soulghai.blogspot.com
.soul factory: Christmas Tree: 2010
http://soulghai.blogspot.com/2009/12/christmas-tree-2010.html
22 дек. 2009 г. Свет увидела моя новогодняя игрушка. Первая по числу выпуска, вторая по порядку (первая ещё не распространяется). Посмотреть можно на НьюГраунде. На разработку ушла 1 неделя. Игра получилась не очень дружелюбной к железу, а говоря по простому она тормозит на компьютерах слабее моего (4200 GeForce 8600GT, 3 gb Ram). Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom).
soulghai.blogspot.com
.soul factory: .портал
http://soulghai.blogspot.com/2010/05/blog-post.html
21 мая 2010 г. Недавно мы с моим другом сделали портальчик. Но как-то он у нас не пошёл =(. Поэтому было решено завести ещё один портал. Но уже в зоне .com. Сказано, сделано. Вот и он, мой первый/второй портальчик. Надеюсь он меня не разочарует. А Я вообще не знаю ни php ни java, поэтому сейчас исправляюсь и изучаю их. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom).
soulghai.blogspot.com
.soul factory: Top Basketball result
http://soulghai.blogspot.com/2010/02/top-basketball.html
26 февр. 2010 г. Ну что, как и обещал отписываюсь о результатах. Продали игру на полный эксклюзив,поэтому после того как отдал игру, практически забыл о её существовании =). Но! Да, есть но. Вместе с одним новым, замечательным человеком решили написать ремейк этой игры. Так что дальше больше. Игра собрана на Box2D. Наверно хватит о ней =) Есть вопросы, пишите, буду рад ответить. Наткнулся сегодня на клон игры: http:/ flashgamedistribution.com/game/High Hoop/play. 13 марта 2010 г., 18:39.
soulghai.blogspot.com
.soul factory: Catch Watermelon
http://soulghai.blogspot.com/2010/05/catch-watermelon.html
27 мая 2010 г. Вот Эту игру я люблю. И я её продал. Даже жалко. Игруха прикольная, а зачем продал? 30 июня 2010 г., 7:08. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom).
soulghai.blogspot.com
.soul factory: HeadShooter: devil's cannon
http://soulghai.blogspot.com/2010/03/headshooter-devils-cann.html
2 мар 2010 г. В октябре прошлого года написал свою первую игру на флеше. Написал её за 1 неделю. Собственно тогда я её и продал, но переговоры затянулись аж на два с половиной месяца. И вот наконец моя первая, поделка, в прямом смысле этого слова, появилась на свет. Игра была пробой пера во всех направлениях, увы из-за долгих переговоров большинство шишек собрали Ёлки. А вот и он, зачинщик этого поста. Kongregate. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom).
soulghai.blogspot.com
.soul factory: TopBasketball
http://soulghai.blogspot.com/2010/02/topbasketball.html
11 февр. 2010 г. Cделали игрушку (я jimmmmmmm(графика) композитор) за 3 недели "грязного времении". Продали её полным эксклюзивом, поэтому теперь можем только наблюдать как она распространяется. Игру выпустили под брендом joyPeople. Собираемся продолжать под ним работать. Прошу высказываться и поддерживать. PS Думаю поподробней об этом написать, но наверно позже, сейчас уже не в силах. За сколько продал, если не секрет? 11 февраля 2010 г., 11:30. 11 февраля 2010 г., 16:17. Andrew собака mosaicmedia.ru.
soulghai.blogspot.com
.soul factory: Space Ball: Cosmo Dude
http://soulghai.blogspot.com/2010/04/space-ball-cosmo-dude.html
26 апр. 2010 г. Space Ball: Cosmo Dude. Да Выпустили ремейк Top Basketball'а. Спасибо Rick'у. Не знаю сколько времени ушло на ремейк, наверно около 3 "размазанных" недель. Плотно игрой не занимались, как-то растянуто получилось. Продали за 1.3К баксов CPMStar. Это мало, но куда деваться. Кризис наверно на дворе =). Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom).