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抱歉之前遲交 @ " ,這次的場景遇到三個問題,第一個是透空問題,沒修好的話會出現白邊,修過頭(像樹木)又會像枯掉一樣.,第二個問題也是柵欄問題,做之前真的要好好規畫一下,光是柵欄就做了3種版本,都可以做成LOD了.如最上方的圖,中間用了800多面(一個單位),旁邊只用76面,結果遠看卻差不多.囧rz .最後是pmd 輸出到pa view 時 ,多個圖檔要分別讀入,否則會出現覆蓋的現象. 8251;5616三角面(含武器),武器parent在手肘的joint上.原本擔心. 這是這次的場景作業,因為沒有經驗,所以自找死路地做了這麼大,做的都快吐血了。= =. 花了相當多的時間,才發現我所製作的方法完全錯誤,所以品質變的非常low。做遊戲真的限制很多,只希望下次不要在走冤望路了。 張貼者: Yin Shiuan. 用的建模法是用polygon的線 延草圖長出 再去調整位置 不是用一體加線的作法作的. 作業 作業 作業 啊. Render 出來的影片好像很暗 不知道為什麼 不太會render圖.@. 訂閱: 文章 (Atom).

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抱歉之前遲交 @ ,這次的場景遇到三個問題,第一個是透空問題,沒修好的話會出現白邊,修過頭(像樹木)又會像枯掉一樣.,第二個問題也是柵欄問題,做之前真的要好好規畫一下,光是柵欄就做了3種版本,都可以做成LOD了.如最上方的圖,中間用了800多面(一個單位),旁邊只用76面,結果遠看卻差不多.囧rz .最後是pmd 輸出到pa view 時 ,多個圖檔要分別讀入,否則會出現覆蓋的現象. 8251;5616三角面(含武器),武器parent在手肘的joint上.原本擔心. 這是這次的場景作業,因為沒有經驗,所以自找死路地做了這麼大,做的都快吐血了。= =. 花了相當多的時間,才發現我所製作的方法完全錯誤,所以品質變的非常low。做遊戲真的限制很多,只希望下次不要在走冤望路了。 張貼者: Yin Shiuan. 用的建模法是用polygon的線 延草圖長出 再去調整位置 不是用一體加線的作法作的. 作業 作業 作業 啊. Render 出來的影片好像很暗 不知道為什麼 不太會render圖.@. 訂閱: 文章 (Atom).
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1 sony eschool 視覺藝術交流平台
2 張貼者:
3 沒有留言
4 動作作業
5 把之前畫的設定拿來做角色建模,主要是為了調動作
6 所以只有簡單的貼圖和light map
7 千鳥引擎會出現顯示問題,測試後好險這個作法行的通 =v=
8 另外,武器伸縮的部分是blend shape作的
9 2戰鬥測試畫面
10 兩個動作總共花了一天半左右的時間 死
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sony eschool 視覺藝術交流平台,張貼者:,沒有留言,動作作業,把之前畫的設定拿來做角色建模,主要是為了調動作,所以只有簡單的貼圖和light map,千鳥引擎會出現顯示問題,測試後好險這個作法行的通 =v=,另外,武器伸縮的部分是blend shape作的,2戰鬥測試畫面,兩個動作總共花了一天半左右的時間 死,期待motion capturer設備趕快來啊= =,吐血的場景作業,萬惡的場景建模=皿=,做了兩個星期還是沒做完,光是主體建築就花掉我絕大部分的時間,當然經驗不足是主因,繞了很多遠路
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Sony Eschool 視覺藝術交流平台: 賽車作業

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訂閱: 張貼留言 (Atom). 作業 作業 作業 啊. Death Knight and MiniProject.

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Sony Eschool 視覺藝術交流平台: 九月 2009

http://www.sonyeschoolmaya.blogspot.com/2009_09_01_archive.html

Http:/ www.3dbuzz.com/vbforum/sv home.php. 主要有兩個,第一個也是車子,但比均毅的爛多了,Polygons建模真的好難,尤其時有弧線的物體,我車子內裝就沒做了,因為太灰心所以沒有繼續. 另外一個就是這幾天才做的,一個人頭,其實和照片也不像,也搞了一整天,佈線佈超爛。 主要是參考一個youtube的影片,我覺得很酷,因為它建模式從一個Polygon的plane開始,然後不斷的用extrude去長其他的部份,而且他的面數不多卻能完成照片中的樣子,很值得學習!提供該網址給大家 http:/ www.youtube.com/watch? 1基本工具多熟練,尤其是extrude與W、E、R三個熱鍵工具的混合使用。 2對於人體(尤其是臉)以及各種物體的結構要了解,因為這將影響佈線,也決定了建模的結果! 3這期間同時也有練習老師的拆UV以及貼圖,只能說同樣是拆UV,拆的好不好影響畫貼圖很大,也建議大家要多花點心思練習囉!材質網站分享 http:/ www.cgtextures.com/. 製作順序為頭- 身體- 手- 腳. 訂閱: 文章 (Atom).

