autodesk3dsmax.blogfa.com
. - مدلسازی یک پنجرۀ مرمری
http://autodesk3dsmax.blogfa.com/post-17.aspx
شنبه هفدهم مهر ۱۳۸۹. مدلسازی یک پنجرۀ مرمری. مدلسازی یک پنجرۀ مرمری. با اندازه های زیر در نمای. را انتخاب کرده و مودیفایر. را به آن نسبت دهید حال مود. را انتخاب کرده و طبق شکل قسمت ها را انتخاب کرده و. را برای آن مقدار 5.0 قرار دهید. 3دوباره قسمت های زیر را انتخاب کرده و. را برای آن برابر 5.24 قرار دهید. 4شئ شما باید به این شکل باشد. ها را به شکل زیر انتخاب کرده و. به آن اعمال کنید. 6شئ شما باید به این شکل باشد. ها را به شکل زیر انتخاب کرده و به شکل زیر. را به آن اعمال کنید. 8شئ شما باید به این شکل باشد.
autodesk3dsmax.blogfa.com
. - مدلسازی میز
http://autodesk3dsmax.blogfa.com/post-23.aspx
جمعه بیست و دوم بهمن ۱۳۸۹. را انتخاب کرده و در نمای. به شکل زیر ترسیم کنید. خود نسبت داده و گیزموی. را جا به جا کنید تا شکل زیر به دست آید. مشاهده می کنید که شئ در نما تاریک به نظر میرسد.از قسمت. را تیک دار کنید تا نمای شئ روشن شود. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* /*] */ /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Table Normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:" ; mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in ...نوشته...
autodesk3dsmax.blogfa.com
. - مدلسازی یک ایستگاه محافظت ساحلی.
http://autodesk3dsmax.blogfa.com/post-29.aspx
چهارشنبه چهارم اسفند ۱۳۸۹. مدلسازی یک ایستگاه محافظت ساحلی. با اندازه های زیر ایجاد کرده و سه کپی دیگر به شکل زیر از آن بگیرید. دیگری با اندازه های زیر ایجاد کرده و مانند شکل زیر قرار دهید. و به شکل زیر تنظیم کنید. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* /*] */ /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Table Normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:" ; mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in 5.4pt; mso-par...Normal 0 ...
autodesk3dsmax.blogfa.com
. - مدلسازی لوگوی ویندوز
http://autodesk3dsmax.blogfa.com/post-15.aspx
شنبه هفدهم مهر ۱۳۸۹. با اندازه های زیر در نمای. به شکل زیر قرار دهید. با اندازه های زیر در نمای. 4شئ شما باید به شکا زیر باشد. 5از لیست مودیفایر کزینۀ. را به جسم نسبت دهید و تنظیمات زیر را به آن نسبت دهید. 7حالا به شکل زیر نقطۀ مورد نظر را جابه جا کنید. 8حال شئ شما باید به شکل زیر باشد. را انتخاب کرده و کلید. را پایین نکه داشته و به شکل زیر سه کپی دیگر از آن بگیرید. 10در پنجرۀ مواد،مواد خود را به شکل زیر ایجاد کنید. 11حال یک ماده به شکل زیر برای. 12و این هم نمای پایانی کار. 3d Studio Max Tutorials.
autodesk3dsmax.blogfa.com
. - مدلسازی یک جعبۀ میوه
http://autodesk3dsmax.blogfa.com/post-19.aspx
شنبه هفدهم مهر ۱۳۸۹. مدلسازی یک جعبۀ میوه. مدلسازی یک جعبۀ میوه. با اندازه های زیر ایجاد کنید. با اندازه های زیر ایجاد کنید. را انتخاب کرده و. را به آن نسبت داده. را با مقدار 2.0- به شکل زیر بر آن اعمال کنید. 4شئ شما باید به این شکل باشد. 5دوباره به شکل زیر. را انتخاب کنید و. را به آن اعمال کنید. 6شئ شما باید به این شکل باشد. را با مقدار 5.0 به آن اعمال کنید. را انتخاب کرده و. را به شکل زیر از آن. 9نتیجه باید به این شکل باشد. را انتخاب کرده و به شکل زیر خطوط را انتخاب کرده و. شما باید به این شکل باشد.
