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Quarta-feira, 28 de dezembro de 2016. A imaginação é como um músculo. A gente precisa usá-la constantemente para manter a forma. Eu já ouvi gente dizendo que o jogo Boxing. 160;se parece mais com dois patos brigando na tela ou algo assim. Para ele, pareciam mais com dois patos. E isso acabou se repetindo a todos os jogos de Atari analisados na fala dele. Não estou dizendo que uma criança vai escolher um jogo de Atari ou Master System no lugar do seu Playstation 4. Nada disso, eu mesmo quando jovem queria...

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Quarta-feira, 28 de dezembro de 2016. A imaginação é como um músculo. A gente precisa usá-la constantemente para manter a forma. Eu já ouvi gente dizendo que o jogo Boxing. 160;se parece mais com dois patos brigando na tela ou algo assim. Para ele, pareciam mais com dois patos. E isso acabou se repetindo a todos os jogos de Atari analisados na fala dele. Não estou dizendo que uma criança vai escolher um jogo de Atari ou Master System no lugar do seu Playstation 4. Nada disso, eu mesmo quando jovem queria...
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Quarta-feira, 28 de dezembro de 2016. A imaginação é como um músculo. A gente precisa usá-la constantemente para manter a forma. Eu já ouvi gente dizendo que o jogo Boxing. 160;se parece mais com dois patos brigando na tela ou algo assim. Para ele, pareciam mais com dois patos. E isso acabou se repetindo a todos os jogos de Atari analisados na fala dele. Não estou dizendo que uma criança vai escolher um jogo de Atari ou Master System no lugar do seu Playstation 4. Nada disso, eu mesmo quando jovem queria...

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U-8Bits: The Second Samurai: Mega Drive

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Domingo, 20 de novembro de 2016. The Second Samurai: Mega Drive. Second Samurai do Mega Drive é a sequência de First Samurai. Que saiu para Super Nintendo. Essa franquia é uma produção típica de computadores. The Second Samurai. Até mesmo piadas ou coisas com um tom mais maduro aparece nestes jogos, pois a plataforma PC sempre foi de marmanjos e não de crianças nos anos 80 e 90. Até porque eram máquinas caras. Ou na primeira fase do jogo. E com The Second Samurai aconteceu exatamente isso. Na ver...Para ...

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U-8Bits: Bomberman 64: Nintendo 64

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Domingo, 25 de dezembro de 2016. Bomberman 64: Nintendo 64. Sabe quando surge a conversa sobre as versões de Mario e de como o mesmo conseguiu na época passar com maestria do 2D para o 3D quando chegou no Nintendo 64? Foi isso mesmo que me veio a mente ao jogar pela primeira vez Bomberman 64. A franquia Bomberman é um clássico dos clássicos e eu jogo este game desde os tempos daqueles cartuchinhos japoneses de 60 pinos. Ou algo assim. No caso do Super Mario 64 era mais que comparações de como a coisa...

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U-8Bits: MeMe Gamer: O Que Você Jogou Em 2016?

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Segunda-feira, 26 de dezembro de 2016. MeMe Gamer: O Que Você Jogou Em 2016? Esse texto faz parte do Meme " O Que Você Jogou Em 2016? Uma iniciativa do Marvox. Do blog Marvox Brasil. São games que eu rejoguei simplesmente para relembrar e manter a tradição (alguns títulos eu sempre jogo todos os anos) ou de outros, que eu simplesmente não publiquei por falta de tempo. O Que Você Jogou Em 2016? Dos que não foram publicados. Surpresa total no GBC. Project S-11. O próximo é um jogo bem interessante do Ninte...

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U-8Bits: Boxing: Atari 2600

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Quarta-feira, 28 de dezembro de 2016. A imaginação é como um músculo. A gente precisa usá-la constantemente para manter a forma. Eu já ouvi gente dizendo que o jogo Boxing. Se parece mais com dois patos brigando na tela ou algo assim. Para ele, pareciam mais com dois patos. E isso acabou se repetindo a todos os jogos de Atari "analisados" na fala dele. Não estou dizendo que uma criança vai escolher um jogo de Atari ou Master System no lugar do seu Playstation 4. Nada disso, eu mesmo quando jovem queria s...

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U-8Bits: Test Drive II: The Duel: Super Nintendo

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Sábado, 3 de dezembro de 2016. Test Drive II: The Duel: Super Nintendo. Eu joguei Test Drive II: The Duel. Pela primeira vez em meados de 1995. Foi um daqueles Sábados de manhã que a gente pegava dois jogos para aproveitar o Super Nintendo no final de semana. Para recarregar as energias e ânimo para enfrentar uma Segunda-Feira de estudos minimamente motivado. Alugamos dois jogos. Test Drive e Beethoven. Pode ser que eu rejogue e mude de ideia, mas duvido muito. O outro, Test Drive II: The Duel. Isso no S...

