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The Cogito Space (我思空間): 《屍者的帝國》讀後感兼劇場版觀後感:同樣的材料、不同的廚藝
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The Cogito Space (我思空間). 一個對動漫、電影、遊戲、小說以及各種命題作出探討的地方。 12298;屍者的帝國》讀後感兼劇場版觀後感:同樣的材料、不同的廚藝. 十九世紀末,因「屍者革命」而帶來科技急速進步的時代,還未遇上福爾摩斯的倫敦大學醫學生約翰‧華生在醫學院的屍者化課堂上被凡.赫辛教授相中,以一位情報員的身份前往戰爭中的阿富汗內陸調查傳聞由阿列克塞‧卡拉馬助夫建立的「屍者的帝國」,其後在阿列克塞‧卡拉馬助夫的口中得知「新型屍者」的存在和法蘭肯斯坦所創造的最早的屍者:沙萬(The ONE)還存在,為了找出新型屍者的秘密,約翰‧華生一路追蹤沙萬的足跡前往到明治維新時期的日本和崛起中的美國,最終他將在旅程中發現有關人類和屍者間驚人的真相。 結果,我還沒看完小說就跑了去看劇場版。劇場版內容令我感到一頭霧水,明明看過的小說內容完全不是那一回事。現在我連小說都看完了,就決心寫下這篇讀後感兼比較兩者的文章。 然而,《屍者的帝國》作為圓城塔「鬧劇」的完成品,卻仍然跟普通的娛樂小說相去甚遠。資訊密度高...以上一整段的評價,只適用於前三分二的內容。到了結尾階段ʌ...對於裡面「...
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The Cogito Space (我思空間): 《和諧》劇場版補充包1.2
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The Cogito Space (我思空間). 一個對動漫、電影、遊戲、小說以及各種命題作出探討的地方。 12298;和諧》劇場版補充包1.2. 其實我主張伊藤計劃的《和諧》直接叫 harmony/ ,標題作為一段「原始碼」有它的意義所在。不過暫時看Google的搜尋頻率,仍然是「和諧」佔大多數。 今次的劇場版,顯然做得比《屍者的帝國》好太多。重要內容清晰(但本身難明)之餘,畫面表現STUDIO 4°C也已經盡最大努力。只是原作的ETML格式(純粹的第一人稱)根本無法用動畫完全表現出來,而寫劇本的人沒有將自己換位成伊藤計劃(顯然知識量不足),於是有些關鍵地方被忽略了。 這文章志在令只看劇場版的朋友可以了解到自己少了哪些資訊,而不是單單拿著動畫這個已經被「扭曲」和「刪減」的文本去玩推理遊戲。 65288;警告:以下含有劇透,請在觀看完畢之後再看). 大家可以理解成小米的用家無法進入Google Play,需要找第三方的APK提供者去安裝最新版本的APPS。 5 以溫柔絞殺人的社會(資源意識). 12300;生府」是俗稱,正式名是「醫療共識共同體」&...精神問題和肉體問題,都被歸一成為醫療...
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The Cogito Space (我思空間): 四月 2016
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The Cogito Space (我思空間). 一個對動漫、電影、遊戲、小說以及各種命題作出探討的地方。 12298;灰與幻想的格林姆迦爾》:被忽略的人們. 2016年冬番(一月)算不上有什麼驚為天人的作品。《為這美好世界獻上祝福!》這部「膠片」倒是大紅大紫。而同一季的另一部「類網遊」作《灰與幻想的格林姆迦爾》雖然節奏緩慢,但似乎有看的人都會給予頗高的評價。 一直以來,由《刀劍神域》帶起的網遊類輕小說(其實以前已經有,只是沒這麼多)群,大多都是談遊戲世界裡的「人生勝利組」。而《灰》的主角們,是另一邊廂的「失敗組」。 訂閱: 文章 (Atom). 要麼沉默,要麼長篇大論。總是蹲在電腦前看動畫和電影、搜尋奇怪的知識、寫著程式、沒人看的文章和小說。是個各方面都極致地普通的平凡人。 聯絡方式:mewleaf@gmail.com. 12298;虐殺器官》讀後感:齊向伊藤大大致敬! 12298;屍者的帝國》讀後感兼劇場版觀後感:同樣的材料、不同的廚藝. 12298;雨港基隆》玩後感:五十年後會如何? 12298;和諧》劇場版補充包1.2. 12298;灰與幻想的格林姆迦爾》:被忽略的人們.
