erikarrheniuspro.blogspot.com
Multimedia Projekt Erik: september 2008
http://erikarrheniuspro.blogspot.com/2008_09_01_archive.html
Tisdag 30 september 2008. Idag planerade jag och Sofie på att arbeta utanför lektions passet i skolan. Det som vi planerat att göra här näst är att planera klart alla karaktärers personligheter och utseende, samt bygga upp en grundlig kod för att senare ha något att bygga vidare på, I samband med att fler karaktärer, miljöer, cutscenes och andra idéer blir klara. Fredag 26 september 2008. Idag har jag och Sofie diskuterat både några karaktärers personlighet och design, men även själva spelets namn. En da...
erikarrheniuspro.blogspot.com
Multimedia Projekt Erik: april 2009
http://erikarrheniuspro.blogspot.com/2009_04_01_archive.html
Söndag 19 april 2009. Hit me with your best shot. NU gäller det att rappa på en heldel. Det som varit kämpigt med kod för att fienden ska slåss tillbaka har jag hittat lösningar till. Självklart finns det en heldel buggar att fila bort, men jag är på väg! Jag har även fixat att spelaren själv kan bli skadad, och kan varken röra sig eller slå när den blir skadad. POVVER, and out! Prenumerera på: Inlägg (Atom). Hit me with your best shot. Visa hela min profil.
erikarrheniuspro.blogspot.com
Multimedia Projekt Erik: oktober 2008
http://erikarrheniuspro.blogspot.com/2008_10_01_archive.html
Tisdag 21 oktober 2008. Idag diskuterade jag och Sofie hennes Idéer , om hur introduktionen av spelet ska se ut. Jag kom med åsikt om att för mycket fokus lades på den ena huvudkaraktären. Vi kom fram till att låta båda huvudkaraktärerna ta större plats i introt,. För att kunna bygga upp en snabb glimt av vad konflikten går ut på. Nytt matrial för den färdiga "punch-actionscripten" ligger på:. Http:/ x03.guc.se/ earrheni/sauce2.html. Kommande arbete för actionscripten är:. Måndag 20 oktober 2008. Lördag ...
erikarrheniuspro.blogspot.com
Multimedia Projekt Erik: Den första kammaren, leder till den andra...
http://erikarrheniuspro.blogspot.com/2009/05/den-forsta-kammaren-leder-till-den.html
Onsdag 13 maj 2009. Den första kammaren, leder till den andra. Idag har jag börjat skapa slutfilen. Jag har gjort plats för cutscenes och story animationer samt börjat koppla att när motståndaren dör så ska följande animation och cutscenes komma. Till detta hörde även att skapa diverse variabler för att kunna justera att olika motståndares attribut så som hastighet och hur ofta de slänger slag och sparkar mot en. Tex så ska den första motståndaren fara lättare och dummare än den sista.
erikarrheniuspro.blogspot.com
Multimedia Projekt Erik: hit me with your best shot
http://erikarrheniuspro.blogspot.com/2009/04/hit-me-with-your-best-shot.html
Söndag 19 april 2009. Hit me with your best shot. NU gäller det att rappa på en heldel. Det som varit kämpigt med kod för att fienden ska slåss tillbaka har jag hittat lösningar till. Självklart finns det en heldel buggar att fila bort, men jag är på väg! Jag har även fixat att spelaren själv kan bli skadad, och kan varken röra sig eller slå när den blir skadad. POVVER, and out! Det har har alldrig varit någon problem med er! 21 april 2009 02:06. Prenumerera på: Kommentarer till inlägget (Atom).
erikarrheniuspro.blogspot.com
Multimedia Projekt Erik: augusti 2008
http://erikarrheniuspro.blogspot.com/2008_08_01_archive.html
Tisdag 26 augusti 2008. Den 2:a bloggen skapad! Första kunde jag inte komma åt. Prenumerera på: Inlägg (Atom). Visa hela min profil.
erikarrheniuspro.blogspot.com
Multimedia Projekt Erik: december 2008
http://erikarrheniuspro.blogspot.com/2008_12_01_archive.html
Tisdag 30 december 2008. No bug deal really. Idag har jag gjort färdigt koden för special attacker. Och börjat koda hur fienden ska uppföra sig när man attackerar den. Jag även nästan fixat en bugg sedan tidigare, där fienden inte slutar gå fast den står stilla. Ännu är en hel del av fiendens Ai kvar att koda på. Jag ska även samman ställa ett grundligt flash dokument hur spelet kommer att se ut med menyer ,animationer och fighting delen. HO HO HOver and out. Prenumerera på: Inlägg (Atom).
erikarrheniuspro.blogspot.com
Multimedia Projekt Erik: Sauce the game
http://erikarrheniuspro.blogspot.com/2009/05/sauce-game.html
Fredag 15 maj 2009. Spelet är färdig programmerat. Prenumerera på: Kommentarer till inlägget (Atom). Den första kammaren, leder till den andra. Everybody is Kung Fu fighting. Visa hela min profil.
erikarrheniuspro.blogspot.com
Multimedia Projekt Erik: januari 2009
http://erikarrheniuspro.blogspot.com/2009_01_01_archive.html
Onsdag 7 januari 2009. Idag har det gått framåt! Jag har jag helt fixat buggen jag höll på med tidigare(att motståndarens gå animation inte spelas när han just stannat framför en). Jag har även fixat att gå animationen inte spelas när man hoppar,utan en hopp animation spelas istället. Kommande moment är att motståndaren spawnar slag och sparkar, och att en animation ska spelas när motståndaren blir slagen eller sparkad på. Prenumerera på: Inlägg (Atom). Visa hela min profil.