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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario

El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario. Nos sumergimos en el mundo de la cibernética, precisamente haciendo hincapié en la evolución del hardware y software en relación con el usuario. Dicho progreso reiteradas veces, se vuelca en sus orígenes, dándole un punto de giro al avance y dando lugar al uso de las manos como interfaz. Martes, 10 de julio de 2007. CONTROLAR LA COMPUTADORA CON LA MENTE. No todo pasa por las manos. La firma de ingeniería eléctrica y medicina, Guger Technologies.

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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario. Nos sumergimos en el mundo de la cibernética, precisamente haciendo hincapié en la evolución del hardware y software en relación con el usuario. Dicho progreso reiteradas veces, se vuelca en sus orígenes, dándole un punto de giro al avance y dando lugar al uso de las manos como interfaz. Martes, 10 de julio de 2007. CONTROLAR LA COMPUTADORA CON LA MENTE. No todo pasa por las manos. La firma de ingeniería eléctrica y medicina, Guger Technologies.
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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario. Nos sumergimos en el mundo de la cibernética, precisamente haciendo hincapié en la evolución del hardware y software en relación con el usuario. Dicho progreso reiteradas veces, se vuelca en sus orígenes, dándole un punto de giro al avance y dando lugar al uso de las manos como interfaz. Martes, 10 de julio de 2007. CONTROLAR LA COMPUTADORA CON LA MENTE. No todo pasa por las manos. La firma de ingeniería eléctrica y medicina, Guger Technologies.

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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario: CONTROLAR LA COMPUTADORA CON LA MENTE

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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario. Nos sumergimos en el mundo de la cibernética, precisamente haciendo hincapié en la evolución del hardware y software en relación con el usuario. Dicho progreso reiteradas veces, se vuelca en sus orígenes, dándole un punto de giro al avance y dando lugar al uso de las manos como interfaz. Martes, 10 de julio de 2007. CONTROLAR LA COMPUTADORA CON LA MENTE. No todo pasa por las manos. La firma de ingeniería eléctrica y medicina, Guger Technologies.

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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario: Microsoft Surface

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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario. Nos sumergimos en el mundo de la cibernética, precisamente haciendo hincapié en la evolución del hardware y software en relación con el usuario. Dicho progreso reiteradas veces, se vuelca en sus orígenes, dándole un punto de giro al avance y dando lugar al uso de las manos como interfaz. Miércoles, 4 de julio de 2007. Jasminoy - Felices - Fernández Ocampo. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Y consumir ...

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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario: Los beneficios que Microsoft Surface nos ofrece

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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario. Nos sumergimos en el mundo de la cibernética, precisamente haciendo hincapié en la evolución del hardware y software en relación con el usuario. Dicho progreso reiteradas veces, se vuelca en sus orígenes, dándole un punto de giro al avance y dando lugar al uso de las manos como interfaz. Domingo, 8 de julio de 2007. Los beneficios que Microsoft Surface nos ofrece. Nos ofrece una gran variedad de entretenimientos sin salir de nuestros hogares.

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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario: ¿La computadora del futuro... o de la actualidad?

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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario. Nos sumergimos en el mundo de la cibernética, precisamente haciendo hincapié en la evolución del hardware y software en relación con el usuario. Dicho progreso reiteradas veces, se vuelca en sus orígenes, dándole un punto de giro al avance y dando lugar al uso de las manos como interfaz. Viernes, 6 de julio de 2007. 191;La computadora del futuro. o de la actualidad? Microsoft presenta "Surface", la computadora al tacto. Ver todo mi perfil. Cambia...

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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario: "Surface" por dentro

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El camino hacia la convergencia hardware-software-usuario. Nos sumergimos en el mundo de la cibernética, precisamente haciendo hincapié en la evolución del hardware y software en relación con el usuario. Dicho progreso reiteradas veces, se vuelca en sus orígenes, dándole un punto de giro al avance y dando lugar al uso de las manos como interfaz. Sábado, 7 de julio de 2007. Catacterísticas del gran invento de Microsoft. Pantalla, de tipo multitáctil y que reconoce objetos sobre ella. Ver todo mi perfil.

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Alejandro Gustavo Sabatini: 11/17/08

http://iihm.blogspot.com/2008_11_17_archive.html

Formación de un Mapa Cerebral- lectura de la mente-. Interface Interacción Interactividad Interfaz Computadora. Maquina Humano Persona Hombre Información. Un equipo de científicos de la. En los Países Bajos, ha conseguido desarrollar un método para saber quién habla a una persona y qué le está diciendo, únicamente analizando el cerebro del que escucha, sin contar con ninguna información extra. Según publica la Universidad de Maastricht en un. Este logro ha sido posible gracias al uso de.

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Alejandro Gustavo Sabatini: 02/03/08

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Interface Interacción Interactividad Interfaz Computadora. Maquina Humano Persona Hombre Información. La actividad de la mente-cerebro y sus diferencias modulares podrían ser cualificadas y cuantificadas, para que por medio de una interface, otra persona pueda dar con la comprensión de una modalidad sensitiva sobre la idea o noción de que se trate. Suscribirse a: Entradas (Atom). Las Tecnologías Convergentes y la Interacción Humano Máquina es el tema científico y tecnológico más interesante del siglo 21.

