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El hipercubo: Un juego para ingenieros y uno para adrenalínicos
http://berzel.blogspot.com/2007/08/un-juego-para-ingenieros-o-ingeniosos.html
100% libre de contenidos útiles. Ningún hipercubo u otro objeto tetradimensional ha sido dañado durante la elaboración de este blog. Martes, agosto 21, 2007. Un juego para ingenieros y uno para adrenalínicos. Creo que voy a ponerme a comentar mis hallazgos interesantes en internet. En este caso, dos juegos que me han mantenido ocupado el último tiempo. Esta semana les presento. UU tengo que hacer una confesión. con todo lo q te wevié con el Bridge Builder. lo probé. e igual me gustó. T...10:06 am, ago...
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El hipercubo: junio 2006
http://berzel.blogspot.com/2006_06_01_archive.html
100% libre de contenidos útiles. Ningún hipercubo u otro objeto tetradimensional ha sido dañado durante la elaboración de este blog. Martes, junio 13, 2006. Yo soy el camino" - Y soy un Harpuia. Voy a pasarme al lado (ligeramente) emo de la fuerza. Gracias a Kari ( y a mi Maestro ) acabo de econtrar el camino (que me demoré demasiado, la verdad) que andaba necesitando desde hace bastante tiempo. 191;Y la continuacion de los cuadrados? Pa la proxima vez. Viernes, junio 09, 2006. Final Fantasy III (DS).
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El hipercubo: junio 2007
http://berzel.blogspot.com/2007_06_01_archive.html
100% libre de contenidos útiles. Ningún hipercubo u otro objeto tetradimensional ha sido dañado durante la elaboración de este blog. Martes, junio 12, 2007. Una descarga de 1.21 Gigawatts de electricidad, Marty! Marvel vs Capcom Let the Wind Tell Him (Roll's Theme). Asami Abe Jounetsu Setsuna. Sip, vuelvo a escribir, de forma horriblemente esporádica, como siempre, pero así es uno XD. Dos años, diablos, como pasa el tiempo, será que me estoy volviendo viejo, como dice la canción? Sip, este ha sido el pos...
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El hipercubo: Para los que pidieron: la lista
http://berzel.blogspot.com/2007/09/para-los-que-pidieron-la-lista.html
100% libre de contenidos útiles. Ningún hipercubo u otro objeto tetradimensional ha sido dañado durante la elaboración de este blog. Miércoles, septiembre 19, 2007. Para los que pidieron: la lista. Varios de ustedes me preguntaron que me regalaban, así que les mando una pequeñísima lista a ver si sacan ideas:. Mangas/comic. Si saben de algo que les tinque que me vaya a gustar, adelante. Mis preferencias serían:. Peacemaker Kurogane (el 3 y 4 los tengo). Hellboy (un poco caro ). Además sabes (o deberías s...
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El hipercubo: agosto 2007
http://berzel.blogspot.com/2007_08_01_archive.html
100% libre de contenidos útiles. Ningún hipercubo u otro objeto tetradimensional ha sido dañado durante la elaboración de este blog. Martes, agosto 21, 2007. Un juego para ingenieros y uno para adrenalínicos. Creo que voy a ponerme a comentar mis hallazgos interesantes en internet. En este caso, dos juegos que me han mantenido ocupado el último tiempo. Esta semana les presento. Miércoles, agosto 08, 2007. Nieva sobre la ciudad (la la la). Bladiator and To Tears of Contemption. Creo que se nota porque me ...
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El hipercubo: noviembre 2006
http://berzel.blogspot.com/2006_11_01_archive.html
100% libre de contenidos útiles. Ningún hipercubo u otro objeto tetradimensional ha sido dañado durante la elaboración de este blog. Miércoles, noviembre 29, 2006. Namco is beyond GODLIKE! Rockman Rush - Inflitration. Seps, dos post en la misma noche, pero esto se lo merece:. Namco se nos pasa con este Remake del Tales of Destiny, pa PS2. ya me está cayendo la baba. Aunque creo que voy a tener que esperar a tener un PC que la aguante emulada pa poder jugarlo :(. Se ve feisimo XD. VIDEO DE BUENA CALIDAD.
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El hipercubo: julio 2007
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100% libre de contenidos útiles. Ningún hipercubo u otro objeto tetradimensional ha sido dañado durante la elaboración de este blog. Jueves, julio 12, 2007. Tengo un DS, no puedo postear. Vuelvo al Final Fantasy III, nos vemos :). No hay comentarios.:. Jueves, julio 05, 2007. Motocicletas, vacaciones y otoño. Virt Blood of Ganon. Aquí estamos terminando el semestre, ando un poco nervioso, pero no es nada terrible, ya hay tres ramos pasados con cerca de 6! Bueno, eso y nos vemos n.n. Ver mi perfil completo.
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El hipercubo: octubre 2006
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100% libre de contenidos útiles. Ningún hipercubo u otro objeto tetradimensional ha sido dañado durante la elaboración de este blog. Lunes, octubre 30, 2006. EA: NOP - Ruining Blue Earth. Sip, un NOP. Ninguno de los que me lee va a entenderlo, demasiado ñoño para ustedes. Pero es simplemente no hacer nada! Sabrán que boté cálculo (maldito ocio! Y que lo voy a hacer en enero . Les dejo un Skull Kid pa recrear la vista T T Yo lo quiero, y al Link y a la Samus! Los están vendiendo en PlayAsia. Puro texto, p...
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El hipercubo: septiembre 2007
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100% libre de contenidos útiles. Ningún hipercubo u otro objeto tetradimensional ha sido dañado durante la elaboración de este blog. Miércoles, septiembre 19, 2007. Para los que pidieron: la lista. Varios de ustedes me preguntaron que me regalaban, así que les mando una pequeñísima lista a ver si sacan ideas:. Mangas/comic. Si saben de algo que les tinque que me vaya a gustar, adelante. Mis preferencias serían:. Peacemaker Kurogane (el 3 y 4 los tengo). Hellboy (un poco caro ). Jueves, septiembre 13, 2007.
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El hipercubo: agosto 2006
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100% libre de contenidos útiles. Ningún hipercubo u otro objeto tetradimensional ha sido dañado durante la elaboración de este blog. Miércoles, agosto 09, 2006. TWO MIX - White Reflection. Eso, escribo para contarles :D. Elegimos el tipo y algo de argumento del juego que tenemos que hacer, aunque todavía hay que ver que lo acepten. Tendré que ver con el grupo, porbablemente hagamos blog de desarrollo. Eso creo que sería, yo creo que en la tarde me haré un tiempo para postear algo más personal. También le...