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技術メモ

Between humanity and computer. 少し時間があいてしまったけれど、先週の土曜日に、DroidKaigiへ参加してきました。 今回の目当ては「デザイン関連の話」「ランタイムやメモリの話」でしたが、それ以外の話もとてもおもしろかったです。ただ、具体的な部分は一週間経つとうろ覚えですね。。。ブログはすぐ書くべし。とりあえず、聴いた発表はこちら。 普段はあまり触れない難しい話も、日々感じてたりしているような話も、聴いただけで終ったらもったいないな、と感じる発表が多くてとてもよかったです。 もともとMaterial Design関連の話に興味があったこともあって、デザイナーの方の発表に関してピックアップしてメモしておこうと思います。 指定したカンプと違う・・・. 実装してもらったら違和感があった・・・. ユーザー名長い人のこと考えてなかった・・・. 画像あるときと無いときとあるんだった・・・. というのが以前コーディングをしていた時や、Flashをつくっている時にもよく感じと似ていて、結構悩みどころだったりしたので印象に残りました。 さてさて、ちょっと音を出してみて...

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Between humanity and computer. 少し時間があいてしまったけれど、先週の土曜日に、DroidKaigiへ参加してきました。 今回の目当ては「デザイン関連の話」「ランタイムやメモリの話」でしたが、それ以外の話もとてもおもしろかったです。ただ、具体的な部分は一週間経つとうろ覚えですね。。。ブログはすぐ書くべし。とりあえず、聴いた発表はこちら。 普段はあまり触れない難しい話も、日々感じてたりしているような話も、聴いただけで終ったらもったいないな、と感じる発表が多くてとてもよかったです。 もともとMaterial Design関連の話に興味があったこともあって、デザイナーの方の発表に関してピックアップしてメモしておこうと思います。 指定したカンプと違う・・・. 実装してもらったら違和感があった・・・. ユーザー名長い人のこと考えてなかった・・・. 画像あるときと無いときとあるんだった・・・. というのが以前コーディングをしていた時や、Flashをつくっている時にもよく感じと似ていて、結構悩みどころだったりしたので印象に残りました。 さてさて、ちょっと音を出してみて&#1...
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KEYWORDS
1 技術メモ
2 droidkaigiへ参加した and ツールつくった話
3 というのをつくりました
4 droidkaigiに参加した
5 マッチョなactivityにさよなら 基調講演
6 アプリの企画、プロトタイプからリリースに至るまで
7 進化するart
8 artのメモリ管理
9 使えるgradleプロジェクトの作り方
10 デザイナーがxmlを書くことでできる改善しやすいアプリ開発
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技術メモ,droidkaigiへ参加した and ツールつくった話,というのをつくりました,droidkaigiに参加した,マッチョなactivityにさよなら 基調講演,アプリの企画、プロトタイプからリリースに至るまで,進化するart,artのメモリ管理,使えるgradleプロジェクトの作り方,デザイナーがxmlを書くことでできる改善しやすいアプリ開発,jellybeanとkitkatで実現するマテリアルデザイン,material designを取り入れたデザインリニューアル,デザイナーとエンジニアの話
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技術メモ | tsukajizo-notes.blogspot.com Reviews

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Between humanity and computer. 少し時間があいてしまったけれど、先週の土曜日に、DroidKaigiへ参加してきました。 今回の目当ては「デザイン関連の話」「ランタイムやメモリの話」でしたが、それ以外の話もとてもおもしろかったです。ただ、具体的な部分は一週間経つとうろ覚えですね。。。ブログはすぐ書くべし。とりあえず、聴いた発表はこちら。 普段はあまり触れない難しい話も、日々感じてたりしているような話も、聴いただけで終ったらもったいないな、と感じる発表が多くてとてもよかったです。 もともとMaterial Design関連の話に興味があったこともあって、デザイナーの方の発表に関してピックアップしてメモしておこうと思います。 指定したカンプと違う・・・. 実装してもらったら違和感があった・・・. ユーザー名長い人のこと考えてなかった・・・. 画像あるときと無いときとあるんだった・・・. というのが以前コーディングをしていた時や、Flashをつくっている時にもよく感じと似ていて、結構悩みどころだったりしたので印象に残りました。 さてさて、ちょっと音を出してみて&#1...

