
warlockalone.blogspot.com
Noob Gaming (ex-Мысли одинокого чернокнижника)Блог по игре World of Warcraft: Warlords of Draenor.
http://warlockalone.blogspot.com/
Блог по игре World of Warcraft: Warlords of Draenor.
http://warlockalone.blogspot.com/
TODAY'S RATING
>1,000,000
Date Range
HIGHEST TRAFFIC ON
Thursday
LOAD TIME
0.7 seconds
16x16
32x32
64x64
128x128
PAGES IN
THIS WEBSITE
19
SSL
EXTERNAL LINKS
89
SITE IP
216.58.216.65
LOAD TIME
0.734 sec
SCORE
6.2
Noob Gaming (ex-Мысли одинокого чернокнижника) | warlockalone.blogspot.com Reviews
https://warlockalone.blogspot.com
Блог по игре World of Warcraft: Warlords of Draenor.
Noob Gaming (ex-Мысли одинокого чернокнижника): Патч 6.2. Легендарные миссии на кольцо для соратников ваших альтов.
http://www.warlockalone.blogspot.com/2015/06/62_20.html
Мысли всё того же одинокого чернокнижника. Важно: очень часто это похоже на бред. Суббота, 20 июня 2015 г. Патч 6.2. Легендарные миссии на кольцо для соратников ваших альтов. В патче 6.2, который прибудет на живые сервера уже вот-вот скоро (24 июня), разработчики таки сдержали свое обещание и обрадовали альтоводов. Теперь вашим альтернативным персонажам квест-айтемы, необходимые для выполнения квеста на легендарное кольцо, будут добываться с помощью миссий вашего порта гарнизона. А вот и пруф:. Легион Ал...
Noob Gaming (ex-Мысли одинокого чернокнижника): Патч 6.2 ПТР: Награды фракций
http://www.warlockalone.blogspot.com/2015/06/62.html
Мысли всё того же одинокого чернокнижника. Важно: очень часто это похоже на бред. Суббота, 6 июня 2015 г. Патч 6.2 ПТР: Награды фракций. Привет гостям моего скромного блога. Сегодня я сделал небольшое обзорное видео по наградам фракций патча 6.2. Отправить по электронной почте. Написать об этом в блоге. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom). Патч 6.2. Легендарные миссии на кольцо для соратни. Патч 6.2 ПТР: Чернокнижник Разрушение (сет-бонусы). Патч 6.2 ПТР: Награды фракций. Мы уже наверняка може...
Noob Gaming (ex-Мысли одинокого чернокнижника): января 2014
http://www.warlockalone.blogspot.com/2014_01_01_archive.html
Мысли всё того же одинокого чернокнижника. Важно: очень часто это похоже на бред. Вторник, 28 января 2014 г. 100 побед себе на ДР. Аккурат к своему дню рождения добил злосчастные 100 побед для маунта * *. За выходные отбили с ребятами примерно 25 побед и в сумме потратили примерно два с половиной часа на это дело. И я рад :D. . Отправить по электронной почте. Написать об этом в блоге. Суббота, 25 января 2014 г. Вернулся и надолго или как меня забанили :- ). Отправить по электронной почте. Сравнительный а...
Noob Gaming (ex-Мысли одинокого чернокнижника): февраля 2015
http://www.warlockalone.blogspot.com/2015_02_01_archive.html
Мысли всё того же одинокого чернокнижника. Важно: очень часто это похоже на бред. Вторник, 10 февраля 2015 г. В чате таки докричался до ночного статика. Пообщался немного с РЛом в РК. РТ у них три дня по два часа с 00 до 2 ночи. В принципе, меня это устроило и я согласился пойти на прогон. Дабы они посмотрели - нужен ли им такой неодетый лок или нет. Отправить по электронной почте. Написать об этом в блоге. Понедельник, 9 февраля 2015 г. Отправить по электронной почте. Написать об этом в блоге. Работа сж...
Noob Gaming (ex-Мысли одинокого чернокнижника): Если бы был патч 6.3 или что еще скрывает Дренор? Часть 1
http://www.warlockalone.blogspot.com/2015/08/63-1.html
Мысли всё того же одинокого чернокнижника. Важно: очень часто это похоже на бред. Воскресенье, 9 августа 2015 г. Если бы был патч 6.3 или что еще скрывает Дренор? Информация, приведенная в этом посте будет из ряда фантастики. Почему? Мы уже наверняка можем сказать, что нам не приходится ждать от разработчиков крупных (или не очень) сюжетных или рейдовых патчей до выхода следующего аддона. В этом посте я хочу поразмышлять, а сколько истории было вырезано из аддона в принципе? Близзард как-то заявляли, что...
TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE
19
Страх и ненависть в Азероте: мая 2015
http://holy-discipline.blogspot.com/2015_05_01_archive.html
Страх и ненависть в Азероте. What we need, are more eyes. Среда, 27 мая 2015 г. Я вижу мертвых персонажей. Все твои персонажи, твои маунты, твои питомцы, твои достижения, твоя гильдия, это все было одним и тем же. Это все было одной игрой, игрой, в которую ты играл, будучи изолированным от множества других проектов и занятий. И, как у многих игр, в конце неё есть кнопка "Delete". Пока так ;). Наара @ Ревущий Фьорд. Пятница, 22 мая 2015 г. Стокгольмский синдром особенно прекрасен в это время года. Чернокн...
Страх и ненависть в Азероте: июля 2015
http://holy-discipline.blogspot.com/2015_07_01_archive.html
Страх и ненависть в Азероте. What we need, are more eyes. Среда, 22 июля 2015 г. Ну почему, почему, почему был Танаан зеленым? Ещё больше Скверны для бога Скверны! Собственно, очередной сет, навеянный Цитаделью Адского Пламени. Под спойлером, традиционно, сам сет и несколько скринов. Суббота, 11 июля 2015 г. Что ж, теперь Наара дипломированный прист. Прист - юрист. Увы, с красным жрецом немного не получилось. На посты времени совершенно не хватало:. Лимонные пирожные — были. Лимонный чизкейк — был. Я выб...
Страх и ненависть в Азероте: августа 2014
http://holy-discipline.blogspot.com/2014_08_01_archive.html
Страх и ненависть в Азероте. What we need, are more eyes. Суббота, 30 августа 2014 г. Ненавижу Ваш WoW, не важно за что. Странное дело: где-то висит черновик очередного рецепта, ещё два поста с трансмогрификацией ждут милости бога дропа, а вот небольшой отклик на статью. Читателя Кува тут как тут. Если в кратце, то автор приводит список из десяти вещей, которые он бы не хотел видеть в грядущем дополнении. Список до крайности странный и противоречивый, но. Среда, 20 августа 2014 г. Наара @ Ревущий Фьорд.
Страх и ненависть в Азероте: The future is not set
http://holy-discipline.blogspot.com/2015/08/the-future-is-not-set.html
Страх и ненависть в Азероте. What we need, are more eyes. Суббота, 15 августа 2015 г. The future is not set. Небольшую, но достойную внимания заметку о поражении Азерота. Идея по началу показалась интересной. Да, факт того, что Азерот выстоял среди тысяч покоренных миров, весьма странный. И я тоже сначала решил, что мы, не отличаясь от других, должны пасть. Но в обсуждении Аммантул скинула интересную фразу:. Да, это то "видение" Гневиона после трапезы сердцем Властелина Грома. Самая влажная фантазия R...
Страх и ненависть в Азероте: октября 2014
http://holy-discipline.blogspot.com/2014_10_01_archive.html
Страх и ненависть в Азероте. What we need, are more eyes. Среда, 29 октября 2014 г. Пандария ушла, мы с ней остались друзьями. Без лишних и ненужных слов, и без сомнений. Девятый день Аниричелленджа: Подводя итоги (С кем или с чем ты готов вступить в суровые земли Дренора). О-о-о, этот неловкий момент, когда написал пост, не прочитав текст в скобочках. Вторник, 28 октября 2014 г. Вот мое тело, красиво и смело! Тот прекрасный момент, когда и имя, и маунт, и оружие, и шлем просто созданы друг для друга.
Страх и ненависть в Азероте: марта 2015
http://holy-discipline.blogspot.com/2015_03_01_archive.html
Страх и ненависть в Азероте. What we need, are more eyes. Воскресенье, 22 марта 2015 г. Стокгольмский синдром, часть вторая. Непередаваемое ощущение, когда начинаешь писать этот пост. Наконец-то начинаешь. Хотя планировал его опубликовать чуть больше года назад. Но, в силу тех или иных причин, он появился только сейчас. Итак, Dark Souls 2. Понедельник, 16 марта 2015 г. Не только ценный мех. Да-да, милые зверьки, похожие на зайцев. Среда, 11 марта 2015 г. Из особо понравившегося, высказывание некоего Regi:.
Страх и ненависть в Азероте: августа 2015
http://holy-discipline.blogspot.com/2015_08_01_archive.html
Страх и ненависть в Азероте. What we need, are more eyes. Среда, 26 августа 2015 г. Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что сейчас происходит в низкоуровневых подземельях, я отвечу, — нидают все подряд и пулят вперед танка. Традиционное для конца аддона желание апнуть персонажа за Альянс и посмотреть, что происходит по ту сторону, было осложнено вопросом: "кого качать? Странно, что не поинтересовались о наличии у меня евреев в роду. Мне лично безумно не хватает путешествий во времени "на...
