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the GAME GRAPHICS :: [the GAME GRAPHICS : 3D Techincal Art]_04

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The GAME GRAPHICS 0. The GAME GRAPHICS : 3D Techincal Art] 04. The GAME GRAPHICS : 3D Technical Art]은 2013년 10월에 출간된 [the GAME GRAPHICS]의 무크지 시리즈로, 2014년 9월에 출간된 [the GAME GRAPHICS : CONCEPT and ILLUST]에 이은 3번째 게임그래픽 전문지이다. 특히 이번에 출간된 [the GAME GRAPHICS : 3D Technical Art] 편은 제목대로 3D 게임그래픽 개발에 필요한 테크닉과 아트에 관한 이슈를 담아낸 책이다. 기존의 프로그래밍, 2D컨셉일러스트 등의 내용은 모두 제외되었고, 순수 3D 테크니컬 아트 분야에 초점을 맞추어 구성되었다. 김승민 [Wiple Games] 리드 3D 캐릭터 아티스트. 김태원 [알레고리드믹 코리아] 지사장. 김형준 [블루홀] 스튜디오 W 개발총괄 PD. 남창건 [Steam Game Studio] 실장. Tech ...

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the GAME GRAPHICS :: [인터뷰] 인디개발자를 위한 새로운 플랫폼의 중심_ 인디 디벨로퍼 파트너스 대표_ 이득우

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The GAME GRAPHICS 0. 인터뷰] 인디개발자를 위한 새로운 플랫폼의 중심 인디 디벨로퍼 파트너스 대표 이득우. 책의 전반적인 구성을 볼 수 있는 프리뷰 페이지입니다. 인터뷰] 인디개발자를 위한 새로운 플랫폼의 중심 인디 디벨로퍼 파트너스 대표 이득우. 트랙백 주소 : http:/ thegamegraphics.com/trackback/91. 10 Paul Kwon 폴권. S Blog is powered by Daum.

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the GAME GRAPHICS :: 방명록

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The GAME GRAPHICS 0. 201310.19 23:19 신고. 좋은 반응을 얻고 있어서 너무 기뻐요 사장님 고생 많으셨습니당. 10 Paul Kwon 폴권. S Blog is powered by Daum.

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the GAME GRAPHICS :: [테크강좌] 손맵(Hand Painting Texture)을 이용한 거친 금속질감의 대검 만들기_<세븐나이츠 시니어 아티스트 윤상혁>

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The GAME GRAPHICS 0. 테크강좌] 손맵(Hand Painting Texture)을 이용한 거친 금속질감의 대검 만들기 세븐나이츠 시니어 아티스트 윤상혁. 책의 전반적인 구성을 볼 수 있는 프리뷰 페이지입니다. 테크강좌] 손맵(Hand Painting Texture)을 이용한 거친 금속질감의 대검 만들기 세븐나이츠 시니어 아티스트 윤상혁. 트랙백 주소 : http:/ thegamegraphics.com/trackback/88. 10 Paul Kwon 폴권. S Blog is powered by Daum.

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the GAME GRAPHICS :: [테크강좌] 디지털 옷감을 재단/디자인하는 클로스 제작 솔루션 Marvelous Designer_ 3D 캐릭터 아티스트 김승민

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The GAME GRAPHICS 0. 테크강좌] 디지털 옷감을 재단/디자인하는 클로스 제작 솔루션 Marvelous Designer 3D 캐릭터 아티스트 김승민. 책의 전반적인 구성을 볼 수 있는 프리뷰 페이지입니다. 테크강좌] 디지털 옷감을 재단/디자인하는 클로스 제작 솔루션 Marvelous Designer 3D 캐릭터 아티스트 김승민. 트랙백 주소 : http:/ thegamegraphics.com/trackback/90. 10 Paul Kwon 폴권. S Blog is powered by Daum.

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www.vielbooks.com :: RPG 레벨디자인- 장명곤

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RPG 레벨디자인]책의 저자, 장명곤 님. 게임의 재미를 만드는 놀라운 배경 테크닉, RPG 레벨디자인]의 저자 장명곤님을 만나서,. 책을 집필하게된 계기와 책의 특징 그리고 게임 속 레벨디자인에 대한 이야기를 나눠 봤습니다. 안녕하세요 레벨디자이너 장명곤입니다. 3D 캐릭터 and 배경디자이너를 시작으로 [T3] 및 [한빛소프트]에서 오디션1, 3 의 배경파트장을 지냈으며, 헬게이트 , 에이카 , 삼국지천 팀에서 레벨디자이너로 근무했습니다. NHN, Ent의 자회사 와이즈캣에서 리드 레벨디자이너로 런닝게임 프로젝트를 진행한 바 있습니다. 현재는 동명대학교 박사과정을 밟고 있으며 오큘러스와 삼성이 주관하는 모바일 VR잼에 참여하면서 HMD가 가져올 디지털엔터테인먼트의 변화에 대해서 많은 관심을 갖고 있습니다. 이 책을 집필하신 동기가 있었다면? 레벨디자인이란 배경디자인을 말하는 것인가요? 레벨디자인과 배경디자인과의 차이가 궁금합니다. 멋진 타일과 에셋들은 무수히 많지만 컨셉에 맞는 에셋을 찾고 적용...