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技術メモ: 2月 2012

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Between humanity and computer. Def get filepath(rootpath,term):. File list = []. For root,dir,files in os.walk(rootpath):. For fname in glob.glob(os.path.join(root,term) :. Def load files(file list):. File set = {}. For filepath in file list:. Fname = filepath[filepath.rfind("/") 1:len(filepath)]. F = open(filepath,"r"). Def close files(file set):. For f in file set.values():. Def get line number with term(file set,terms):. Line set = {}. For name,f in file set.items():. Line number = []. For line in f:.

2

技術メモ: 【CoffeeScript】for文の戻り値メモ

http://tsukajizo-notes.blogspot.com/2013/12/coffeescriptfor.html

Between humanity and computer. 12301;って言う記事が流れてきて、CoffeeScriptは触った事なかったけどちょっと気になった事があったのでメモ。 って、さっきの記事にはあったんだけど、Rubyとかもreturnを明示しなくても戻り値のある言語だし、わざわざreturnを明示しなくても戻り値がちゃんとあるというのにはちゃんと意味があると思ってて、できればreturnを明示しなくてもちゃんと期待通りの処理が行われる実装や設計にしていくのが好ましいようなきがした。それを意識して書いてあれば、きっと無駄なコードが出力される事もなさそうな気がする。 Puts = (v)- console.log(v) return v sample = - for i in [0,3,5] puts(i 1) result = sample() console.log(result). Def test for num in [0,3,5] do puts num 1 end end result = test print result. 1 4 6 undefined. ただ&#1228...

3

技術メモ: 6月 2013

http://tsukajizo-notes.blogspot.com/2013_06_01_archive.html

Between humanity and computer. 12304;JavaScript】Canvasを使ってとりあえず3Dの球を書いてみようと思ったんだけど、いまいちなんだかよくわからない。 デザイン、モノ、それを取り囲む環境の関係性について考え、そしてそれをくらしに還元してきたいと思っています。 C / C (勉強中). 12304;JavaScript】Canvasを使ってとりあえず3Dの球を書いてみようと思ったんだけど、いまい. Simple テンプレート. Powered by Blogger.

4

技術メモ: Androidの勉強をしよう。

http://tsukajizo-notes.blogspot.com/2013/12/android.html

Between humanity and computer. Androidに興味があると言っておきながら、全然目に見える形でアウトプットが出せていないので、Androidの勉強をしたいと思います。というわけで現状を整理。 今、ActionScript3.0を書いていて、それだけだとこの先どうにもならないとおもっているので、ちゃんとアウトプットもしてきたいですね、という所でAndroid勉強しようとか思ってる。あ、でも一応JavaScriptとかを仕事で書いていたときもありました。 Androidに関して言えば、触るのが初めてという訳ではなくてちょっとだけ仕事で実装した程度、Androidの実装されたコードはたまに読んでいるという程度。ただ、細かいデバイス依存の実装や、バージョン互換性の問題等はわかっていないでよくしらないよ、といったところです。 最初にAndroidを触ったときは、助っ人みたいな形だったので(Java書いた事ないのに!)、早急にコードを扱わなくてはいけなくて、. Http:/ blog.kmckk.com/archives/3551546.html. C / C (勉強中).