Страх и ненависть в Азероте: апреля 2015
http://holy-discipline.blogspot.com/2015_04_01_archive.html
Страх и ненависть в Азероте. What we need, are more eyes. Понедельник, 20 апреля 2015 г. 160; Что бы мы ни сделали или сделаем в будущем, . Мы будем делать то же самое вновь и вновь. Когда месяц назад сам собой случился перерыв в WoW, то у соратников оставался квест на эпохальный сундук литейной.о котором благополучно и забыл. А вчера между делом открыл его. Апатию как рукой сняло. Плечи. Но пост не об этом, а о новом сете. Воскресенье, 19 апреля 2015 г. Да и не приходилось. Посему блюдо из вселенной ПЛиО.
Страх и ненависть в Азероте: декабря 2014
http://holy-discipline.blogspot.com/2014_12_01_archive.html
Страх и ненависть в Азероте. What we need, are more eyes. Вторник, 30 декабря 2014 г. Маленькая девочка со взглядом волчицы. Дисклеймер: в посте ударная доза спойлеров, поэтому, если вы ещё не прошли цепочку и не хотите знать содержание оной, то может быть лучше прочитать его потом? Он же никуда не денется :). Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что сейчас делают гоблины, я отвечу, — взрывают и воруют. Понедельник, 29 декабря 2014 г. Тема: "Посты", за 200. По ощущениям, стало больше пост...
TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE
89
игорь саморуков
Upgrade to paid account! Dec 28th, 2012 12:05 am. Apr 21st, 2007 11:48 pm. Только вчера наконец посмотрел сие творение и вот уже более суток мучаюсь вопросом как Томас Харрис так мог обойтись со своим детищем. И окончательно добивае невнятный сценарий временами скатывающийся к откровенной попсе. Лично мне кажется что настоящий Том Харрис умер, а историю молодого Ганнибала Лектера написал миллион обезьян, сидящих за печатными машинками(. Apr 17th, 2007 11:15 pm. Вобщем не то все. И наступает момент когда ...
Warlock82 (Melina Mercy) - DeviantArt
Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')" class="mi". Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')". Join DeviantArt for FREE. Forgot Password or Username? Deviant for 7 Years. This deviant's full pageview. Last Visit: 3 hours ago. This is the place where you can personalize your profile! Before yo...
Warlock88
上海派尚建筑设计咨询有限公司--高端室内装饰专家
Warlock91 (Pablo Gerbasi) - DeviantArt
Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) " class="mi". Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ". Join DeviantArt for FREE. Forgot Password or Username? Deviant for 7 Years. This deviant's full pageview. Last Visit: 255 weeks ago. This is the place where you can personalize your profile! By moving, adding and personalizing widgets. Why," you ask? May 6, 2009.
Noob Gaming (ex-Мысли одинокого чернокнижника)
Мысли всё того же одинокого чернокнижника. Важно: очень часто это похоже на бред. Воскресенье, 9 августа 2015 г. Если бы был патч 6.3 или что еще скрывает Дренор? Информация, приведенная в этом посте будет из ряда фантастики. Почему? Мы уже наверняка можем сказать, что нам не приходится ждать от разработчиков крупных (или не очень) сюжетных или рейдовых патчей до выхода следующего аддона. Отправить по электронной почте. Написать об этом в блоге. Суббота, 20 июня 2015 г. А вот и пруф:. У о том, чтобы сде...
Warlock Analytics - The Creative DNA Company
What is creative DNA? Get smart with creative. Turn Art into science. Mix creative and big data. That will blow your mind. Analyze your creative success. Technology can help make it better. The power of creative DNA. Make it work for you! Insert your brand’s ad. Break it into atoms. See what makes it work. Warlock’s Creative DNA answers the oldest question in advertising: What makes an ad work? The Warlock platform will analyze all of your brand’s creative work and campaign data, ‘extract the most import...
Warlockapalooza
Lunes, 2 de noviembre de 2015. Hasta Luego Lucas Al Lenguaje", finalista en el CreaMurcia 2015. Estamos muy contentos de anunciar que somos finalistas del certamen CreaMurcia. En su edición del 2015. Además, el corto será proyectado por primera vez en pantalla grande en la Filmoteca de Murcia. El próximo 5 de Noviembre a las 20:30, totalmente gratis. Tras la proyección, el jurado dará el fallo. Tenéis más info en el evento de Facebook. Enviar por correo electrónico. Viernes, 10 de abril de 2015. Así que ...
warlock
WARLOCK ARTS || Game Development Studio
We are an Ankara based company, specialized in Game Development. Game development in Unity and Unreal Engine for multiple platforms ( mobile:ios,android,windows phone / consoles:PS3,PS4,PSVita / PC and MAC ). Technical Visualization (Realtime and PreRendered). 3D Modeling and Animation.