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Proceso de mis proyectos: octubre 2011
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Proceso de mis proyectos. Lunes, 31 de octubre de 2011. 191;Ayudas para mejorarlo? PD:Qué sea simple no es un problema, no quiero que tenga tampoco muchos detalles, los gráficos de el juego serán estilo toon . Enlaces a esta entrada. Enviar por correo electrónico. Jueves, 20 de octubre de 2011. Aqui el enlace para alta como desarrollador. Y aquí sus condiciones:. 191;Por qué publicar tu juego en Kawagames? Obtendrás un gran beneficio por cada venta gracias a nuestras comisiones competitivas. Gestionarás ...
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Blog de la leyenda de Naibu: Avances de Terra... y grafismo arrepentido (?)
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Lunes, 27 de junio de 2011. Avances de Terra. y grafismo arrepentido (? Si, es algo la idea Un poco de photoshop en el agua para hacerlo atractivo para el blog. Si, como pueden ver ya arriba, el mapa del mundo ya cobró su forma principal. claro, ahora faltan los latosos detalles, como costas, rios, algo de nieve, cosas pixeladas feas sin sentido aparente, spoilers, entre muchas otros detalles. y por supuesto, ¡los mapas y eventos! Esto me tardo 2 horas otras 2 peleando con paletas. XD. PD4: Ay no. no...
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Blog de la leyenda de Naibu: julio 2012
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Domingo, 29 de julio de 2012. Puff, pufff. a ver desempolvando. Como dije en el elsemieni's blog, estoy ordenando cosas en lo que es mis cosas en Internosfera como digo yo. Al grano: Tendo todo demasiado esparcido, por lo que decidí dejar todo en una sola pagina ( aun en construcción, pero se viene interesante :) ) mía: http:/ elsemieni.net. Por cierto. Naibu sigue de pie, he estado esta semana makeando firme, pero si. me reconozco, aun así he estado flojo xD. PD2: Bueno, ya hice una. PD3: Ups, 2. Wallpa...
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Blog de la leyenda de Naibu: mayo 2011
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Domingo, 8 de mayo de 2011. En el silencio sigue esto armandose. Había creado este blog, por allá en Octubre del año pasado, pero al parecer no he querido darle aún rienda bien suelta. Bueno, ahora es el momento. Emmm charas provisionales. No notan un poco parecido a los charas del The Bad Guy? Vengan, les cuento:. No implementar el motor de instrumental MIDI personalizada:. 191;Recuerdan el confuso post anterior, donde explicaba como iban a funcionar los sonidos? La creación de un guión para el juego.
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Blog de la leyenda de Naibu: Leve y breve presentación del blog
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Sábado, 25 de septiembre de 2010. Leve y breve presentación del blog. Recién he creado este blog, el blog de La leyenda de Naibu. Tambien me ire en la campaña de reclutar algunos lectores asi como afiliados tambien. Bueno, aparte de presentaciones y chorradas. ¿Que he avanzado ultimamente en él? XD No, no no. xD Son screens que ya tienen su tiempo, pero por pereza no las he publicado (algunas). En la mayoría son éstas screens del pueblo de toreno. Una del santuario de Nishia. Y una del SMP. Bueno, y que ...
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ICEND BIT estudios: Mecánica de los trajes
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Sábado, 31 de julio de 2010. Mecánica de los trajes. Ya les hemos dado información especifica sobre algunos trajes, pero ahora les contaremos mas a fondo de que son, como funcionan y su importancia dentro de Retro Bit. Como contaba en otro post. Estos trajes los obtiene Karla. Subir de nivel un traje no es fácil, muchas veces tendrás que pagar una buena suma de monedas o traspasar complicados puzzles (o incluso ambas) por lo que tendrás que elegir bien a trajes quieres mejorar. Estas son habilidades que ...
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ICEND BIT estudios: Trajes especiales
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Miércoles, 16 de junio de 2010. Una de las cosas interesantes de Retro Bit. Este traje es el primero que conseguirás y lo recibirás de manos de la princesa Peach. Con este traje especial podrás defenderte mejor en batalla. Simula de cierta forma la ropa de Mario, claro que en vez de un sombrero Karla. Usara unos coles con motivos de champiñón. Con el traje Plomera podrás lanzar bolas de fuego a tus enemigos. Solo usando este traje podrás saltar para golpear los cubos flotantes con signo de interrogación).
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ICEND BIT estudios: Traje aventurera verde
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Sábado, 31 de julio de 2010. Al ingresar al mundo de “the legend of Zelda” necesitaras de nuevas habilidades para continuar tu aventura, los saltos ya no son suficientes para los nuevos peligros. Es por eso que un ermitaño anciano escondido en una caverna te entregara este nuevo traje. Tal como lo hacia Link, ahora Karla. Dispondrá de un escudo que la protegerá, además de una espada con la que podrá atacar, y no solo eso, sino que también podrá usar bombas y un báculo mágico. Ataque con su báculo mágico.
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ICEND BIT estudios: 25/07/10 - 1/08/10
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Sábado, 31 de julio de 2010. Mecánica de los trajes. Ya les hemos dado información especifica sobre algunos trajes, pero ahora les contaremos mas a fondo de que son, como funcionan y su importancia dentro de Retro Bit. Como contaba en otro post. Estos trajes los obtiene Karla. Subir de nivel un traje no es fácil, muchas veces tendrás que pagar una buena suma de monedas o traspasar complicados puzzles (o incluso ambas) por lo que tendrás que elegir bien a trajes quieres mejorar. Estas son habilidades que ...
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Proceso de mis proyectos: En fin..
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Proceso de mis proyectos. Miércoles, 19 de octubre de 2011. Enviar por correo electrónico. 19 de octubre de 2011, 12:55. Bueno, yo me paso siempre que actualizas, ya que blogger me avisa xD. Asi que supongo que la gente no se pasa porque no actualizas, como me está pasando a mi ahora, que tampoco actualizo xD. Me parece muy bien que renueves tus proyectos, siempre es sano volver a pensar en la historia e intentar mejorarle, aunque como dices, sin quitarle lo esencial. 19 de octubre de 2011, 17:35.