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Sony Eschool 視覺藝術交流平台: 賽車模型

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Render 出來的影片好像很暗 不知道為什麼 不太會render圖.@. 訂閱: 張貼留言 (Atom). 作業 作業 作業 啊. Death Knight and MiniProject.

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Sony Eschool 視覺藝術交流平台: 十月 2009

http://www.sonyeschoolmaya.blogspot.com/2009_10_01_archive.html

參考手槍的側視圖拉出來的,因為技術還不成熟所以省略了很多細節部分(汗.),不過算是個. 自己設計的怪物角色 不過建到一半到現在還沒完成(= o =). 張貼者: Yin Shiuan. Youtube 收尋 "Bouncing Ball" 或是google一下有蠻多教學的. Http:/ www.youtube.com/watch? Http:/ area.autodesk.com/tutorials/chapter 1 a character tutorial. 完成圖:(直接跳到成品 0.0). 訂閱: 文章 (Atom).

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Sony Eschool 視覺藝術交流平台: 八月 2009

http://www.sonyeschoolmaya.blogspot.com/2009_08_01_archive.html

形開始長,我把這隻兔子分成耳,頭,眉毛,身,手,拳頭,腿,腳,一個個做。先算好尺寸,這只要把圖輸入到背景對照著grid看很容易可以掌握,接著看是要移動旋轉延伸或加面,線等,慢慢照個圖去勾出形狀,尾巴的部份是使用extrude直接長。做好之後通通硬接起來,在做的時候除了頭跟身體是整體一起做之外,其他物件都只做半邊,接著才將頭跟身體刪除半邊再使用鏡面映射出整隻兔子,映射前記得要先把所有物件combine,還有映射面的地方點要對齊X軸,最後再使用smooth功能讓兔子看起來平滑一點。 1物件無法移動,發現是切換到normal移動法下的關係,因為在normal只能移動點,不能移動物件,切回object或world就可移動物件。 2有時在某物件調整尺寸時,不知為何他會變成對稱方式調整,比如我調整左邊的點或面,結果右邊的對稱點或面也跟的變,這邊目前還沒找出來為何會這樣,我沒有使用duplicate功能,不知道問題出在哪。 參考書目: Maya2009の動畫即效見本 (上奇出版). 題外話:鈞毅班代進度很快,大家要趕上他啦! 二邊的增加—邊的增加就可以使面也增加,在細部建模的部分很好用,.

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Http:/ area.autodesk.com/tutorials. Http:/ www.dgtaipei.tw/index.aspx. Http:/ www.dgtaipei.tw/SinglePageRead.aspx? 風靡全球、歷久不衰的經典遊戲《暗黑破壞神III》 及《快打旋風》即將強力襲台!我們首度邀請到國際大師級製作人Mr. Jay Wilson及岡本吉起先生,分享其創作靈感來源、遊戲蘊含理念、團隊合作模式等經驗。透過大師口授的珍貴傳承,揭露經典遊戲製作過程,讓產業界和所有民 眾都能親霑雨露,並期盼藉由這次難得的國際交流機會,促使台灣數位內容產業激盪出更多對話與創意! Http:/ www.dgtaipei.tw/EventPage t.aspx. Http:/ www.dgtaipei.tw/EventPage b.aspx. Http:/ www.dgtaipei.tw/EventPage p.aspx. Http:/ www.tfam.museum/03 Exhibitions/Default.aspx? Http:/ pixar20.blogspot.com/.

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So Nye Shi Dae. Taeyeon Jessica Tiffany Hyoyeon Sunny Yuri Yoona Sooyoung Seohyun. April 27, 2012. Maaf saya tidak bisa mengepost. Karna saya sedang mengurus blog saya yang satunya lagi. Anda bisa melihat blog saya. Saya tidak akan mengapus blog ini. gamsahamnida. Tagged So Nye Shi Dae. 120310 Hyoyeon Left Message in Bali at Japanese Mobile Fansite. March 10, 2012. 8216;Halo semua. Ini adalah Hyoyeon. Ini mulai menjadi lebih hangat dan saya tak sabar untuk musim semi! Credits : SONEms.net. March 10, 2012.

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Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Plus d'actions ▼. S'abonner à mon blog. Création : 22/08/2011 à 07:48. Mise à jour : 29/08/2012 à 16:14. NOTRE MARIAGE LE 25 AOUT 2012. Bonjour à toi visiteur,. Voilà le mariage est terminé. Tout est passé beaucoup trop vite. D'ici une semaine toutes les photos de l'organisation du mariage et son déroulement seront postées. En attendant, pour ceux qui n'ont pas Facebook, voici la surprise des enfants des mariés postée ci-dessous. Ajouter cette vidéo à mon blog.