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Especial Chrono Trigger – PART I | POLIGONOVIVO

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Especial Chrono Trigger – PART I. Especial Chrono Trigger – PART I. Especial Chrono Trigger – PART I. O milênio, um portal é aberto! Seu nome é Crono. No ano de 1995 o mundo dos RPGs nunca mais seria o mesmo! Seria lançado no Japão, para o Super Famicom. E para um bom entendedor do assunto, acredito que não restam dúvidas, já que se trata de um dos maiores, se não o melhor RPG já feito na história dos vídeo games! Graças à renomada união de desenvolvedores, conhecida como o. Final Fantasy), Yuji Horii.

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Sobre o Site | POLIGONOVIVO

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Esse é o meu mais novo projeto para postar resenhas, analises, sagas e o que mais me der na telha sobre jogos e consoles antigos (alguns nem tão antigos assim). Mas qualquer coisa que diferencie um pouco da tendencia que o mercado de games tem tomado ultimamente. Peço a colaboração e paciência (afinal o seu Poligonovivo. Está começando agora, e eu sempre gostei de prezar pela qualidade ao invés de quantidade! Ndash; e escrever novos conteúdos do zero! Para quem não me conhece, me chamo Ricardo. Rdquo; &n...

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ALGUMAS DE NOSSAS SEÇÕES. Dos mais populares aos clássicos obscuros perdidos no Japão! Destrinchamos Sagas e esprememos até a ultima gota de informação! Um texto sobre Emulação. A Magia dos RPGs Japoneses. Video Game e Música. O Melhor da Game Music Semanalmente! Ele derramará sobre ti tuas lágrimas. Que o SUPREMO Ornitorrinco Macho Virgem esteja com vocês! Março 1, 2016 -. Março 12, 2016 -. Ys – Oath in Felghana. Março 2, 2016 -. Phantasy Star Generations II. Fevereiro 24, 2016 -. Diário de um Gamer.

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Castlevania – Part VI | POLIGONOVIVO

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Castlevania – Part VI. Castlevania – Part VI. Castlevania – Part VI. Composição poética de forma fixa, assim como o soneto. O rondó. Dobrado é formado de seis quadra sobre duas rimas. O rondó. Simples, também sobre duas rimas, é formado de três estâncias: a primeira de cinco versos a segunda de três e a terceira de cinco, repetindo-se a primeira palavra com o último verso. Dracula X- Chi no Rondo (Rondo of Blood). Capa da versão PC Engine de Dracula X – Rondo of Blood! No ano de 1792, Drácula mais uma ve...

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N64 Brasil: Analise: Chameleon Twist

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Sexta-feira, 11 de novembro de 2016. Finalmente, depois de meses fazendo parte do N64 Brasil, essa é a primeira análise que faço de um game aqui, espero que gostem). Chameleon Twist é um game de plataforma com uma ideia bem interessante e será que vale a pena? Principalmente em um videogame onde Super Mario 64 e Banjo-Kazooie são games consagrados! Confira agora na analise. Diversão e casualidade é o que mandam aqui. Um ponto positivo é que o checkpoints. Automático), mesmo se der um game over. O princip...

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N64 Brasil: Cancelado: Contra Spirits 64

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Quinta-feira, 1 de dezembro de 2016. Cancelado: Contra Spirits 64. Contra é uma série clássica dos games, principalmente nos consoles da Nintendo com o Contra, Super C e Contra 3: Alien Wars, apesar de que Contra nunca foi realmente uma franquia exclusiva da Nintendo. Após uma primorosa fase nos 8 e 16 bits, a transição para o 3D não foi um das melhores. A Konami não deve ter gostado muito do trabalho da Appaloosa e por isso que eles estavam desenvolvendo o CS64. O motivo do cancelamento foi o mau desemp...

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32-128 bits: Análise: The House of the dead (SAT)

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Terça-feira, 9 de agosto de 2011. Análise: The House of the dead (SAT). Seguindo o sucesso de Resident Evil e seus zumbis, a Sega lançava para a placa Model 2 o game The House of the dead. Apresentando ótimos gráficos, jogabilidade simples e intuitiva House of the dead foi um sucesso nas casas de fliperama de todo o mundo. Uma conversão para Saturno seria obrigatória e, rapidamente, ela aconteceu. Os continues são escassos e os chefes extremamente difíceis! O som do jogo é aceitável, as musicas não inter...