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技術メモ: 8月 2013

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Between humanity and computer. 自分用のメモとかドキュメントとかつくるのにSphinxを使っていたんだけど、どうもなかなかreStructuredTextにこなれないし、自分用にガッツリ勉強する気にもなれない。そのうちGithubのGistを使うようになってきて、Markdown使いたいなって思うようになった。というかGistに張ったものをそのまま使ったり、書いたものをそのままGistに張ったりしたい。 というわけで、Markdownをhtmlに変換できるようなのを探して"markdown html 変換"で検索した所、pandocというのが出てきた。このpandoc、MarkdownをreStructuredTextに変換できるとも書いてあって、じゃあこれを使おうって思った。 とりあえずインストール。Haskellでつくられたツールだそうで、Haskellのパッケージマネージャで入れられるそうだ。 参考 http:/ qiita.com/sky y/items/80bcd0f353ef5b8980ee. Cabal update $ cabal install pandoc.

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日記: 6月 2014

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12304;日記】2014.06.23. 最近は以前に比べてかなり活動的に動いている。どうしても仕事やプログラミング中心になりがちだった生活を少し変化させようと思っていて、結構先まで土日はほぼ予定が埋まっているくらいになった。 人との出会い、新しい学び。そういうものがどうしても少なくなりがちだったのに、たくさんの刺激が増えてきて、かなり充実している気がする。ふりかえるとインプットばかりになっていた生活を改めてもう少しアウトプットをしていければいいと思う。 合気道は素振り用の木刀を戴いたので、しっかりと素振りの練習をしようと思う。少年少女向けの剣道の大会に行く機会があっていろいろと面白かった。もう少し武道についていろいろと考えたり、知識をつけていくのもいい気がしている。 12304;日記】2014.05.31. 先月参加したシブヤ大学のイベントから、コーラスの集まりに参加することになった。ずっと歌が好きだったのに、ちゃんと歌う機会がなかったのでとても楽しい、自然と笑顔になれる。 12304;日記】2014.06.23. 12304;日記】2014.05.31.

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日記: 【稽古日誌】2015.06.06

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12304;稽古日誌】2015.06.06. 入り身はいつもより少しだけ深く入れた気がする。まだまだ甘いので、少しづつ入り身をしっかりできるように心がけたい。 入り身をしたタイミングでの崩しができていない。崩しそのものもだけど、相手への距離が遠いのがげんいんなきがする。 今日は重心にうまく乗せられていたと思う。感覚を忘れずに、いつでもできるようにしたい。 執行がまだまだ甘いので、稽古を重ねる必要がある。そして、膝の皮がむけた。膝の皮が厚くなるまで稽古を重ねたい。 2級の稽古もさせていただいた。五教の動きが間違えていたので注意が必要。最近は自分ができないことがよくわかるので、とてもいい傾向だと思う。 デザイン、モノ、それを取り囲む環境の関係性について考え、そしてそれをくらしに還元してきたいと思っています。 12304;日記】2015.06.23. 12304;稽古日誌】2015.06.16. 12304;稽古日誌】2015.06.13. 12304;稽古日誌】2015.06.06. 12304;日記】2015.06.04.

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日記: 3月 2015

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12304;日記】2015.03.23. とにかく今は、今出来ることをやっていこうと思っている。モチベーションは少しずつ高くなってきているので、無理をせずに一つ一つ大切に行こうと思う。最近はプログラマーじゃない人もプログラミングやGitを出来るべきだと主張する人もいる。それは効率化の一つの方法であって、他にもいろいろ知ることで効率化は図ることが出来る。まずは自分の出来ることをしていくこと、相手に求めれば相手からも求められることをちゃんと意識したい。 デザイン、モノ、それを取り囲む環境の関係性について考え、そしてそれをくらしに還元してきたいと思っています。 12304;日記】2015.03.23.

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日記: 1月 2015

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だいぶ精神状態や身体の状態も安定してきて、食事の栄養管理だとか、部屋の状態管理だとか、安定した日常生活を送る事が出来るようになってきた。現状、これらのことは今の仕事の状態や、スキル等、いろいろな要素のバランスがあって成り立っていて、しかもなんとかやりくりしているといったところである事は疑いようがない。 ただ、現状お世辞にもいい収入と言える状態ではなく、蓄えも多くある訳ではない。支出のバランスをしっかりと管理できるようにして、何らかのカタチで資産を殖やしていかなくてはいけないとおもう。 12304;日記】2015.01.08. 今年の抱負は「まずは楽しむこと。」. デザイン、モノ、それを取り囲む環境の関係性について考え、そしてそれをくらしに還元してきたいと思っています。 12304;日記】2015.01.08.

