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글자 읽어주는 앱 - 새 프로젝트 만들기

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첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. 글자 읽어주는 앱 - 새 프로젝트 만들기. 첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. 글자 읽어주는 앱 소개. 앱을 실행하게 되면, 글자를 입력할 수 있는 글상자가 하나 있습니다. 이 글상자에 원하는 글자를 입력하고, 읽어주기 버튼을 누르면 스마트폰에서 입력한 글자를 음성으로 읽어주게 됩니다. 뭔가 대단한 것 같지만 앱인벤터를 사용하면 쉽게 만들 수 있습니다. 앱 인벤터에 접속하는 방법을 모르시면 바로 전 단계인 "앱인벤터 시작하기"를 참고해 주시기 바랍니다. 앱인벤터 상단 메뉴 [Projects] [Start new project]를 선택합니다. 프로젝트 이름을 적습니다. 저는 "HelloInventor"라고 했는데, 다른 이름을 사용하셔도 무방합니다. 다만, 앱인벤터에서는 아직 프로젝트 이름을 한글로 쓰는 것이 안됩니다. 에 따라 이용할 수 있습니다.

2

글자 읽어주는 앱 - 블록에디터 코딩하기

http://www.swedulab.com/appinventor_chapter02_03

첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. 글자 읽어주는 앱 - 블록에디터 코딩하기. 첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. Blocks 버튼을 눌러 블록에디터 화면으로 전환합니다. 1) 블록(Blocks)에서 Button1을 클릭하면 Button1의 사용가능한 블록 목록이 나타납니다. 2) 우리는 읽어주기 버튼을 클릭했을 때. 글자를 읽어줄 예정입니다. 따라서, when (Button1).Click do . 블록을 뷰어(Viewer)로 끌어다 놓습니다. 해석해 보면 Button1이 클릭(Click) 되었을 때(when) . 을 실행(do)하라는 의미가 됩니다. 1) 블록(Blocks)에서 TextToSpeech1을 선택합니다. 2) 오른쪽에 나타난 블록 목록에서 call (TextToSppech1).Speak message . 을 끌어다 방금 전 블록에 끼워 넣습니다. 현재까지 이런 형태로 만들어 졌으면 제대로 따라오신 겁니다. 단, 게임방...

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첫 번째 앱 만들기 - 디자이너

http://www.swedulab.com/appinventor_chapter01_03

첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. 첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. 이제 첫 번째 앱을 만들어 보겠습니다. 앱인벤터에서 가장 유명한 고양이 키티를 터치하면 "야옹 "하고 소리를 내는 앱을 만들어 보겠습니다. 앱을 실행하면 스마트폰에는 아래 고양이 키티 사진이 나타납니다. 그리고 이 사진을 터치하면 아래 고양이 소리가 나오는 것이죠. 보기에는 아주 간단하지만 몇 가지 고민을 해야 합니다. 하지만 지금은 앱인벤터 사용법을 우선 익히기 위한 것이니 우선 따라해 보도록 하겠습니다. 이 앱에는 고양이 사진과 고양이 소리가 필요합니다. 먼저 아래 링크를 클릭해서 사진과 MP3파일을 다운로드 받습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 "다른 이름으로 저장"을 선택해서 저장합니다. 이제 앱인벤터에서 [Projects] [Start new project] 메뉴를 선택해서 새로운 프로젝트를 생성합니다. 사운드(Soun...

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앱인벤터 사용 준비하기

http://www.swedulab.com/appinventor_chapter01_01

첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. 첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. 앱인벤터는 구글에서 만든 크롬 브라우저에서 가장 잘 동작합니다. 다른 브라우저에서는 제대로 동작하지 않을 수 있으니 크롬 브라우저를 설치해야 합니다. Http:/ www.google.com/chrome. 에 접속하고 [Chrome 다운로드]. 를 클릭하여 설치하면 됩니다. 앱인벤터는 회원가입이 따로 필요하지는 않지만, 대신 구글 아이디로 로그인해야 합니다. 구글에 회원가입이 되어있다면 넘어가고, 없다면 구글에 접속하여 아이디를 만들어야 합니다. Http:/ www.gmail.com. 를 클릭하여 회원가입을 해주세요. 앱인벤터로 만든 앱을 실행하려면 안드로이드 스마트폰이 필요합니다. 에뮬레이터를 활용하여 스마트폰 없이도 실행해 볼 수도 있지만, 실행속도가 느리고 스마트폰에 내장된 일부 기능을 활용할 수 없다는 단점이 있습니다. 에 따라 이용할 수 있습니다.

