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HAGAMOS VIDEOJUEGOS!_

Avances de animaciones para el videojuego a crear. Sábado, 5 de septiembre de 2009. COMO MODELAR UN PERSONAJE DE VIDEOJUEGOS EN SKETCHUP. En esta nueva entrada epero ilustrar mejor la explicación que di en las respuestas a sus dudas de la entrada anterior, si se dan cuenta es basicamente usar el comando escala del programa sketchup, y darle la proporción de una figura humana. 1- Con la herramienta "circulo" haces uno en el plano XY. VIDEO CREADO POR EL DIRECTOR DEL BLOG. Si bien el modelo del ejemplo es ...

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Avances de animaciones para el videojuego a crear. Sábado, 5 de septiembre de 2009. COMO MODELAR UN PERSONAJE DE VIDEOJUEGOS EN SKETCHUP. En esta nueva entrada epero ilustrar mejor la explicación que di en las respuestas a sus dudas de la entrada anterior, si se dan cuenta es basicamente usar el comando escala del programa sketchup, y darle la proporción de una figura humana. 1- Con la herramienta circulo haces uno en el plano XY. VIDEO CREADO POR EL DIRECTOR DEL BLOG. Si bien el modelo del ejemplo es ...
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Avances de animaciones para el videojuego a crear. Sábado, 5 de septiembre de 2009. COMO MODELAR UN PERSONAJE DE VIDEOJUEGOS EN SKETCHUP. En esta nueva entrada epero ilustrar mejor la explicación que di en las respuestas a sus dudas de la entrada anterior, si se dan cuenta es basicamente usar el comando escala del programa sketchup, y darle la proporción de una figura humana. 1- Con la herramienta "circulo" haces uno en el plano XY. VIDEO CREADO POR EL DIRECTOR DEL BLOG. Si bien el modelo del ejemplo es ...

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HAGAMOS VIDEOJUEGOS!_: MODELADO DE PERSONAJE EN VIDEOJUEGO

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Lunes, 8 de diciembre de 2008. MODELADO DE PERSONAJE EN VIDEOJUEGO. Como se mencionó en la entrada anterior: "COMO HACER UN VIDEOJUEGO. Del juego, mucho depende de los personajes que lo protagonizan., para eso, luego de haber ideado una buena historia. Y definido en ella a los personajes, ahora. 161;papel y lápiz. Para plasmar sus características. Un ejemplo, el que les doy. El de una personaje X a la que he dibujado solo para efectos de explicación. DIBUJO PROPIEDAD DEL BLOG. Y exporté al sketch. Que pe...

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HAGAMOS VIDEOJUEGOS!_: septiembre 2009

http://videojuegoperuano.blogspot.com/2009_09_01_archive.html

Sábado, 5 de septiembre de 2009. COMO MODELAR UN PERSONAJE DE VIDEOJUEGOS EN SKETCHUP. En esta nueva entrada epero ilustrar mejor la explicación que di en las respuestas a sus dudas de la entrada anterior, si se dan cuenta es basicamente usar el comando escala del programa sketchup, y darle la proporción de una figura humana. 1- Con la herramienta "circulo" haces uno en el plano XY. VIDEO CREADO POR EL DIRECTOR DEL BLOG. VIDEO CREADO POR EL DIRECTOR DEL BLOG. VIDEO CREADO POR EL DIRECTOR DEL BLOG. Exitos...

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HAGAMOS VIDEOJUEGOS!_: COMO MODELAR UN PERSONAJE DE VIDEOJUEGOS EN SKETCHUP

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Sábado, 5 de septiembre de 2009. COMO MODELAR UN PERSONAJE DE VIDEOJUEGOS EN SKETCHUP. En esta nueva entrada epero ilustrar mejor la explicación que di en las respuestas a sus dudas de la entrada anterior, si se dan cuenta es basicamente usar el comando escala del programa sketchup, y darle la proporción de una figura humana. 1- Con la herramienta "circulo" haces uno en el plano XY. VIDEO CREADO POR EL DIRECTOR DEL BLOG. VIDEO CREADO POR EL DIRECTOR DEL BLOG. VIDEO CREADO POR EL DIRECTOR DEL BLOG. Exitos...

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HAGAMOS VIDEOJUEGOS!_: diciembre 2008

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Lunes, 8 de diciembre de 2008. MODELADO DE PERSONAJE EN VIDEOJUEGO. Como se mencionó en la entrada anterior: "COMO HACER UN VIDEOJUEGO. Del juego, mucho depende de los personajes que lo protagonizan., para eso, luego de haber ideado una buena historia. Y definido en ella a los personajes, ahora. 161;papel y lápiz. Para plasmar sus características. Un ejemplo, el que les doy. El de una personaje X a la que he dibujado solo para efectos de explicación. DIBUJO PROPIEDAD DEL BLOG. Y exporté al sketch. Que pe...

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HAGAMOS VIDEOJUEGOS!_: se puede crear un videojuego latino?

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Viernes, 31 de octubre de 2008. Se puede crear un videojuego latino? Personajes, escenarios, etc? Y programarlo cargando estas librerias desde DEV C . Grafico propiedad del blog. Animacion realizada por el director del blog. Http:/ es.youtube.com/watch? OPINEN EN EL BLOG O A MI CORREO RJC2006@GMAIL.COM. Lo que tengo pensado hacer creo que nos pondra a decir ¿WTF? En resumen les parecera demasiado, pero brother me parece una idea genial aparte de que es muy retante ¿no creen? 10 de octubre de 2009, 11:20.

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