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極限工作室

12304;現在的作者,就好像剛拿到功能強大的新車一樣,正在東摸摸西玩玩。 然後在想著該怎麼把那台新車改得更好更適合他開】. 這樣的一段話,我當初聽了其實有呆滯了好一段時間。不過我選擇忽略心中的那個聲音。 因為身邊的支持者鼓譟,因為某月的慫恿,我還是毅然踏上了改革的路程。 是的,接手者。接手者之所以會願意接手,往往是自信於他自己能把那張圖改得更好,. 能把那張圖帶往更美好的方向,所以才接手。 我想應該沒有人願意,花超多時間,然後永遠活在前作者的陰影之下吧。(應該). 我並不是說改革不好。我支持改革。而我也一向以改革者自居。 今天這台車,你並不是設計者。即使設計者自己也不清楚他到底這款車是怎麼受到歡迎的。但那款車就是賣的紅。這就是事實。要說運氣也好,要說技術也好。但,一張圖就好像無窮的巧合拼湊出來的結構一樣,即使它是危險的金字塔,它還是一個受歡迎的金字塔。 因為那個體認來的太晚太遲,遲到沒有走回頭路的可能。那時候,還走回頭路,能對得起那些一路支持我、一路為我打氣的人嗎? 我辦不到,我只好承認錯誤,下台一鞠躬。 12305;若時時抱著這樣的想法,很容易流於為了改而改。 8 之後會支援極限資料片搭載新模組&#...

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12304;現在的作者,就好像剛拿到功能強大的新車一樣,正在東摸摸西玩玩。 然後在想著該怎麼把那台新車改得更好更適合他開】. 這樣的一段話,我當初聽了其實有呆滯了好一段時間。不過我選擇忽略心中的那個聲音。 因為身邊的支持者鼓譟,因為某月的慫恿,我還是毅然踏上了改革的路程。 是的,接手者。接手者之所以會願意接手,往往是自信於他自己能把那張圖改得更好,. 能把那張圖帶往更美好的方向,所以才接手。 我想應該沒有人願意,花超多時間,然後永遠活在前作者的陰影之下吧。(應該). 我並不是說改革不好。我支持改革。而我也一向以改革者自居。 今天這台車,你並不是設計者。即使設計者自己也不清楚他到底這款車是怎麼受到歡迎的。但那款車就是賣的紅。這就是事實。要說運氣也好,要說技術也好。但,一張圖就好像無窮的巧合拼湊出來的結構一樣,即使它是危險的金字塔,它還是一個受歡迎的金字塔。 因為那個體認來的太晚太遲,遲到沒有走回頭路的可能。那時候,還走回頭路,能對得起那些一路支持我、一路為我打氣的人嗎? 我辦不到,我只好承認錯誤,下台一鞠躬。 12305;若時時抱著這樣的想法,很容易流於為了改而改。 8 之後會支援極限資料片搭載新模組&#...
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1 skip to main
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3 極限工作室
4 關於地圖接手者
5 在那個紛亂的年代
6 我曾經有收過一段建議,那段建議的大意是這樣的
7 但,你要搞清楚你自己的份量
8 在有了這個體認之後,我決定退出
9 我希望,有天能做出讓玩家能喜歡的圖
10 給以後地圖接手者的話
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skip to main,skip to sidebar,極限工作室,關於地圖接手者,在那個紛亂的年代,我曾經有收過一段建議,那段建議的大意是這樣的,但,你要搞清楚你自己的份量,在有了這個體認之後,我決定退出,我希望,有天能做出讓玩家能喜歡的圖,給以後地圖接手者的話,不要心中老是想著【我能做什麼,你該想的是【我能保留什麼,但學著用欣賞的態度去謙卑的檢視前作者留給你的遺產,只會獲得更多的掌聲,最後,敬那些拓荒者,張貼者:,關於新三國無雙,幾點疑義澄清,以上 極限工作室發布澄清,沒有留言,關於大蛇再臨
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極限工作室 | xtremestudio.blogspot.com Reviews

