stemgame.classy.be stemgame.classy.be

STEMGAME.CLASSY.BE

STEM programmeren van een game

STEM programmeren van een game. Stap 1: beweging en pijltjestoetsen. Stap 2: iets doen stijgen op een willekeurige plaats. Stap 3: meerdere objecten willekeurig laten stijgen. Stap 4: object vangen. Stap 5: en nu de puntentelling. STEM programmeren van een game. Druk op het groene vlagje. Loop rond met de kat (pijltjestoetsen). Prik ballonnen stuk door ertegen te lopen. Elke ballon is 10 punten. Vermijd de pakjes. Elk cadeautje geeft een negatieve score tussen -10 en -20.

http://stemgame.classy.be/

WEBSITE DETAILS
SEO
PAGES
SIMILAR SITES

TRAFFIC RANK FOR STEMGAME.CLASSY.BE

TODAY'S RATING

>1,000,000

TRAFFIC RANK - AVERAGE PER MONTH

BEST MONTH

November

AVERAGE PER DAY Of THE WEEK

HIGHEST TRAFFIC ON

Wednesday

TRAFFIC BY CITY

CUSTOMER REVIEWS

Average Rating: 3.8 out of 5 with 10 reviews
5 star
5
4 star
0
3 star
4
2 star
0
1 star
1

Hey there! Start your review of stemgame.classy.be

AVERAGE USER RATING

Write a Review

WEBSITE PREVIEW

Desktop Preview Tablet Preview Mobile Preview

LOAD TIME

4 seconds

FAVICON PREVIEW

  • stemgame.classy.be

    16x16

CONTACTS AT STEMGAME.CLASSY.BE

Login

TO VIEW CONTACTS

Remove Contacts

FOR PRIVACY ISSUES

CONTENT

SCORE

6.2

PAGE TITLE
STEM programmeren van een game | stemgame.classy.be Reviews
<META>
DESCRIPTION
STEM programmeren van een game. Stap 1: beweging en pijltjestoetsen. Stap 2: iets doen stijgen op een willekeurige plaats. Stap 3: meerdere objecten willekeurig laten stijgen. Stap 4: object vangen. Stap 5: en nu de puntentelling. STEM programmeren van een game. Druk op het groene vlagje. Loop rond met de kat (pijltjestoetsen). Prik ballonnen stuk door ertegen te lopen. Elke ballon is 10 punten. Vermijd de pakjes. Elk cadeautje geeft een negatieve score tussen -10 en -20.
<META>
KEYWORDS
1 stop navigatie
2 stap 6 afwerken
3 volgende »
4 spelregels
5 veel succes
6 coupons
7 reviews
8 scam
9 fraud
10 hoax
CONTENT
Page content here
KEYWORDS ON
PAGE
stop navigatie,stap 6 afwerken,volgende »,spelregels,veel succes
SERVER
Apache
CONTENT-TYPE
utf-8
GOOGLE PREVIEW

STEM programmeren van een game | stemgame.classy.be Reviews

https://stemgame.classy.be

STEM programmeren van een game. Stap 1: beweging en pijltjestoetsen. Stap 2: iets doen stijgen op een willekeurige plaats. Stap 3: meerdere objecten willekeurig laten stijgen. Stap 4: object vangen. Stap 5: en nu de puntentelling. STEM programmeren van een game. Druk op het groene vlagje. Loop rond met de kat (pijltjestoetsen). Prik ballonnen stuk door ertegen te lopen. Elke ballon is 10 punten. Vermijd de pakjes. Elk cadeautje geeft een negatieve score tussen -10 en -20.

INTERNAL PAGES

stemgame.classy.be stemgame.classy.be
1

stap 4: object vangen

http://www.stemgame.classy.be/stap_4_object_vangen.html

STEM programmeren van een game. Stap 1: beweging en pijltjestoetsen. Stap 2: iets doen stijgen op een willekeurige plaats. Stap 3: meerdere objecten willekeurig laten stijgen. Stap 4: object vangen. Stap 5: en nu de puntentelling. Stap 4: object vangen. Als alles goed is, heb je nu het volgende:. Een sprite die rondloopt met de pijltjestoetsen en die een instelbare snelheid heeft. Meerdere sprites die geanimeerd van beneden naar boven gaan. Maar er gebeurt nog niets als sprite 1 tegen sprite 2 loopt.

2

stap 6: afwerken

http://www.stemgame.classy.be/stap_6_afwerken.html

STEM programmeren van een game. Stap 1: beweging en pijltjestoetsen. Stap 2: iets doen stijgen op een willekeurige plaats. Stap 3: meerdere objecten willekeurig laten stijgen. Stap 4: object vangen. Stap 5: en nu de puntentelling. Je weet nu hoe alles werkt. Bekijk nog eens goed het spel op de eerste pagina. Wat zou je nog willen aanpassen in jouw spel? Maak er ook wat meer opmaak bij: achtergrondmuziek, achtergronden die wijzigen,. Probeer eens na een aantal punten, een tweede level te programmeren?

3

stap 3: meerdere objecten willekeurig laten stijgen

http://www.stemgame.classy.be/stap_3_meerdere_objecten_willekeurig_laten_stijgen.html

STEM programmeren van een game. Stap 1: beweging en pijltjestoetsen. Stap 2: iets doen stijgen op een willekeurige plaats. Stap 3: meerdere objecten willekeurig laten stijgen. Stap 4: object vangen. Stap 5: en nu de puntentelling. Stap 3: meerdere objecten willekeurig laten stijgen. Een kloon is een exacte kopie maken van een sprite. Je kan dan met deze kloon gaan werken zolang hij bestaat. Maak een kloon, vind je bij 'besturen'. Je maakt een aantal klonen door een herhaal-functie te gebruiken.