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32-128 bits: Grandia 2 (DC/PS2)

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Terça-feira, 31 de janeiro de 2012. 8220;Há milhares de anos Granas, o Deus da Luz, derrotou Valmar, o Deus da Escuridão, em uma batalha interminável. O Corpo de Valmar foi destruído e Granas, exausto, teria adormecido e está nessa condição até os dias de hoje. A batalha deixou como conseqüências, profundas cicatrizes no continente de Silesia, os Granacliffs. Verdade seja dita não é um grande enredo! Trata-se apenas da famosa luta do bem contra o mal. Mas a forma como é contada é o grande diferencial!

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N64 Brasil: Cancelado: Warspirits (N64/PSX)

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Terça-feira, 13 de dezembro de 2016. Porém, nos anos 80 e 90 isso era totalmente diferente, e novas empresas teriam que enfrentar toda uma burocracia para poder lançar os seus games (ainda bem que isso mudou). Por isso, não deve ser incomum saber de projetos que foram cancelados por causa disso. Há pouquíssima informação sobre o projeto e do próprio estúdio em si, sabe-se que o motivo do cancelamento foi que a Candle não conseguiu encontrar alguém para financiar o projeto, conforme disse Duncan Chambers:.

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32-128 bits: Xenogears (PS1)

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Segunda-feira, 22 de outubro de 2012. Lançado em 1998 pela Square para PS1, Xenogears teve grande repercussão na época. Para quem se lembra a antiga revista Gamers fez várias reportagens e dedicou muitas paginas ao game. Temas polêmicos como religião e existencialismo serão de grande importância no decorrer do enredo. Falando em Gears eles são um grande destaque do game! O som de Xenogears é muito bom! As composições são de extrema qualidade, principalmente nas cenas em anime ou em computação gráfica.

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Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Un ami ou une amie. Un mot sans importance et qui vaut rien. Pour d'autres, c'est un mot comme un autre,. Juste avec une définition pas comme les autres. Pour moi une amie c'est quelqu'un de bien,. Une personne qui te supporte et qui te soutien. Une personne avec qui tu parles de tout et de rien,. Passer le temps,.enfin. C'est quelqu'un qui te fais sourire sans rien dire. Quelqu'un qui te cites tes défauts sans remords,. Quelqu'un qui souvent n'a pas tort.

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Lamber os dedos é coisa feia. Quinta-feira, 6 de dezembro de 2007. Da varanda de carenage! A árvore do #52 hiltop drive. Terça-feira, 13 de novembro de 2007. Na altura ainda não haviam maquinas. mas agora já há! Para não pensarem que o rapaz é algum pelintra que aí anda. cá está:. O golf. O tal sítio onde, com a devida ferramenta, se arremessam mini esferas como se não houvesse amanhã! Na saída , ao regressar-mos, a viatura estava pois, com um vidro a menos! Uma forma de autopressão. CCA - Port of Spain.

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Transat 6,50 Ulisses65. Blog de seguiment de l'Anna Corbella en el projecte Transat 6,50. Viernes, 20 de noviembre de 2009. Bueno, aqui va el reportaje para los que os lo perdisteis anoche. En unos días estará con subtítulos en español). Miércoles, 11 de noviembre de 2009. En Brasil aún no había comido bien, y aquí no os poeis imaginar como estoy disfrutando. parece increible que a veces las cosas más simples te parecen un manjar increíble, tipo huevos fritos, carne rebozada. Camino a casa, para los 2.

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2013 • Ulisse Santus Traduzioni - Mediazione - Corsi di Arabo Cell: 39 339 1946099 Fax: 39 (0)363 1801118 Via Milano 9/i - 24047 Treviglio (BG) P.IVA 04012900165. Ulisse Santus Traduzioni Arabo. Sono un traduttore professionista. Ed effettuo traduzioni arabo italiano. Frequento la lingua araba. E la cultura arabo-islamica. Nel 1998 durante gli studi universitari inizio a frequentare, quasi per caso, la lingua araba. Partendo dall' Arabo Classico. Ed opero come traduttore arabo italiano. 2013 • Uliss...

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From LALR(1) to LL(k). I, Pedro Faria. And Jose Pedro Silva have been working on a LALR to LL conversor. Our idea was to discover the problems involved in this type of automatic conversion. Our main goal here was to receive an LALAR(1) grammar and produce an LL(k) one. As a test case we receive an Yacc and produce ANTLR. For the purpose of testing we used the LogoLISS grammar, a language inspired in LOGO programming language. And developed in my university to school grammars and program transformation.

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