strek-ozza.livejournal.com
о_О - per aspera ad astra
http://strek-ozza.livejournal.com/5629.html
Per · aspera · ad · astra. Middot; Личная информация. Я всегда говорила, что все люди как люди (с), а со мной вечно какая-то фигня приключается. Только мне стоило подумать, что на местной, до безумия вкусной пище один килограммчик - а может, полкило? Вроде бы назад вернулся и надо бы более усиленно плавать, как из холодильника на общей кухне еда пропадать стала. Моя еда, сталбыть. Остаётся только подписывать каждую упаковку, что ли? Не судьба мне больше 42 кг пока что весить, видимо. On Декабрь, 16, 2008...
ru-3dsmax.livejournal.com
Don't antialias with background: ru_3dsmax
http://ru-3dsmax.livejournal.com/1099272.html
Don't antialias with background. Сцена 16-летней давности, в которой было выставлено Dont antialias with background. Никакого VRay тогда не было, понятно. Сейчас рендерю в VRay, пытался два дня разобраться, как это дело отключить - не смог :(. То есть картинка на экране нормальная, а при сохранении в формате .tga получается так, antialiasing не работает. Кто знает, где это исправить? Post a new comment. We will log you in after post. We will log you in after post. We will log you in after post.
ru-3dsmax.livejournal.com
Глюков псто: ru_3dsmax
http://ru-3dsmax.livejournal.com/1098900.html
Господа, ткните носом - в чем может быть проблема? Во-первых вот таким макаром мерцает и при вращении ваще хрен чо разберешь. Модель притащена из архикада с целью довести до ума. А второй момент - после мерджа этой модели в сцену не получается нормально двигать объекты. Любые. Они как будто двигаются по сетке, рывками, хотя все привязки отключены. Специально создавал новый файл, двигал там все чо хотел нормально, потом мерджу в сцену дом - и ппц, все начинает глючить. Post a new comment.
SOCIAL ENGAGEMENT