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12304;現在的作者,就好像剛拿到功能強大的新車一樣,正在東摸摸西玩玩。 然後在想著該怎麼把那台新車改得更好更適合他開】. 這樣的一段話,我當初聽了其實有呆滯了好一段時間。不過我選擇忽略心中的那個聲音。 因為身邊的支持者鼓譟,因為某月的慫恿,我還是毅然踏上了改革的路程。 是的,接手者。接手者之所以會願意接手,往往是自信於他自己能把那張圖改得更好,. 能把那張圖帶往更美好的方向,所以才接手。 我想應該沒有人願意,花超多時間,然後永遠活在前作者的陰影之下吧。(應該). 我並不是說改革不好。我支持改革。而我也一向以改革者自居。 今天這台車,你並不是設計者。即使設計者自己也不清楚他到底這款車是怎麼受到歡迎的。但那款車就是賣的紅。這就是事實。要說運氣也好,要說技術也好。但,一張圖就好像無窮的巧合拼湊出來的結構一樣,即使它是危險的金字塔,它還是一個受歡迎的金字塔。 因為那個體認來的太晚太遲,遲到沒有走回頭路的可能。那時候,還走回頭路,能對得起那些一路支持我、一路為我打氣的人嗎? 我辦不到,我只好承認錯誤,下台一鞠躬。 12305;若時時抱著這樣的想法,很容易流於為了改而改。 8 之後會支援極限資料片搭載新模組&#...

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極限工作室: 關於地圖接手者

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12304;現在的作者,就好像剛拿到功能強大的新車一樣,正在東摸摸西玩玩。 然後在想著該怎麼把那台新車改得更好更適合他開】. 這樣的一段話,我當初聽了其實有呆滯了好一段時間。不過我選擇忽略心中的那個聲音。 因為身邊的支持者鼓譟,因為某月的慫恿,我還是毅然踏上了改革的路程。 是的,接手者。接手者之所以會願意接手,往往是自信於他自己能把那張圖改得更好,. 能把那張圖帶往更美好的方向,所以才接手。 我想應該沒有人願意,花超多時間,然後永遠活在前作者的陰影之下吧。(應該). 我並不是說改革不好。我支持改革。而我也一向以改革者自居。 今天這台車,你並不是設計者。即使設計者自己也不清楚他到底這款車是怎麼受到歡迎的。但那款車就是賣的紅。這就是事實。要說運氣也好,要說技術也好。但,一張圖就好像無窮的巧合拼湊出來的結構一樣,即使它是危險的金字塔,它還是一個受歡迎的金字塔。 因為那個體認來的太晚太遲,遲到沒有走回頭路的可能。那時候,還走回頭路,能對得起那些一路支持我、一路為我打氣的人嗎? 我辦不到,我只好承認錯誤,下台一鞠躬。 12305;若時時抱著這樣的想法,很容易流於為了改而改。 最後 論壇不能張貼 對我沒用 因為巴哈...

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極限工作室: 八月 2008

http://www.xtremestudio.blogspot.com/2008_08_01_archive.html

因為總總的因素,從本日起極限工作室遷移至此處,不再下掛於任何的魔獸爭霸網頁底下。玩家有任何的疑問與建議,歡迎於此網誌中進行留言。本公告於 2008年08月24日 12:34起生效。 訂閱: 文章 (Atom).

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極限工作室: 關於大蛇再臨

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12304;寫在前頭】大蛇再臨的作者,在經過兩個月的工作之後,終於完成了初版的大蛇再臨,因為他說自己寫序很怪異,所以就拿槍指著我要我幫他寫序。雖然我不怎麼了解要一個動不動就放大絕人寫序是甚麼樣的動機。不過反正我也很久沒說話了,趁我快要暑假結束回學校前的這段空檔,抽點打allstar 的讀圖時間寫篇序作人情吧。大蛇再臨,是極限工作室於魔獸爭霸自訂遊戲上的最新作品,原本在光榮中是被放在二代的類似猛將賺的位置。不過剛好在大家都覺得大蛇被酸果砸死的這個時候,再臨也象徵著大蛇不但沒死,而且更強更有力的重生回來了,用另一種全新的樣貌。希望將所有的魔獸爭霸玩家納入極限遠呂智的魔掌之中! 我是說,希望魔獸爭霸的玩家會喜歡這款遊戲.。再次強調,本工作室只是同人工作室,並無任何營利,對於所有的素材與題材的使用或多或少有所侵犯。所有的資源素材,版權皆屬於原暴風雪公司與日本光榮所有。本遊戲只是同人娛樂性質的遊玩地圖,永久不會營利。 回到大蛇再臨,如果硬是要我對這個遊戲下一個定義,我會說"三國以上,信野未滿"。怎麼說? 基本上,我們主打的點有三個。一、可能性: 光想像呂布跟本多忠勝的對打...關於圖標、人物模組&#...

