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Este Blog no Existe: noviembre 2010
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Este Blog no Existe. Esta descripción no existe. El lugar de donde nos visita, ¿existe? 16 de noviembre de 2010. 191;Qué voy a hacer con la culpa? 191;Dónde la voy a guardar? No hay basurero donde quepa, ni chimenea que la pueda quemar. No existe río que se la pueda llevar en su cauce, ni barranco que la guarde en su abismo. Mi cobardía es ahora doble: no puedo enfrentar el pasado ni su presente culposo. Y de ambos huyo, de ambos escapo; tanto he corrido que ahora no puedo parar. Así no lo dijo Godo.
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Este Blog no Existe: Sound source
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Este Blog no Existe. Esta descripción no existe. El lugar de donde nos visita, ¿existe? 12 de enero de 2011. URL: http:/ soundsource.servus.at/index.php? Así no lo dijo. Enviar por correo electrónico. Sin las etiquetas: Recomendaciones. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Sin visitas (no existen). Boberías de la vida. Cosas privadas pero no tan privadas porque se publican. Qué importa lo que se escribe, si todo eso no existe. 191;por qué vino aquí? And then, in...
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Este Blog no Existe: marzo 2010
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Este Blog no Existe. Esta descripción no existe. El lugar de donde nos visita, ¿existe? 13 de marzo de 2010. A todos los lectores inexistentes de este blog se les comunica que:. Bajo las siguientes circunstancias, la persona conocida como GODO (en adelante EL POSTEADOR) dejará de escribir en este blog hasta nuevo aviso, dado que:. 1 La frágil y delicada salud mental de EL POSTEADOR se lo impide. 2 La necesidad de una ruptura en la rutina de EL POSTEADOR para reorganizar su vida privada, y. Ya es muy tarde.
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The Nintendo Project: An 8-Bit Psychochronography: March 2011
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The Nintendo Project: An 8-Bit Psychochronography. I'm playing through the Nintendo-licensed NES games, in alphabetical order, and producing strange memories, philosophies, and understandings from them. Thursday, March 31, 2011. The Extent of Their Storage Media (Galaga and Galaxy 5000). The comfort of the future is that it shall someday be as obsolete as the past, just as the comfort of the past is its quiescent endurance. In an arcade cabinet older than I am, transistors pulse out the unceasing wav...
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Este Blog no Existe: Me voy
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Este Blog no Existe. Esta descripción no existe. El lugar de donde nos visita, ¿existe? 12 de enero de 2011. Así no lo dijo Godo. Enviar por correo electrónico. Sin las etiquetas: plantel. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Sin visitas (no existen). Boberías de la vida. Cosas privadas pero no tan privadas porque se publican. Qué importa lo que se escribe, si todo eso no existe. 191;por qué vino aquí? El tiempo no existe. Palabras que sí existen. I can account ...
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Este Blog no Existe: septiembre 2010
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Este Blog no Existe. Esta descripción no existe. El lugar de donde nos visita, ¿existe? 25 de septiembre de 2010. Es la habilidad incrementada de oler. Es vista en pacientes con dolores de cabeza en racimos (. Migrañas y la enfermedad de Addison. Sin embargo, algunas personas lo poseen de forma natural, ya sea por superdesarrollo de sus sentidos o entrenamiento. Anecdóticamente, se supone que drogas psicodélicas como el LSD también provocan hiperosmia. Así no lo dijo Godo. Enviar por correo electrónico.
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The Nintendo Project: An 8-Bit Psychochronography: April 2011
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The Nintendo Project: An 8-Bit Psychochronography. I'm playing through the Nintendo-licensed NES games, in alphabetical order, and producing strange memories, philosophies, and understandings from them. Thursday, April 28, 2011. In which something finally snaps (Gilligan's Island). The observation that no man is an island, aside from being only slightly more obvious than the fact that no man is a rutabaga, serves to overlook the simple fact that. Oh, fuck it. What am I doing here? I mean, there's a famou...
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The Nintendo Project: An 8-Bit Psychochronography: May 2011
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The Nintendo Project: An 8-Bit Psychochronography. I'm playing through the Nintendo-licensed NES games, in alphabetical order, and producing strange memories, philosophies, and understandings from them. Tuesday, May 31, 2011. Behaving Idiosyncratically (Guerilla War, Gumshoe). But let's face it, the PC is a dying gaming platform. What's interesting about the impossibility of Guerilla War in particular, though, is that the game itself serves in part as a manual against this censorship. Guerilla warfar...
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The Nintendo Project: An 8-Bit Psychochronography: The Number You Are Calling Has Been Disconnected Due To Lack Of Payment (Ghostbusters, Ghostbusters II)
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The Nintendo Project: An 8-Bit Psychochronography. I'm playing through the Nintendo-licensed NES games, in alphabetical order, and producing strange memories, philosophies, and understandings from them. Thursday, April 14, 2011. The Number You Are Calling Has Been Disconnected Due To Lack Of Payment (Ghostbusters, Ghostbusters II). Those approaches that do exist focus on things like Farmville. I'll take Jonathan Blow here, the creator of Braid. It's about "How do we make something that looks cute and tha...