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The Cogito Space (我思空間): 六月 2016
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The Cogito Space (我思空間). 一個對動漫、電影、遊戲、小說以及各種命題作出探討的地方。 12300;時間迴圈」(Time Loop)突然變成討論焦點其實很怪,畢竟這不是新題材。可能因為一年內剛好出現三部具有這元素的話題作:《Charlotte》、《只有我不存在的城市》以及《Re:由零開始的異世界生活》。確實,儘管同類作品數量不少,動畫中並不多見(雖然1984年的《山T女福星2 Beautiful Dreamer》已有出現)。偏偏動畫從來是日本次文化產業中關注度最高的媒體,結果講得好像這題材是不久之前才有似的。或許就是最近在這媒體中頻繁出現,引起了「動畫黨」的注意吧。 訂閱: 文章 (Atom). 要麼沉默,要麼長篇大論。總是蹲在電腦前看動畫和電影、搜尋奇怪的知識、寫著程式、沒人看的文章和小說。是個各方面都極致地普通的平凡人。 聯絡方式:mewleaf@gmail.com. 12298;虐殺器官》讀後感:齊向伊藤大大致敬! 12298;屍者的帝國》讀後感兼劇場版觀後感:同樣的材料、不同的廚藝. 12298;雨港基隆》玩後感:五十年後會如何?
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The Cogito Space (我思空間): 八月 2016
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The Cogito Space (我思空間). 一個對動漫、電影、遊戲、小說以及各種命題作出探討的地方。 12298;Harmonie》:妳我的共奏世界. 2013年,吉浦康裕及ULTRA SUPER PICTURES在《動畫未來2014》推出的25分鐘動畫《阿茹茉妮》(アルモニ、. 65289;。吉浦康裕過往以短編動畫聞名,曾以一年 α時間製作個人動畫的他深知「時間的寶貴」。《水之語》只有十分鐘,但已擁有相當完善的故事。《阿茹茉妮》亦不例外,只有一集的長度,內容密度甚至超越部分一整季的電視動畫。 訂閱: 文章 (Atom). 要麼沉默,要麼長篇大論。總是蹲在電腦前看動畫和電影、搜尋奇怪的知識、寫著程式、沒人看的文章和小說。是個各方面都極致地普通的平凡人。 聯絡方式:mewleaf@gmail.com. 12298;虐殺器官》讀後感:齊向伊藤大大致敬! 12298;屍者的帝國》讀後感兼劇場版觀後感:同樣的材料、不同的廚藝. 12298;雨港基隆》玩後感:五十年後會如何? 12298;和諧》劇場版補充包1.2. 12298;Harmonie》:妳我的共奏世界.
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The Cogito Space (我思空間): 《灰與幻想的格林姆迦爾》:被忽略的人們
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The Cogito Space (我思空間). 一個對動漫、電影、遊戲、小說以及各種命題作出探討的地方。 12298;灰與幻想的格林姆迦爾》:被忽略的人們. 2016年冬番(一月)算不上有什麼驚為天人的作品。《為這美好世界獻上祝福!》這部「膠片」倒是大紅大紫。而同一季的另一部「類網遊」作《灰與幻想的格林姆迦爾》雖然節奏緩慢,但似乎有看的人都會給予頗高的評價。 一直以來,由《刀劍神域》帶起的網遊類輕小說(其實以前已經有,只是沒這麼多)群,大多都是談遊戲世界裡的「人生勝利組」。而《灰》的主角們,是另一邊廂的「失敗組」。 在第一集,他們連一隻哥布林都殺不了;第二集,他們成功殺到,但承受不了殺畜帶來的精神衝擊;第三集,他們的隊長馬納多死了,從此團體失去了向心力.每一集,他們的「日常」,就是面對種種被給予的考驗。 有人會覺得,《灰與幻想的格林姆迦爾》過了十二集,世界觀仍很模糊,沒有描述政治體制、種族間的關係,也沒解說過魔法系統的結構。我只能說,《灰》就是刻意地...日本學者福嶋亮大曾以《涼宮春日》系列為例,指出輕小說的特色為「正因為我們現實的世界做到的事實...如果是新人作家,《灰&...新聞人Heero的推理...