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www.vielbooks.com :: [3D CHARACTER ART] 출간!

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3D CHARACTER ART] 출간! 클릭하면 온라인 서점으로 이동합니다. 사실적인 3D 캐릭터 아트를 꿈꾸는 이들에게 필요한 실전기법서. 3D 아티스트들이 캐릭터나 기타 모델링 제작을 하면서 궁극적인 목표 중 하나는 어떻게 하면 좀 더 사실적이며, 사실에 근거된 설득력 있는 개성적 표현을 할 수 있을까에 대한 고민과 노력일 것이다. 물론 사실적인 표현이 3D 비주얼 아트의 전부는 아니지만, 이는 3D아티스트들이 3D 디자인을 할 수 있는 중요한 동기부여가 되고 있으며 이에 따른 3D 테크놀러지의 발전도 끊임없이 이어지고 있다. 진짜가 나타나서 진짜 가르쳐주는 진짜 같은 3D 렌더링 노하우. 총 5기가에 달하는 책 속의 3D 캐릭터를 예제데이터로 제공. Part 01. Color managed Linear Workflow. 1 Linear Workflow 란 무엇인가? 2 왜 Linear Workflow 인가. 3 Linear Workflow를 위한 Maya에서의 과정들과 주의사항. Mentalr...

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www.vielbooks.com :: [RPG 레벨디자인] 출간!

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클릭하시면 구매하실 수 있는 서점으로 이동합니다. 저자 : 장명곤 (레벨디자이너). 3D 캐릭터 and 배경디자이너를 시작으로 T3 및 한빛소프트에서 오디션1, 3의 배경 파트장을 지냈으며 헬게이트, 에이카, 삼국지천팀에서 레벨디자이너로 근무했다. NHN, Ent의 자회사 와이즈캣에서 리드 레벨디자이너로 런닝게임 프로젝트를 진행한 바 있다. 현재 동명대학교 박사과정을 밟고 있으며 오큘러스와 삼성이 주관하는 모바일 VR잼에 참여하면서 HMD가 가져올 디지털엔터테인먼트의 변화에 대해서 많은 관심을 갖고 있다. 1 1 장르별 레벨디자인. 1 2 MMORPG (다중사용자 온라인 롤 플레잉 게임)의 개요. 1 3 게임 그래픽 디자인. 1 4 기획 및 그래픽 레벨디자인. 기획 파트의 레벨 디자인. 2 [에이카 온라인]으로 알아본 필드 레벨디자인의 사례. 엘터 학살지 러프 스케치. 터레인 텍스쳐링 (본 작업). 준비 작업('기준 오브젝트' 정하기). 2 3 오브젝트 리스트. 기존 오브젝트 활용 : 자연물.

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The GAME GRAPHICS : CONCEPT&ILLUST] 출간. 그림을 클릭하시면 책의 구매페이지로 이동합니다. 이 책은 2013년 10월에 창간되어 많은 관심과 사랑을 받으며 게임 비주얼 콘텐츠를 중심으로 매거진타입의 무크지로 선보였던 [the GAME GRAPHICS]의 두번째 책이다. 이번 2호에서는 한국 최정상의 게임 비주얼 일러스트레이터들을 만나서 그림에 대한 열정 / 삶 / 희망 등을 인터뷰로 소개하고 있으며 그들의 수준 높은 '환타지 컨셉 and 일러스트'들이 작품집 타입으로 구성되어 있다. Tahra(김경환) : 캐릭터 컨셉/일러스트레이터, [E.O.S], Tahra ArtBook의 저자,. JAEM(김재민) : 크리쳐 디자이너, [Bless], [VABEL], [WOW], [하스스톤] 등. Jcircle(박종원) : 컨셉/일러스트레이터, [AION], [Legend of Cryptides] 등. Named(양재식) : 컨셉/일러스트레이터, 중국, 일본, 북미 일러스트 프리랜서.

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게임 비주얼이펙트 테크닉] Yes24 컴퓨터 베스트 2위. 게임 비주얼이펙트 테크닉]이 Yes24의 컴퓨터 분야 주간베스트 2위에 랭크 중입니다. 언리얼 쉐이더 활용 테크닉]인터파크 컴퓨터베스트 1위. 게임 비주얼이펙트 테크닉] Yes24 컴퓨터 베스트 2위. 게임 비주얼이펙트 테크닉] 온라인 서점 MD 추천도서! 게임 비주얼이펙트 테크닉] 알라딘 컴퓨터 신간 1위. 게임 비주얼이펙트 테크닉] Yes24 컴퓨터 베스트 5위. 게임 비주얼이펙트 테크닉] Yes24 그래픽 베스트 1위. TRACKBACK http:/ vielbooks.com/trackback/130. Blog is powered by Daum. 손맵 DVD 수령 건에 대해서. 출간 일정 변경 안내. 이벤트 상품 배송일자 안내. UNREAL FX] 이벤트 당첨자. The Art of Uncharted4. C# 초보자를 위한 유니티. This is ePUB for iBooks. C# 초보자를 위한 유니티. This is ePUB 예제파일.

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