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SEADOG ~VFX & ゴミ箱~: 十月 2011
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SEADOG VFX and ゴミ箱. ATTETION: the tutorial from this blog is mainly based on personal experience which might cause unexpected side-effect, viewers` discretion is advised 敬告啟示: 本部落格所提供之教學,均為版主個人經驗換取,使用上若產生任何副作用,本部落格站主蓋不負責. Links to this post. 訂閱: 文章 (Atom). 猴子都看的懂得Houdini9.x教學 之 用mantra算夾帶多通道的openEXR. 好吧 houdini學到現在也邁入第二年了(雖然中間大概有一年半的時間根本沒在碰.) 但是基本上對我這樣一個美工出身的人來說 好像也不用指望學到多深入的東西 vex那種給鬼看的東西目前我還是只能碰運氣連連看而已` 可是又希望能有更多houdini同好可以交流技術 so . Houdini測試 分子 流體表面 nuke合成. 圖A 圖B 等於 效果不賴啊. Big fans of nuke and houdini.
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三言兩語: 七月 2011
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什麼是燈光? 看你從哪個角度去看『Light』。在這邊,我不想從物理學的角度或是程式的角度去解釋。單純從Lighting Artist 視覺工作者的角度來看,我覺得燈光是『時間軸』跟『空間軸』交互作用產生出來的各種絢麗的視覺影像。 為什麼?因為在不同的『時間』差異下,光線角度的不同,導致的變化,乘上不同『空間』的各種地形、環境,互相交錯的各種不同的因素,就會產生一幕又一幕絢爛,或者平凡的各種影像,跟視覺感受。 How to Setting Linear Workflow in After Effects. 如圖片所視 打開AE之後,到 Project Setting作如下的設定. 按造圖示 1 、2、 3 就可以把Gamma 1.0的圖片套上一層sRGB 。然後開始做各種的特效或是合成編輯。 最後等合成及特效編輯結束後,要輸出影片時,再按照左圖的步驟,套上一層永久性的sRGB就可以輸出影片或是圖片了. 訂閱: 文章 (Atom). Mars 5D 's Blog. VFX/ AE/ Film/ Shake/ Nuke/ My Life. 圖片視窗範本. 技術提供: Blogger.
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三言兩語: 六月 2009
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在這邊我用個簡單的比喻來解釋什麼是曝光。想像一下有個水龍頭一直在漏水 ,水龍頭的底下放了一桶水桶。 這時候我們可以把水當成是 光線. 簡單來說 ,當我們把桶子裝滿水 ,可以採用4種方法 。第一 ,水龍頭(光圈)可以開大一點,這樣就算開水龍頭的時間很短(快門),也可以把桶子裝滿(EV值正確)。第二 水龍頭開小一點(光圈小) ,水流時間變長(快門時間長)這樣相對的也可以裝滿水(正確的EV值) 另外還有兩種方法, 也是以此邏輯去推理,這邊就不多講了 。 數字的組合 ,所產生的一個正確的 EV值. 12290;不過我相信這樣說很多人一定都聽的一頭霧水 。所以我用比較白話的意思就是一個拍出來的影像看起來該暗的地方暗 ,該亮的地方亮 ,看起來色彩飽和基本上來說這樣就可以稱之為一個曝光正確的曝光值 。所以 曝光值EV. 的組合= 曝光值 F S=EV. 12290;EV值是一個固定的值。所以F大S就要小,反之S大F就要小。曝光的定義跟曝光的方法大概就介紹到此。 標準作業程序的縮寫。一般人好像都有個錯誤的認知,藝術或是音樂都是隨性、沒有計畫的。靈感來的時候就. 訂閱: 文章 (Atom). Mars 5D 's Blog.
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三言兩語: 2007~2009~Lighting Reel
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2007 2009 Lighting Reel. 這個blog荒廢很久了,好長一段時間都在忙新案子的燈光進度,這是去年下半年把在公司這段時間處理過的案子剪接起來的一個燈光reel。 訂閱: 張貼留言 (Atom). Mars 5D 's Blog. VFX/ AE/ Film/ Shake/ Nuke/ My Life. 原本是做攝影跟玩暗房 28歲的那年莫名其妙的去學3D 從此轉行進入不知道該說好還是該說不好的3d世界裡 1996 海軍照相情報隊 1999 進入商業攝影 擔任攝影助理 2002 擔任阮義忠暗房工作室主任 2003 卓越雜誌 攝影記者 2004 富爾特圖庫公司 副攝影師 2005 數位內容學院 進入研讀3D動畫班 2006 進入動畫公司 負責擔任燈光一職. 2007 2009 Lighting Reel. 圖片視窗範本. 技術提供: Blogger.
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NeroBlack`s Eden: Live from Apple's 'Back to the Mac' event
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Maya MEL Python C/C Objective-C Cocoa Xcode 分子 動畫 特效 VFX. Live from Apple's 'Back to the Mac' event. Posted Oct 20th 2010 1:00PM. We're off to get our hands on these things! Thanks for reading along! Well, we definitely want a MacBook Air after seeing the video. The flash storage is placed directly onto the logic board as opposed to in an SSD unit. Makes sense. Hello iPad. Phil: "The best way to deliver multitouch is through the trackpad.". Ah, Ive is waxing philosophical. Of course! So, we made an ad!
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NeroBlack`s Eden: Maya particle Instancer test
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Maya MEL Python C/C Objective-C Cocoa Xcode 分子 動畫 特效 VFX. Maya particle Instancer test. With maya curve-flow and Instancer i make this. 訂閱: 張貼留言 (Atom). Maya MEL Python VFX 視效. Format My Source Code for Blogging. Live from Apples Back to the Mac event. Maya particle Instancer test. 頂尖企業範本. 技術提供: Blogger.
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NeroBlack`s Eden: 2011/7/1 - 2011/8/1
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Maya MEL Python C/C Objective-C Cocoa Xcode 分子 動畫 特效 VFX. 強力Plug-ins介紹: SOuP Development: Examples SOuP. 原文網絡:http:/ www.soup-ev.com/examples.html. 訂閱: 文章 (Atom). Maya MEL Python VFX 視效. Format My Source Code for Blogging. 強力Plug-ins介紹: SOuP Development: Examples SOuP. 頂尖企業範本. 技術提供: Blogger.
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NeroBlack`s Eden: 2010/9/1 - 2010/10/1
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Maya MEL Python C/C Objective-C Cocoa Xcode 分子 動畫 特效 VFX. 像這種純技術DEMO演示真的很少見,pzMAN對PI的研究還真是深入,可以和maya做掛鉤,真不錯. Matte Painting Studio - Interview Vulkan. Matte Painting Studio - Interview Vulkan. 8220;The Volcano“ describes the scenario of a volcanic eruption in the Eifel and the damages for the people in the disaster area: A drama of a logistical and social emergency situation in the middle of Germany. Both parts of the film have been a crowd-pleaser for over 10 million spectators. 標籤: Matte Painting.
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NeroBlack`s Eden: 測定腳本運行時間的python腳本
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Maya MEL Python C/C Objective-C Cocoa Xcode 分子 動畫 特效 VFX. Import time import maya.cmds as cmd start = time.clock() for n in range(100,1000,1): cmd.ls() print 'time taken %0.4f' % (time.clock()-start). 訂閱: 張貼留言 (Atom). Maya MEL Python VFX 視效. Format My Source Code for Blogging. Live from Apples Back to the Mac event. Maya particle Instancer test. 頂尖企業範本. 技術提供: Blogger.