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極限工作室: 關於某顆酸果

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極限工作室: 關於新三國無雙

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1 這並不是【真 . 三國無雙】,地圖名稱寫得很清楚,是【新 . 三國無雙】. 2 此圖並非破解盜圖, 本圖是由 阿泰 (Terry) 手上的 4.7 開始改起的,該作者之前也有用同樣的地圖基底做過國士無雙. 3 本圖的觸發全部重新撰寫過,都用了被 5.0作者嗆"好厲害喔"的Jass重新撰寫過,減少延遲的問題,並且之後會支援Allpick (全選英雄)跟 Mirror(相同英雄). 4 本圖的修改,有知會過4.9版的原作者 Falcon,該原作者表示對此圖抱持中立態度,不支持也不反對。 5 本圖使用極限工作室的 Anti Maphack (反地圖駭客)跟 OB (觀察者系統). 6 下版開始,本圖會支援佑子的 Replay 分析器. 7 一個月之後,人工智能系統 (AI) 將會實裝. 8 之後會支援極限資料片搭載新模組,此部分請注意是" 安裝了極限資料片之後,可以使用更多的新英雄" ,但若沒有安裝極限資料片,仍然可以正常遊戲,但只可以遊玩舊的英雄。 訂閱: 張貼留言 (Atom).

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大蛇再臨: 大蛇再臨Ver3.9

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9679; 本 地圖. 需搭配 極限資料片V2.2 (約66MB) ●. 大蛇再臨M群: group269306@msnzone.cn. Http:/ orochireborn.blogspot.com/. 版 http:/ tw.gg-game.com/orochi. 極限工作室 http:/ xtremestudio.blogspot.com/. AKI 、餅雞、晴天、小舜、小水、小孟,以及大蛇. 12290;曹仁 – 鬼神曹子孝 – 生命恢復提升至60/90/120點、法力恢復提升至20/30/40點,持續時間降至10秒. 12290;星彩 – 煌天 – 移動速度提升降至10/15/20%、敵人攻擊速度的減緩降為40/60/80%、冷卻時間降低至60秒. 12290;黃忠 – 五連矢 – 每發箭矢傷害降至60/120/180/240、冷卻時間提升至10秒. 12290;黃月瑛 – 法力護盾 – 抵擋傷害降為40%. 12290;司馬懿 – 狡詐靈光 – 效果更改為使範圍1000內的敵人畏懼司馬懿的狡詐而心寒,降低8/16/24/32%攻擊力. 12290;神氣環 – 冷卻時間提升至25秒.

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大蛇再臨: 大蛇再臨Ver4.2

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9679; 本 地圖. 需搭配 極限資料片V2.2 (約66MB) ●. Http:/ tinyurl.com /6eytlq. 大蛇再臨M群: group269306@msnzone.cn. Http:/ orochireborn.blogspot.com/. 版 http:/ tw.gg-game.com/orochi. 極限工作室 http:/ xtremestudio.blogspot.com/. 12290;在營火處新增「購買募兵」. TM 模式– 可無限使用. 12290;新武將 – 趙雲. 12290;大喬 – 技能. 12290;小喬 – 技能變動. 12290;龐統 – 狂風襲修改為「舞風」. 12290;周瑜 – 水紋震盪 – 水靈的攻擊有. 12290;周瑜 – 水牢箝制 – 作用範圍提升至. 12290;周瑜 – 赤賦 – 傷害提升至. 12290;周瑜 – 浪濤之陣重製. 12290;呂布 – 無雙怒號 –移除秒殺雜兵的效果、傷害提升至. 12290;呂布 – 三國無雙。出關 – 提升的移動速度提升至. 12290;諸葛亮 – 萬雷 – 冷卻時間降至. 12290;吸氣甲 &#...