4

stap 1: beweging en pijltjestoetsen

http://www.stemgame.classy.be/stap_1_beweging_en_pijltjestoetsen.html

STEM programmeren van een game. Stap 1: beweging en pijltjestoetsen. Stap 2: iets doen stijgen op een willekeurige plaats. Stap 3: meerdere objecten willekeurig laten stijgen. Stap 4: object vangen. Stap 5: en nu de puntentelling. Stap 1: beweging en pijltjestoetsen. Kies een sprite met uiterlijken waarvan je ziet dat je er een loopeffect mee kan programmeren. Koppel de beweging aan de pijltjestoetsen. Problemen die je moet oplossen. Naar boven - bvb hondje loopt naar boven.

5

stap 2: iets doen stijgen op een willekeurige plaats

http://www.stemgame.classy.be/stap_2_iets_doen_stijgen_op_een_willekeurige_plaats.html

STEM programmeren van een game. Stap 1: beweging en pijltjestoetsen. Stap 2: iets doen stijgen op een willekeurige plaats. Stap 3: meerdere objecten willekeurig laten stijgen. Stap 4: object vangen. Stap 5: en nu de puntentelling. Stap 2: iets doen stijgen op een willekeurige plaats. Stap 1: een object doen stijgen. Bij het spel stijgen er willekeurig ballonnen op. Hoe kan je dat programmeren? Kies een sprite van een voorwerp dat moet stijgen (bvb een ballon). Toon dit aan je leerkracht. Misschien heeft ...

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 2 MORE

TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE

7

OTHER SITES

stemfye.org stemfye.org

STEM Empowerment

Science, Technology, Engineering, Mathematics. OBAMA ANNOUNCES $240M IN NEW PLEDGES FOR STEM EDUCATION. Student creates app (Scholly) to help peers find scholarships. Scholly App on Shark Tank TV Show. The 10 Best Cities For People In STEM. STEM Job Market Much Larger Than Previously Reported. 50 Best Sources of Free STEM Education Online. This site was developed to provide STEM related information and materials to all STEM students. Student creates app (Scholly) to help peers find scholarships! Not enou...

stemg.info stemg.info

徳島出会い系in四国

素敵な奥様を探せるサイト なかなか出会いが無い人にはうれしいサイトです 初心者の方にオススメです 出会い掲示板で最高の出会いを探しているなら 20代後半くらいまでの人が多いかも 人気の大人のコミュニティ! ダブル不倫したい人にもオススメの人妻投稿もある出会い系 セフレ 出来ちゃいますよ 簡単登録でメール返信も高確率の出会いサイト!

stemg.org stemg.org

STEM Generalists

Edited by Joe Pitman. Attachment from Joe Pitman. Edited by Joe Pitman. Attachment from Joe Pitman.

stemga-office.blogspot.com stemga-office.blogspot.com

oxen99

Senin, 08 Februari 2010. Isu Facebook Bayar, Resahkan Facebooker. Kawan, akhir-akhir ini facebooker di resahkan dengan isu bahwa Facebook akan mngenakan iuran kepada penggunanya. Keresahaan itu muncul dalam sebuah Fan Page yang menamakan diri dengan KAMI TIDAK MAU BAYAR 150ribu/bln FACEBOOK / Juli 2010 (butuh1 JUTAmember) di situs jejaring sosial tersebut. Wah, kalau bener-bner bayar.gmn ya kawan? Hohoho, terimakasih kawan telah membaca.:). Kamis, 28 Januari 2010. Terlalu Banyak Nonton TV Bisa Cepat Mati?

stemgallery.net stemgallery.net

STEMGALLERY.NET

stemgame.classy.be stemgame.classy.be

STEM programmeren van een game

STEM programmeren van een game. Stap 1: beweging en pijltjestoetsen. Stap 2: iets doen stijgen op een willekeurige plaats. Stap 3: meerdere objecten willekeurig laten stijgen. Stap 4: object vangen. Stap 5: en nu de puntentelling. STEM programmeren van een game. Druk op het groene vlagje. Loop rond met de kat (pijltjestoetsen). Prik ballonnen stuk door ertegen te lopen. Elke ballon is 10 punten. Vermijd de pakjes. Elk cadeautje geeft een negatieve score tussen -10 en -20.

stemgame.com stemgame.com

stemgame.com - This website is for sale! - stemgame Resources and Information.

The owner of stemgame.com. Is offering it for sale for an asking price of 199 EUR! This page provided to the domain owner free. By Sedo's Domain Parking. Disclaimer: Domain owner and Sedo maintain no relationship with third party advertisers. Reference to any specific service or trade mark is not controlled by Sedo or domain owner and does not constitute or imply its association, endorsement or recommendation.

stemgamelets.com stemgamelets.com

Stemgamelets.com

stemgamelets.net stemgamelets.net

Stemgamelets.net

stemgamelets.org stemgamelets.org

Stemgamelets.org

stemgames.com stemgames.com

Science, Tech, Engineering & Math

Science, Tech, Engineering and Math. Mobile for iPhone and Android. Powered by InstantPage® from GoDaddy.com. Want one?