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gameestudio | Game estudio
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Fevereiro 26, 2010. Com certeza um dos melhores SDK para c , ou C# desenvolvido pela borland (a mesma de delphi) ele é super completo e quem quiser o download esta disponivel no site deles. Fica a dica =). Tutorial 3ds Max 2010: Como usar imagens HDRI com o Mental Ray? Novembro 15, 2009. No final, podemos conferir como as reflexões geradas pela textura ajudam na composição do material aplicado ao teapot. Tutorial 3ds Max: Como usar o ShapeMerge para cortar modelos 3d? Novembro 14, 2009. Novembro 14, 2009.
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Bullet Time | Game estudio
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Novembro 14, 2009. Tempo de(a) bala) é uma modalidade de efeito especial de câmera lenta, popularizada pelo filme Matrix. A idéia do. É mostrar o movimento de personagens e/ou objetos realizados em um período extremamente curto (a velocidade de uma bala, como o nome diz). Este efeito é usado principalmente em jogos eletrônicos e filmes. E também foi usado nesta cena considerada a cena mais cara da TV:. Espero que tenham gostado. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Seguir &ld...