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앱인벤터 나눔터

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첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. 첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. 앱인벤터와 관련된 질문, 답변, 팁, 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다. 회원가입 및 회원 권한 안내. 자료이용 저작권 안내 및 저작권 침해관련 안내. 이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제 라이선스. 에 따라 이용할 수 있습니다. 단, 별도로 저작권이 명시된 자료와 회원이 올린 자료는 적용되지 않습니다. 브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, 게임방, 학교 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.

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내가 본 세상 (63). 위의 표를 메일로 부탁드려도 될까요? 가 약해지고 눈시력이 저하되고 근육인. 귀한말이 적힌 글입니다 많은 사람들이. 이 글에서 소개한 내용은 유튜브에 HD지. 말씀하신대로 하면 HD 체크를 하지 않고. 2-4강 글자 읽어주는 앱 - 앱 실행하기. 2-3강 글자 읽어주는 앱 - 블록에디터 코딩하기. 2-2강 글자 읽어주는 앱 - 디자이너 작업하기. 2-1강 글자 읽어주는 앱 - 새 프로젝트 만들기. 1-5강 앱인벤터 실행 방법. 1-4강 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. 1-3강 첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 1-2강 앱인벤터 기본 구조. 1-1강 앱인벤터 사용 준비하기. 앱인벤터 앱 만들기, 새롭게 연재를 시작합니다. 최소한의 시도로 가짜 동전 찾기. 컴퓨터과학에서 컴퓨터란, 천문학에서 망원경 이상의 것이 아니다. 따라하며 배우는 앱 인벤터 2 - 3장 첫 번째 앱 따라하기. 앱 인벤터 따라하기 2 - 2장 따라할 준비하기. 앱 인벤터 화면 설명. 2) 오른쪽에 나타난...

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내가 본 세상 (63). 위의 표를 메일로 부탁드려도 될까요? 가 약해지고 눈시력이 저하되고 근육인. 귀한말이 적힌 글입니다 많은 사람들이. 이 글에서 소개한 내용은 유튜브에 HD지. 말씀하신대로 하면 HD 체크를 하지 않고. PowerMockup - 웹, App 기획에 정말 유용한 파워포인트 툴. 갈비를 처음 먹었을 때. 24일 저녁 제주에서 마주한 렌즈구름. 아이엠티쳐에서 학교, 정교사, 공공기관 채용정보를 이메일로 보내드립니다. 사립정교사 채용공고 정리 (7월 30일까지 접수인 17개 공고). 학교 교사 채용정보를 매일 이메일로 보내드립니다. 2-4강 글자 읽어주는 앱 - 앱 실행하기. 2-3강 글자 읽어주는 앱 - 블록에디터 코딩하기. 2-2강 글자 읽어주는 앱 - 디자이너 작업하기. 2-1강 글자 읽어주는 앱 - 새 프로젝트 만들기. 1-5강 앱인벤터 실행 방법. 1-4강 첫 번째 앱 만들기 - 블록에디터. 1-3강 첫 번째 앱 만들기 - 디자이너. 1-2강 앱인벤터 기본 구조. 개인적으로...

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Terça-feira, 30 de outubro de 2007. O que é Software Educativo? 8220;É um programa que visa atender necessidades e possui (ou deve possuir) objetivos pedagógicos. Todo o software pode ser considerado educacional, desde que sua utilização esteja inserida num contexto e numa situação de ensino-aprendizagem, onde existe uma metodologia que oriente todo o processo.”. Links para esta postagem. A importância do Software Educativo. Segundo o conceito de ferramenta educacional, o computador funciona como um pode...

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Det här domännamnet är köpt och parkerat av en kund till oss. Om du vill ta reda på den publika ägar- och kontaktinformationen kan du använda tjänsten LoopiaWHOIS. Vid registrering av domännamn hos oss kan du lägga till domäntjänsten LoopiaDNS och få tillgång till nedanstående funktioner och mycket mer. Detta kostar endast 99 kr/år oavsett antal domännamn. För mer information om LoopiaDNS, vänligen besök vår hemsida på adressen www.loopia.se/loopiadns. Vad är väl en domän utan en hemsida?

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Live your life in Sweden. This is a blog of an Erasmus Student at Handelshögskolan : The School of Business, Economics and Law of the University of Gothenburg. Dimanche 30 mai 2010. Since I'm leaving Sweden next week, I have some heavy stuff I cannot bring back to France for sale. If you are interested or if you know somebody who might interested, please tell me. First of all, the biggest one is the mattress I slept on during my last 9 months here:. Reference: "Sultant F å. Then I have a black carpet:.

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