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日記: 5月 2015

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気がつけばあっという間に5月。4月はなかなか忙しかったので、日記も書けなかった。少しだけだらけている気がするので気持ちを戒めて勉強をしたいと思う。 12288;久しぶりに秩父へ行って、昔好きだった恐竜のこととかを思い出していた。昔は片っ端から図鑑を読みあさっていたけど、今その頃の情熱が自分にあるのかということをちゃんと見直したいと思う。 デザイン、モノ、それを取り囲む環境の関係性について考え、そしてそれをくらしに還元してきたいと思っています。

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日記: 8月 2015

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読者でもケーキ作りでも、イベントでも、たった一人の人に喜んでもらえるように、というのは結構大事なのかもしれないなと、思う。 NHKの朝ドラの「まれ」の中でも、最初はたった一人のファンのためにケーキを作ったり、歌を歌ったりという話があった。みんなに楽しんでもらおうとするとあっちもこっちも気になってしまうからね、自分の喜んで欲しい人を一人決めると、そのことに対して集中して考えられる。 これって、自分一人の中で完結することにも当てはまるんじゃないかってふと思った。何か一個のことに集中すること。たとえば合気道の稽古で、今日は「重心の取り方」をテーマに稽古をする。とかね。 このブログのテーマは、基本的には「自分の記録」というところにあるけれど、何かテーマを決めればいいかもしれないな。同じテーマだと飽きてしまうから、いろいろと遊びを含めていかないとね。 12304;日記】2015.08.23. 11月末までに64kg. 3月に引っ越しする. 12304;日記】2018.08.22. 12304;日記】2018.08.21. 12304;日記】2015.08.19. 稽古自体は10分くらいしかいられなかったけど&#1...

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日記: 7月 2014

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日曜日、宮下公園で開催していた、 渋谷ズンチャカ. なんというか、感動が大きいと、言葉なんて出ない。なんか書かないとって思ったけど、全然言葉が出てこない。 とてもいいお祭りで、くそ真面目に良かったことを語れば、たくさん文章が浮かんできそうだけど、それではなんだか野暮になりそうなのでまたの機会に。 人前で歌うとか、そういうことをしたことがいままでなかったので、とても気持ちがよかった。そして、この瞬間をたくさんの人と共有できてとても幸せだった。 12304;日記】2014.07.02. 少しの気の迷いがけがの元になることはありますが、バッティングセンターでインコースにきたボールを迷わずにふったら見事に手に当たり、人生二度目の骨折をしてしまった。骨折と言ってもひびが入った程度だったが、実は折れてしまったほうが治りが早かったりするとのこと。あまり痛みはないのだけれど、運動が出来なくてストレスがたまったり、普段やっている料理が出来なかったりといろいろと不便を感じたりする。 12304;日記】2014.07.02.

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日記: 10月 2014

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12304;日記】2014.10.20. 人とたくさん出会うと、やっぱりその中で素敵な人と出会う機会が増えるなって言うことが最近よく感じることだ。むやみやたらではなくて、自分の好きなことや、自分の気に入っていることをベースに出会っていくことが大事だと言うことだ。 12304;日記】2014.10.16. 独り暮らしの夕飯。これくらいあると、ひもじい感じが薄れる気がした。いいもの食べてるといわれることはあっても、それほど食費はかかっていない。でも、それはとても大切なことだと思っている。 たくさんお金を稼ぐことが知恵ではなくて、お金がある時でも、お金がない時でも美味しものを食べることができることが知恵だと思う。 食べるという行為は、生きるということに直接繋がっている。だからこそ、料理をするということは、生きるための大きな知恵を与えてくれるとおもう。 12304;日記】2014.10.15. 楽しい時は書きたくなるようなことがたくさんあるはずなのに、ついつい筆不精になってしまうもので、ずいぶんと長いこと書いていなかった気がする。 12304;日記】2014.10.20.