autodesk3dsmax.blogfa.com
. - مدلسازی یک توپ تاریخی
http://autodesk3dsmax.blogfa.com/post-21.aspx
شنبه هفدهم مهر ۱۳۸۹. مدلسازی یک توپ تاریخی. مدلسازی یک توپ تاریخی. با اندازه های زیر در نمای. با اندازه های زیر در نمای. 3شئ شما باید به این شکل باشد. را انتخاب کرده و. را به آن نسبت دهید سپس مود. 5حال به شکل زیر انتخاب کنید. را به شکل زیر تنظیم کرده و تأیید کنید. 8شئ شما باید به این شکل باشد. 9شئ را انتخاب کرده کلید. را پایین نگه داشته و آنرا. از آن حاصل شود. با اندازه های زیر در نمای. با اندازه های زیر در نمای. 12دو شئ را به این شکل در نمای. 13شئ را انتخاب کرده و با نگه داشتن کلید. به شکل زیر در نمای.
autodesk3dsmax.blogfa.com
. - مدلسازی یک گلدان
http://autodesk3dsmax.blogfa.com/post-28.aspx
سه شنبه سوم اسفند ۱۳۸۹. با اندازه های زیر در نمای. خود نسبت دهیدوتنظیمات آنرا به شکل زیر انجام دهید. های بالایی را به شکل زیر انتخاب کرده و. را به اندازۀ 2.3 روی آن اعمال کنید. 4شئ شما باید به شکل زیر باشد. با اندازه های زیر ایجاد کرده و به شکل زیر وسط گلدان خود قرار دهید. را به آن اختصاص داده و تنظیمات آنرا به شکل زیر ایجاد کنید. را به آن اختصاص داده و به شکل زیر تنظیم کنید. 8پنجرۀ مواد را باز کرده و مواد را به شکل زیر تنظیم کنید. با تنظیمات زیر ایجاد کنید. 10و این هم نمای پایانی کار. وضعیت آب و هوا.
autodesk3dsmax.blogfa.com
. - مدلسازی فندک
http://autodesk3dsmax.blogfa.com/post-16.aspx
شنبه هفدهم مهر ۱۳۸۹. با اندازه های زیر در نمای. را انتخاب کرده و یک. به شکل زیر بکشید سپس آنرا با مقدار 29.5. 3شئ شما باید به این شکل باشد. ایجاد کرده و به شکل زیر قرارا دهید. دیگر با اندازه های زیر ایجاد کرده و به شکل زیر قرار دهید. را بر آن اعمال کنید. ایجاد کرده و مودیفایر. را به آن نسبت داده. رویی را مانند زیر انتخاب کرده و. را با مقدار 42.6 به آن اعمال کنید. 8شئ شما باید به این شکل باشد. 9مواد خود را به این شکل ایجاد کنید. نوشته شده توسط sajad در 1:58 لینک ثابت. 3d Studio Max Tutorials.
autodesk3dsmax.blogfa.com
. - مدلسازی یک گرز
http://autodesk3dsmax.blogfa.com/post-27.aspx
سه شنبه سوم اسفند ۱۳۸۹. با اندازه های زیر ایجاد کنید. یامخروط به شکل زیر ایجاد کنید و مودیفایر. را با اندازه های زیر به آن نسبت دهد. 3مخروط خود را انتخاب کرده و به شکل زیر. را انتخاب کنید سپس. را انتخاب کرده سپس تنظیمات را به شکل زیر انجام داده وپس از آن. 4شئ شما باید به این شکل باشد. ایجاد کرده و آنها را به شکل زیر زنجیر وتر به هم متصل کنید. با اندازه های زیر ایجاد کرده مودیفایر. را به آن اختصاص دهیدو تنظیمات آنرا به شکل زیر انجام دهید. 7شئ شما باید به این شکل باشد. 9و این هم نمای پایانی کار.
autodesk3dsmax.blogfa.com
. - مدلسازی playstation 2
http://autodesk3dsmax.blogfa.com/post-11.aspx
دوشنبه دوازدهم مهر ۱۳۸۹. با اندازه های زیر در نمای. را انتخاب کرده و. را به آن نسبت دهید. را انتخاب کرده و به شکل زیر. ها را انتخاب کنید. را با مقدار 2.7-. به آن اعمال کنید. 3شئ شما باید به این شکل باشد. ایجاد کرده و مودیفایر. را با اندازه های زیر به آن نسبت دهید. را به شکل زیر. ایجاد کرده و به شکل زیر قرار دهید. 7پنجره متریال را باز کرده و چند ماده به این شکل ایجاد کنید. ایجاد کرده و پارامترهای آن را به شکل زیر تنظیم کنید. 9و این هم نمای پایانی کار. نوشته شده توسط sajad در 22:23 لینک ثابت. وضعیت آب و هوا.