svilupparevideogiochi.blogspot.com
Little Falls: un'avventura Testuale per Android - Sviluppare Videogiochi
http://svilupparevideogiochi.blogspot.com/2014/10/little-falls-unavventura-testuale-per.html
Come creare un videogioco? Quali tool e linguaggi utilizzare? Come impostare un nuovo progetto? Ecco una panoramica e utilizzo dei motori più conosciuti per la creazione di videogiochi. Little Falls: unavventura Testuale per Android. Little Falls: unavventura Testuale per Android. È però anche ossessionato dal sospetto che la moglie lo tradisca e questo gli rende difficile concentrarsi sul lavoro e far rispettare la legge come dovrebbe. Little Falls su Android: versione per Tablet. Nei panni dell'agente ...
svilupparevideogiochi.blogspot.com
Scheda - Unity 3D - Sviluppare Videogiochi
http://svilupparevideogiochi.blogspot.com/2014/02/scheda-unity-3d.html
Come creare un videogioco? Quali tool e linguaggi utilizzare? Come impostare un nuovo progetto? Ecco una panoramica e utilizzo dei motori più conosciuti per la creazione di videogiochi. Scheda - Unity 3D. Scheda - Unity 3D. È un ambiente RAD completo, e consente di creare un videogioco curando tutti gli aspetti peculiari: la grafica, la gestione del suono, la logica di gioco, l'interfaccia grafica utente. Ho scelto di recensire questo Game Engine ( anche se non possiede una licenza propriamente aperta) p...
svilupparevideogiochi.blogspot.com
Irrlicht 3D - Sviluppare Videogiochi
http://svilupparevideogiochi.blogspot.com/p/engine-3d.html
Come creare un videogioco? Quali tool e linguaggi utilizzare? Come impostare un nuovo progetto? Ecco una panoramica e utilizzo dei motori più conosciuti per la creazione di videogiochi. Irrlicht 3D è un motore grafico, Open Source sviluppato da un team tedesco. Il motore è molto veloce, sviluppato in C e perfettamente cross-platform: questo significa che è possibile utilizzarlo senza modificare il codice su Linux, su Windows e su MacOSX. Risose pubblicate su questo blog (in continuo aggiornamento):.
svilupparevideogiochi.blogspot.com
wxWidgets - Installazione su Windows - Sviluppare Videogiochi
http://svilupparevideogiochi.blogspot.com/2013/07/wxwidgets-installazione-su-windows.html
Come creare un videogioco? Quali tool e linguaggi utilizzare? Come impostare un nuovo progetto? Ecco una panoramica e utilizzo dei motori più conosciuti per la creazione di videogiochi. WxWidgets - Installazione su Windows. WxWidgets - Installazione su Windows. Nella stesura di un videogioco è possibile imbattersi nella creazione di una GUI ( graphical user interface. Probabilmente cross-platform. In questo senso le wxWidgets rappresentano una delle più valide soluzioni (e stabili) al problema. Al suo in...
svilupparevideogiochi.blogspot.com
febbraio 2014 - Sviluppare Videogiochi
http://svilupparevideogiochi.blogspot.com/2014_02_01_archive.html
Come creare un videogioco? Quali tool e linguaggi utilizzare? Come impostare un nuovo progetto? Ecco una panoramica e utilizzo dei motori più conosciuti per la creazione di videogiochi. Archive for febbraio 2014. Scheda - Unity 3D. È un ambiente RAD completo, e consente di creare un videogioco curando tutti gli aspetti peculiari: la grafica, la gestione del suono, la logica di gioco, linterfaccia grafica utente. Iscriviti a: Post (Atom). Come creare un videogioco? Quali tool e linguaggi utilizzare? Infor...
svilupparevideogiochi.blogspot.com
agosto 2015 - Sviluppare Videogiochi
http://svilupparevideogiochi.blogspot.com/2015_08_01_archive.html
Come creare un videogioco? Quali tool e linguaggi utilizzare? Come impostare un nuovo progetto? Ecco una panoramica e utilizzo dei motori più conosciuti per la creazione di videogiochi. Archive for agosto 2015. Steampunk Adventure rilasciato sullo Store Android. Finalmente dopo mesi di sviluppo notturno (tecnicamente nei ritagli. Di tempo) il nostro gruppo di lavoro ha rilasciato ufficialmente su Play Store di Google Steampunk. Un platform game in stile steampunk. Iscriviti a: Post (Atom). In generale un...
svilupparevideogiochi.blogspot.com
agosto 2013 - Sviluppare Videogiochi
http://svilupparevideogiochi.blogspot.com/2013_08_01_archive.html
Come creare un videogioco? Quali tool e linguaggi utilizzare? Come impostare un nuovo progetto? Ecco una panoramica e utilizzo dei motori più conosciuti per la creazione di videogiochi. Archive for agosto 2013. Blender - Ascia Low Poly - PARTE 2. In questa seconda parte vedremo i passaggi necessari per modellare in 3D lascia di cui abbiamo realizzato precedentemente il concept. Iscriviti a: Post (Atom). Come creare un videogioco? Quali tool e linguaggi utilizzare? Come impostare un nuovo progetto? Unity ...
svilupparevideogiochi.blogspot.com
giugno 2013 - Sviluppare Videogiochi
http://svilupparevideogiochi.blogspot.com/2013_06_01_archive.html
Come creare un videogioco? Quali tool e linguaggi utilizzare? Come impostare un nuovo progetto? Ecco una panoramica e utilizzo dei motori più conosciuti per la creazione di videogiochi. Archive for giugno 2013. Irrlicht - Installazione su Windows. In questo articolo vedremo come installare Irrlicht su Windows. Blender - Ascia Low Poly - PARTE 1. Apriamo questo primo post dedicato alla modellazione low poly con i passaggi necessari per ricostruire unascia da poter utilizzare nei nostri videogiochi. Per in...
svilupparevideogiochi.blogspot.com
ottobre 2014 - Sviluppare Videogiochi
http://svilupparevideogiochi.blogspot.com/2014_10_01_archive.html
Come creare un videogioco? Quali tool e linguaggi utilizzare? Come impostare un nuovo progetto? Ecco una panoramica e utilizzo dei motori più conosciuti per la creazione di videogiochi. Archive for ottobre 2014. Little Falls: unavventura Testuale per Android. È però anche ossessionato dal sospetto che la moglie lo tradisca e questo gli rende difficile concentrarsi sul lavoro e far rispettare la legge come dovrebbe. Little Falls su Android: versione per Tablet. Nei panni dell'agente Gene Brown, i giocator...