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Alejandro Gustavo Sabatini: 11/08/08

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Interface Interacción Interactividad Interfaz Computadora. Maquina Humano Persona Hombre Información. Logran “leer” el pensamiento humano. Un equipo internacional de científicos, encabezado por el argentino Rodrigo Quian Quiroga, logró determinar con un alto grado de eficacia las imágenes vistas por un grupo de voluntarios tan sólo monitoreando sus neuronas. Http:/ www.intramed.net/actualidad/not 1.asp? Http:/ www.intramed.net/actualidad/not 1.asp? Http:/ www.intramed.net/actualidad/not 1.asp?

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Alejandro Gustavo Sabatini: Formación de un Mapa Cerebral- lectura de la mente-

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Formación de un Mapa Cerebral- lectura de la mente-. Interface Interacción Interactividad Interfaz Computadora. Maquina Humano Persona Hombre Información. Un equipo de científicos de la. En los Países Bajos, ha conseguido desarrollar un método para saber quién habla a una persona y qué le está diciendo, únicamente analizando el cerebro del que escucha, sin contar con ninguna información extra. Según publica la Universidad de Maastricht en un. Este logro ha sido posible gracias al uso de.

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Alejandro Gustavo Sabatini

http://iihm.blogspot.com/2009/03/interface-interaccion-interactividad.html

Interface Interacción Interactividad Interfaz Computadora. Maquina Humano Persona Hombre Información. Memoria de Trabajo o Working Memory - y la lectura del pensamiento por medio de INTERFACES. Un equipo de psicólogos de la. Y de la Universidad de California en San Diego. Ha conseguido, mediante exploración de resonancia magnética funcional. Ver qué información guardan las personas en la memoria. Uniones entre ellas), puede ser a corto o a largo plazo. Dos tipos de memoria. La segunda, que es consecuenci...

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Alejandro Gustavo Sabatini: Interaccion Humano Máquina

http://iihm.blogspot.com/2007/07/interaccin-interface-humano-mquina.html

Interacción Humano Máquina es un tema de gran importancia en el siglo 21. Las máquinas, entre ellas las computadoras u ordenadores, son una extensión de nuestro propio ser. Como afirmaba McLughan las computadoras son una extensión de nuestro cerebro. Se entiende por extensión. Lo que el diccionario define como "un aumento de la superficie de algo". Muy distinto es el concepto de protesis. Que el mismo diccionario define como "dispositivo que reemplaza una parte del cuerpo".

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Alejandro Gustavo Sabatini: 07/27/07

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Interacción Humano Máquina es un tema de gran importancia en el siglo 21. Las máquinas, entre ellas las computadoras u ordenadores, son una extensión de nuestro propio ser. Como afirmaba McLughan las computadoras son una extensión de nuestro cerebro. Se entiende por extensión. Lo que el diccionario define como "un aumento de la superficie de algo". Muy distinto es el concepto de protesis. Que el mismo diccionario define como "dispositivo que reemplaza una parte del cuerpo". Suscribirse a: Entradas (Atom).

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Alejandro Gustavo Sabatini: Aplicaciones futuras

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Interface Interacción Interactividad Interfaz Computadora. Maquina Humano Persona Hombre Información. La actividad de la mente-cerebro y sus diferencias modulares podrían ser cualificadas y cuantificadas, para que por medio de una interface, otra persona pueda dar con la comprensión de una modalidad sensitiva sobre la idea o noción de que se trate. Las Tecnologías Convergentes y la Interacción Humano Máquina es el tema científico y tecnológico más interesante del siglo 21.

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Alejandro Gustavo Sabatini: 03/14/09

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Interface Interacción Interactividad Interfaz Computadora. Maquina Humano Persona Hombre Información. Memoria de Trabajo o Working Memory - y la lectura del pensamiento por medio de INTERFACES. Un equipo de psicólogos de la. Y de la Universidad de California en San Diego. Ha conseguido, mediante exploración de resonancia magnética funcional. Ver qué información guardan las personas en la memoria. Uniones entre ellas), puede ser a corto o a largo plazo. Dos tipos de memoria. La segunda, que es consecuenci...

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LA UNICA LUCHA QUE SE PIERDE ES AQUELLA QUE SE ABANDONA

Con Cesar y Luis. A ver si se repite. y luis. largo adelante el cesar! Lo digo yo, que lo vi de atras! 11:37:00 a. m. 11:22:00 p. m. Estoy vivo. y ascelerando. Bueno hace tiempo q no subo fotos ni nada! Asiq hoy aprobeche el entrenamiento y a la fotografa oficial para hacer algunas fotos para subir al blog. espero les gusten. 4:21:00 p. m. 6:06:00 p. m. Estoy sano y salvo! Imaginense sobre la moto! Unos 40 cmts de barro y los muy cabonasos seguina hechando agua! Bueno el sabado salimos a probar y clasifi...

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