentrerade man sig alldeles för mycket på själva spelet och såg knappt...
marcusgustavsson.blogspot.com
Dreams of a Cryotank: Systemanalys
http://marcusgustavsson.blogspot.com/2009/04/systemanalys.html
Dreams of a Cryotank. Saturday, April 25, 2009. Är ett brädspel av Twilight Creations. Det är löst baserat på Dantes verk, Den Gudomliga Komedin, och är ett brick-baserat strategi spel som går ut på att rädda tillräckligt många syndare så man får tillgång till den nionde cirkeln av Helvetet och kan besegra Lusifer; samtidigt som man ska försöka hindra de andra spelarna från att göra det först. Detta kommer ifrån de andra spelarna då de kommer att försöka hindra dig samtidigt som du försöker hindra dem.
marcusgustavsson.blogspot.com
Dreams of a Cryotank: September 2008
http://marcusgustavsson.blogspot.com/2008_09_01_archive.html
Dreams of a Cryotank. Monday, September 8, 2008. Världen är en kortlek. Du kan börja räkna ord nu Ola). And it starts, ,. Okej, så nu har man blivit inknuffad på den här jävla blogg grejen. pust och stön. Personligen har jag alltid avskytt skiten men man får väl göra det bästa av det. Men det ska faktiskt bli lite intressant och se vad det blir av det här. Det här var igentligen bara ett test/hej-och-välkomna inlägg. ett ordentligt inlägg borde komma inom kort. Stay tuned! Subscribe to: Posts (Atom).
marcusgustavsson.blogspot.com
Dreams of a Cryotank: Hur definierar man spel?
http://marcusgustavsson.blogspot.com/2009/04/hur-definierar-man-spel.html
Dreams of a Cryotank. Saturday, April 25, 2009. Hur definierar man spel? Det måste naturligtvis också finnas regler som definierar vad man får, och kanske viktigare, inte får göra. Det sätter både begränsningar och ramar för hur spelet går till. Konflikter är också något som behövs för att spel ska vara roliga att spela. Om konflikten kommer från andra spelare eller från själva spelat är irrelevant. Utan någon konflikt blir spel tråkiga och vi, åter igen tröttnar på det. Vampire the Masquerade: Bloodlines.
johandanielsson.wordpress.com
Systemanalys av Settlers med knuff | Johan's Weblog
https://johandanielsson.wordpress.com/2008/10/03/systemanalys-av-settlers-med-knuff
8221;the creepy ideas lurking under the stairs in your own twisted imagination” Helt enkelt, skapa med allt du har. Ord, Kunskap och Förståelse. Systemanalys av Settlers med knuff. Oktober 3, 2008 av droksd. Ett spel gjort av. Smultron. Kort beskrivning av spelet. Vinnaren är den spelaren som i slutet av spelomgången har mest valuta i sin egen bank. Valuta som man har på sina erövrare eller resurser man ska sälja räknas inte in i vinst villkoren. När detta sker han vi aldrig bestämma. Inbördes förhålland...
christofferasp.blogspot.com
Asp™ - an aquired taste: Spelanalys Moment 2
http://christofferasp.blogspot.com/2009/04/spelanalys-moment-2.html
Asp™ - an aquired taste. On the fine line between Genious and Insanity, there I balance. Onsdag 29 april 2009. Prenumerera på: Kommentarer till inlägget (Atom). Asp is what happens when "God" divides by zero". Visa hela min profil. The blog of Olle Bjerkås. Reflections on Fiat money. Phatbrain - Johan Svensson. Projekt Spel 08 and Fernando "Mikael Segedi". Starbreeze internship report - Mikael Segedi. Jurgis.R The Balt en. Gud räddar Sverige" perfekt marknadsföring? Mål, Målgrupp och Budskap uppgift.
jurgisr.blogspot.com
Jurgis.R The Balt_en: Still alive..
http://jurgisr.blogspot.com/2009/06/still-alive.html
Jurgis.R The Balt en. Onsdag 3 juni 2009. Jag har bara prioriterat lite fel de senaste dagarna. Fyllde år föra torsdag. Nu är jag 20. Det känns bra. Livet fortsätter, och jag är jätte nöjd. Jag har anmält mig till NOKIAs test grupp för att få testa deras nya telefon under sommaren. Hoppas verkligen att jag kommer få testa det för att den funkar tillsammans med Bambuser. Är den nyaste social tjänsten på internet som ger dig möjlighet att streama live. Ibland kan det leda till att man kanske träffar någon ...
jurgisr.blogspot.com
Jurgis.R The Balt_en: september 2008
http://jurgisr.blogspot.com/2008_09_01_archive.html
Jurgis.R The Balt en. Torsdag 25 september 2008. Sagan om Katten och Tuppen av mormor : Spel. I spelet " Katten o Tuppen. Ska man ha minst 5 spelare. Detta är ett spel som man kan spela var som helst bara det finns gott om plats. Bästa platsen för spelet är skogen. Först ska spelarna bestämma sig vem är vem. (1 tupp, 1 katt, 1 räv, resten blir rävungar). Efter att man har delat upp sig, ska katten och tuppen bestämma sig var dom vill ha sin "stuga". Räven ska göra likadant. Katten och Tuppen vinner när K...