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The Cogito Space (我思空間): <harmony/>:被溫柔勒住脖子的感覺
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The Cogito Space (我思空間). 一個對動漫、電影、遊戲、小說以及各種命題作出探討的地方。 這身體、這乳房、這臀部、這子宮,全都是我的。 我們的生命變為共有之物……所以我們非‧死‧不‧可。 西元2019年,人類理性最薄弱的一年,核彈在各地爆發,全世界的人類皆遭癌症侵襲。「生府」取代政府、精密至極的健康監控系統「Watchme」應運而生,迎來最祥和美好的烏托邦世界——疾病消失,個人的身體成為共有資源,所有人都健康長壽、和平友愛。 三名少女以她們的生命為代價,對這樣的社會展開終極反抗。十三年後,倖存的敦與希安再度重逢,而危及這個烏托邦世界的陰謀,正拉開序幕。 霧慧敦、御冷彌迦、零下堂希安三名少女因年紀尚輕,還未在體內安裝WatchMe;其中彌迦聰明過人,對當下的社會形態抱持強烈質疑,三名少女在她的主導下嘗試自殺。然而,這群少女的計畫最後失敗收場。主謀彌迦死去,敦與希安則以各自的方式融入了社會。 Emotion-in-Text Markup Language: version=1.2:encoding=EMO-590378? 12298;和諧》的故事發生在因《虐殺器...光看上面,...
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The Cogito Space (我思空間): 「無限輪迴」的無限輪迴
https://cogitofoundation.blogspot.com/2016/06/loop-of-loops.html
The Cogito Space (我思空間). 一個對動漫、電影、遊戲、小說以及各種命題作出探討的地方。 12300;時間迴圈」(Time Loop)突然變成討論焦點其實很怪,畢竟這不是新題材。可能因為一年內剛好出現三部具有這元素的話題作:《Charlotte》、《只有我不存在的城市》以及《Re:由零開始的異世界生活》。確實,儘管同類作品數量不少,動畫中並不多見(雖然1984年的《山T女福星2 Beautiful Dreamer》已有出現)。偏偏動畫從來是日本次文化產業中關注度最高的媒體,結果講得好像這題材是不久之前才有似的。或許就是最近在這媒體中頻繁出現,引起了「動畫黨」的注意吧。 先談一下名詞。有人會叫「時間循環」,有人會叫「時空迴圈」。基於個人喜好,我習慣叫「無限輪迴」。「無限輪迴」起源於KID 2000年推出的懸疑類美少女遊戲《infinity》。此作期後更名為Ӎ...關於「無限輪迴」, SOS BLOG的團長. 已經有感性的討論,以下將會是較為「冰冷」的內容。 美少女遊戲(Galgame)又稱「視覺小說」(Vis...而「無限輪迴」,是乾脆...根據日本社會學家真木悠介ᦀ...
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The Cogito Space (我思空間): 五月 2016
https://cogitofoundation.blogspot.com/2016_05_01_archive.html
The Cogito Space (我思空間). 一個對動漫、電影、遊戲、小說以及各種命題作出探討的地方。 我們來談談《迷家》的「親人」吧. 12298;一拳超人》(One Punch Man)的動畫化效應非同小可,儘管日本的藍光碟銷量只是剛好過萬,在香港近乎是每一個動漫迷都有接觸的作品。MADHOUSE的畫師為滿腔熱血的原作支持者,製作出充滿動感的戰鬥場景。在《一拳超人》動畫連載期間,香港網媒出現了不下十篇所謂的「分析文章」,當中不乏在傳統媒體的網絡版刊登,以日本動畫來說相當罕見。 文章的內容不外乎三個主題:劇情的深度、主角埼玉的強大,以及對戰鬥場面的稱讚。事實上,這些文章無一不令我閱讀時皺起眉頭。我不會說《一拳超人》沒有深度、埼玉沒有魅力或者動作場面不出色。但顯然,九成的文章都搞錯了作品的本質。 訂閱: 文章 (Atom). 12298;虐殺器官》讀後感:齊向伊藤大大致敬! 12298;屍者的帝國》讀後感兼劇場版觀後感:同樣的材料、不同的廚藝. 12298;雨港基隆》玩後感:五十年後會如何? 12298;和諧》劇場版補充包1.2.
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