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hoch ist gut: Gedanken zu: Einen Profi als SL?
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Beiträge zum freien Rollenspiel. Dienstag, 14. April 2015. Gedanken zu: Einen Profi als SL? Ich möchte de Malspölers interessante Erwähnung. Des professionellen Spielleiters (spielleiten für Geld) nicht kapern, aber die Gedanken, die mir dazu im Kopf schwirren, sind zu umfangreich für einen knapp bemessenen Kommentarbereich. Allerdings mit verbunden Augen. Aus vollem Lauf. Abwärts über eine Schotterpiste. Der Fokus der Verantwortung verschiebt sich noch weiter in Richtung des Spielleiters. 1 Spieler kein...
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hoch ist gut: August 2010
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Beiträge zum freien Rollenspiel. Freitag, 27. August 2010. The Expendables - Eine Meinung. The boys are back in town." schallt es aus den Boxen als wir aus dem proppe vollen Kino kommen, noch ein selig, debiles Lächeln im Gesicht und einer sehr guten Laune. Hell Yeah, und wie sie zurück sind! Und Stallone weiss darum natürlich und weiss, was er liefern muss. Es ist also auch ein Film für die Macher selber, die zeigen wollen, sie können es noch und es funktioniert noch. Schnitt, Bild und Ton sind mit klei...
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hoch ist gut: Februar 2010
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Beiträge zum freien Rollenspiel. Sonntag, 28. Februar 2010. Savage Iron Kingdoms - Mechanika. 3 Minuten vor dem März hab ich den zweiten Monatsbeitrag geschafft. Ich habe eine knapp über ein jährige Iron Kingdoms Kampagne mit Savage Worlds gespielt und geleitet und schon zu Anfang hat sich gezeigt, daß die beiden Produkte wie füreinander geschaffen waren (was man von D&D3.5 und IK nicht behaupten kann). Viele Lücken problemlos geschlossen. Die Konvertierung passt ganz knapp auf ein einziges PocketMod.
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hoch ist gut: Januar 2010
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Beiträge zum freien Rollenspiel. Dienstag, 26. Januar 2010. Die "was wäre wenn" Wiki. Vermutlich bin ich der letzte Mensch, der sie entdeckt hat aber möchte diese coole Seite in kurzer Meldung nur festhalten. Genug Inspiration für zahlreiche Kampagnen oder Settingideen. Samstag, 9. Januar 2010. Falcons Manifest zur Spielbalance. Also die Ecke der „schlechten Rollenspieler“ für diejenigen, die der Ansicht sind, die Fahne der Spielstimmung am Tisch hoch zu halten, insbesondere dadurch, das ihne...Leider se...
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hoch ist gut: März 2010
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Beiträge zum freien Rollenspiel. Freitag, 19. März 2010. Schon wieder abheben: 6Wochen Pause. Wie angekündigt melde ich mich fairerweise ab, damit ihr nicht unnötigerweise für neue Beiträge vorbeischauen müsst. Morgen hebt mein Flieger ab und ich muss daher eine Zwangspause bis Mai einlegen. Bis dahin sammeln sich auch wieder haufenweise Ideen an, die nach Umsetzung schreien. Donnerstag, 18. März 2010. Savage Iron Kingdoms - Mehr Professionstalente. Mit jedem Erfolg und Steigerung auf Wissen(Feuerwaffen)...
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hoch ist gut: Mai 2010
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Beiträge zum freien Rollenspiel. Donnerstag, 27. Mai 2010. Kino: Robin Hood 2010 - Meinung. Ich bin wieder einmal in die Falle zu hoher Erwartungen getappt, dabei war Robin Hood doch eine sichere Kiste. Gladiator in Strumpfhosen, was kann da schief gehen? Der Film reiht sich jedoch nahtlos in die Lange "is' ok" Reihe von Kinoblockbustern der letzten 10Jahre ein. Langsam wird es ermüdend und man möchte mal wieder einen erinnerungswürdigen Block- buster gucken. Wie erwartet war Crowe eine Fehlbesetzung, vi...
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hoch ist gut: Oktober 2009
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Beiträge zum freien Rollenspiel. Samstag, 17. Oktober 2009. D&D4 Hausregeln: flexiblere Fertigkeitssteigerung. Für ein freieres, "simulativeres" D&D4 habe ich vor einiger Zeit eine Reihe an Hausregeln gebastelt, die ich zur Verfügung stellen (und ablegen) will. Ich benutze PHB1 und PHB2, sowie DMG1. Umverteilungspunkte je Klasse betragen Anzahl der Klassenfertigkeiten/2 abgerundet:. Wichtig ist mir, daß diese Phase die gut ausgeglichene Steigerung von D&D4 nicht behindert oder durcheinander wirft, desweg...
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hoch ist gut: Juni 2010
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Beiträge zum freien Rollenspiel. Sonntag, 20. Juni 2010. Was ist los mit der Hausregelfeindlichkeit? In letzter Zeit weht mir von allen Seiten eine Abneigung gegen Hausregeln und Regelmodifikationen entgegen, sei es in Foren oder in den eigenen Runden und ständig sehe ich mich genötigt, mich zu rechtfertigen. Verdenken kann ich es nicht, denn früher habe ich auch so gedacht. Nein, auf keinen Fall! Und wenn eine Regel fehlte? In Foren liest man dann äquivalent, daß System A oder B nicht mehr "echt" sei, w...
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hoch ist gut: Kein wahrer Spielleiter
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Beiträge zum freien Rollenspiel. Mittwoch, 25. März 2015. Diese Begründung scheitert meiner Meinung nach an den Grundannahmen und ist auf so viele Weisen verdreht, dass einem schwindelig werden kann:. 1 Es gibt keine Lichtgestalten. Jeder Mensch macht Fehler, also auch SLs. Zu dem obligatorischen Beißreflex. Genau, dass sie ihren Teil zu einem guten Spielabend beitragen. Warum sollte man sie also NICHT an den Entscheidungen teilhaben lassen? Diesen Strohmann "Guter Mitspieler" kann man nach belieben in e...
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