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日記: 12月 2014

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12304;日記】2014.12.31. 今日は大晦日、毎年恒例の紅白歌合戦の始まりを待ちつつ、一年を振り返っています。 ここ2、3年は何をするにも億劫だったけど、今年の5月頃に状況がある程度改善して、だいぶ活動的に出来るようになった一年でした。 恵比寿の活動、6月には写真の深川写真倶楽部に参加して、それからも定期的に活動に参加をしていて、それをきっかけにいろいろな所にいったり、いろいろな事を体験する事ができました。それ以外にも、興味を持った物にはとりあえず出向くようにしていました。なんだか遊んでばっかりの気もしますが。 その一つひとつがどれも思い出深くて、学んだ事もおおくて、一つひとつ語りだすと、取り留めのなく話が続いてしまいそうなほど充実した時間を過ごす事ができたと思います。 出会いの良さを美しく語るのになんとなく芸のなさを感じてしまうようなひねくれ者ですが、今年一年を一緒に過ごす事のできた方々の一人ひとりの優しさをとてもシンプルに感じる事の出来た一年でした。とても幸せでした。みなさんのおかげです。 12304;雑記】いいものをつくる。 9632;熱血! アセンブラ入門. 今考えていたり&#1228...

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考察記

もともと今の仕事を始めたのもデザインに関われる環境に行きたいという気持ちであったし、学生時代以来久々にちょっとしたデザインの作業をして、とてもたのしかったので、自分にとってのデザインやデザインへの向き合い方を書き留めていこうと思う。 12288;実際のアウトプットを一覧させるのではなく文章にするのには理由がある。ポスターをつくったり、冊子をつくったりするような作業をするのは好きだし、もちろん実践的な場面でこれからたくさんやっていきたいと思う。 だけど、ここで考えていきたいのは、そういうデザインのアウトプットの話だけではなく、デザインやその他のことを通して見えてくる、人とモノとの関係性、人と世界との関係性である。 12288;日常生活を送ったり、仕事や趣味で何らかの作業や訓練をしたり、いろいろと考えたり勉強してみたりする過程で、いろいろなことがつながっているということを感じることがある。 もちろん暗黙値の領域に引きこもらせておくことも出来るのだけど、鍛錬を行えば失われてしまうものもあるし、いかんせん忘れっぽいので書き残しておきたい。 からお借りした言葉ですが、一人暮らしを始めてから一年間&#...

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日記

奇跡のような仲間と、奇跡のような巡り合わせで、魔法のような一日が出来上がったと思います。なんだろう、あの幸せな空間は。そう、音楽の魔法。何かがはじけて生まれた瞬間でした。しかもたくさん生まれた瞬間でした。 12304;日記】2015.08.01. 来週が渋谷ズンチャカの本番。なかなか忙しかったり不安になったりするけれど、きっと楽しくなる。 不安って言うのは面倒で、実は何も生まない。不安を感じるのは、きっと何かが足りないことなので、不安を感じたらいったん深呼吸をして、なにをすべきかを考えて行動に移したほうがいい。そう簡単ではないけれど。 不安のままだときっとパフォーマンスは落ちるので、行動に移した時点で一回不安は忘れたほうがいい。なんて言いつつも不安になってしまうんだろうな。 まぁ、なんというか当たり前のことだけど、忘れがちになってしまうなって思う。 12304;日記】2015.06.23. 弁当生活復帰を目指して、おかずの作り置きをした。煮物が多いので、コンロ一つだと結構大変。 12304;稽古日誌】2015.06.16. 12304;稽古日誌】2015.06.13. それぞれは重い症状ではないし&#1...

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アストルティアで夢遊病