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大蛇再臨: 九月 2008

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9679; 本 地圖. 需搭配 極限資料片V2.2 (約66MB) ●. 大蛇再臨M群: group269306@msnzone.cn. Http:/ orochireborn.blogspot.com/. 版 http:/ tw.gg-game.com/orochi. 極限工作室 http:/ xtremestudio.blogspot.com/. 12290;新增中立商人 – 藥商 華陀. 12290;在所有模式開放-repick系統 - 玩家可輸入-repick捨棄所持有的武將,並重新選擇一次武將加入戰場,只能使用一次,若為AllRandom模式則會自動選擇另一隨機武將加入戰場。 12290;呂布 – 無雙戰戟 – 發動機率下降至12%. 12290;關羽 – 五月雨斬 – 降低200飛行高度. 12290;關羽 – 醉臥沙場 – 迴避機率下降至4/8/12/16%. 12290;關羽 – 龍旋狂風 – 傷害提升至300/360/420. 12290;張飛 – 虎豹迅擊 – 冷卻時間提升至25秒. 12290;張飛 – 擴散波動 – 發動機率提升至40%. 12290;直江兼續 – 荒...

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大蛇再臨: 大蛇再臨Ver4.0

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9679; 本 地圖. 需搭配 極限資料片V2.2 (約66MB) ●. 大蛇再臨M群: group269306@msnzone.cn. Http:/ orochireborn.blogspot.com/. 版 http:/ tw.gg-game.com/orochi. 極限工作室 http:/ xtremestudio.blogspot.com/. 12290;新增中立商人 – 藥商 華陀. 12290;在所有模式開放-repick系統 - 玩家可輸入-repick捨棄所持有的武將,並重新選擇一次武將加入戰場,只能使用一次,若為AllRandom模式則會自動選擇另一隨機武將加入戰場。 12290;呂布 – 無雙戰戟 – 發動機率下降至12%. 12290;關羽 – 五月雨斬 – 降低200飛行高度. 12290;關羽 – 醉臥沙場 – 迴避機率下降至4/8/12/16%. 12290;關羽 – 龍旋狂風 – 傷害提升至300/360/420. 12290;張飛 – 虎豹迅擊 – 冷卻時間提升至25秒. 12290;張飛 – 擴散波動 – 發動機率提升至40%. 12290;直江兼續 – 荒...

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大蛇再臨: 大蛇再臨Ver3.6

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9679; 本地圖需搭配 極限資料片V2.2 (約66MB) ●. 大蛇無雙Ver3.6載點: 點擊下載. Http:/ orochireborn.blogspot.com/. 大蛇再臨官網討論版 http:/ tw.gg-game.com/orochi. 極限工作室 http:/ xtremestudio.blogspot.com/. 12290;新增據點販賣黃熟香、六神膏、破隱寶石. 12290;新增防偷拆機制,需擊破前線據點方可擊破後線據點,需擊破後線據點方可擊破兵營,需擊破任一兵營方可擊破守備塔,需擊破任一守備塔方可擊破大本營. 12290;諸葛亮– 雷光彈 – 附加. 12290;張飛– 擴散波動 – 傷害降為. 12290;星彩– 旋身橫掃 – 傷害提升為. 12290;星彩– 煌天 – 持續時間統一為. 12290;曹操– 長出了頭像. 12290;曹操– 黑暗纏繞 – 耗魔提升為. 12290;曹操– 靈魂收納 – 更改為軀體腐爛 –在五秒內每秒對一塊區域中的敵人造成他們生命最大值. 12290;曹操– 斷命擊 – 根據生命百分比所造成的傷害降為. 12290;周瑜– 赤賦.

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大蛇再臨: 十月 2008

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9679; 本 地圖. 需搭配 極限資料片V2.2 (約66MB) ●. Http:/ tinyurl.com /6eytlq. 大蛇再臨M群: group269306@msnzone.cn. Http:/ orochireborn.blogspot.com/. 版 http:/ tw.gg-game.com/orochi. 極限工作室 http:/ xtremestudio.blogspot.com/. 12290;在營火處新增「購買募兵」. TM 模式– 可無限使用. 12290;新武將 – 趙雲. 12290;大喬 – 技能. 12290;小喬 – 技能變動. 12290;龐統 – 狂風襲修改為「舞風」. 12290;周瑜 – 水紋震盪 – 水靈的攻擊有. 12290;周瑜 – 水牢箝制 – 作用範圍提升至. 12290;周瑜 – 赤賦 – 傷害提升至. 12290;周瑜 – 浪濤之陣重製. 12290;呂布 – 無雙怒號 –移除秒殺雜兵的效果、傷害提升至. 12290;呂布 – 三國無雙。出關 – 提升的移動速度提升至. 12290;諸葛亮 – 萬雷 – 冷卻時間降至. 12290;吸氣甲 &#...

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大蛇再臨: 大蛇再臨Ver3.7b

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9679; 本 地圖. 需搭配 極限資料片V2.2 (約66MB) ●. 大蛇再臨M群: group269306@msnzone.cn. Http:/ orochireborn.blogspot.com/. 版 http:/ tw.gg-game.com/orochi. 極限工作室 http:/ xtremestudio.blogspot.com/. 12290;甄姬 – 洛神舞 – 法力消耗提升至135/180/225/270、冷卻時間提升至30秒. 12290;甄姬 – 月妖日狂 – 技能重製. 12290;夏侯淵 – 金鐘罩 – 持續時間降為4/5/6秒、冷卻時間提升至120/90/60秒. 12290;黃忠 – 五連矢 – 修正無法作用的Bug. 12290;諸葛亮 – 臥龍光線 – 修正無法作用的Bug. 12290;孫策 – 猛虎連擊 – 優化了猛虎連擊的觸發. 12290;直江兼續 – 碾殺之陣 – 修正無法作用的Bug. 12290;伊達政宗 – PHANTOM DIVE – 修正無法作用的Bug. 訂閱: 張貼留言 (Atom).

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大蛇再臨: 大蛇再臨Ver3.8

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9679; 本 地圖. 需搭配 極限資料片V2.2 (約66MB) ●. 大蛇再臨M群: group269306@msnzone.cn. Http:/ orochireborn.blogspot.com/. 版 http:/ tw.gg-game.com/orochi. 極限工作室 http:/ xtremestudio.blogspot.com/. Repick 功能– 玩家輸入. 12290;關羽– 三國軍神 – 修改為龍旋狂風 –每秒對附近敵人造成. 12290;關羽– 龍旋狂風 – 修改為青龍戰氣 –能在. 5/10/15/20 點裝甲,並在發動龍旋狂風時釋放青龍戰氣,對範圍內的敵軍造成傷害並束縛,冷卻. 12290;黃忠更改為技屬性、技能破邪旋風更改為淨炎火矢– 攻擊時能附加. 12290;黃忠– 穿甲箭 – 每秒造成傷害提升至. 12290;甄姬– 洛神舞 – 修改為大招仙曲。洛神舞 –能在目標地點連續產生. 240/300/360 點傷害,若是敵人身上有餘音繚繞的效果,則能產生傷害. 12290;甄姬– 月妖日狂 –修改為小招,功能為瞬間對附近敵軍造成.

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大蛇再臨: 大蛇再臨Ver3.7

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9679; 本地圖需搭配 極限資料片V2.2 (約66MB) ●. Http:/ orochireborn.blogspot.com/. 大蛇再臨官網討論版 http:/ tw.gg-game.com/orochi. 極限工作室 http:/ xtremestudio.blogspot.com/. 12290;新增All Random模式 - 紅色及橘色玩家輸入-ar啟動. 12290;測試模式 – 新增-re指令,重置所有技能冷卻時間. 12290;新武將 – 甄姬. 12290;諸葛亮 – 萬雷 – 傷害下修為60/90/120/150、冷卻時間降為10秒. 12290;諸葛亮 – 雷光彈重製. 12290;諸葛亮 – 放逐 – 修改為八卦陣 – 提升所有友軍每秒3/6/9/12點法力恢復. 12290;諸葛亮 – 臥龍光束 - 傷害降為150/200/250點、最末發光束傷害降為400/500/600點. 12290;黃忠 – 破邪旋風 – 附加的生命恢復速度修改為100/200/300/400%. 12290;龐統 – 颶風襲 – 每秒颶風數量降至4波. 12290;新武將 – 濃姬.

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xtremestunter02's blog - Xtreme stunter du 02 - Skyrock.com

Xtreme stunter du 02. Xtreme stunt est un skyblog ou lekele des jeunes de 14 a 16 ans stunt en bmx. tout ce que vous verez et bien réel et les photo sont tiré de vidéo. 15/08/2005 at 11:45 AM. 01/02/2006 at 5:01 AM. Seulement six mois que le blog est en. Subscribe to my blog! Seulement six mois que le blog est en ligne est déja la barre des 1000 visites est atteinte. Merci a tout ceux qui viennent régulierement sur le blog mais si de nouvelles foto se font attendrent. Don't forget that insults, racism, e...