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Reality is Augmented

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Reality is Augmented | yoh7686.blogspot.com Reviews
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ゲームデザイン研究、インタラクション、テクノロジー、サイエンスなどに関するblogです。
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KEYWORDS
1 reality is augmented
2 学会などで企業展示を呼ぶ際に必要な事チェックリスト
3 ここ3年ほど企業所属の研究者として学会に関わっています
4 というアカデミックの人間としての活動をしているわけですが、企業所属の人間として
5 という機会も多々あります
6 学会もしくはワークショップの概要
7 なぜ企業に参加して欲しいか
8 企業にとっての参加メリット
9 協賛金の価格
10 プレゼン、lt、展示ブースの有無と展示時間
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reality is augmented,学会などで企業展示を呼ぶ際に必要な事チェックリスト,ここ3年ほど企業所属の研究者として学会に関わっています,というアカデミックの人間としての活動をしているわけですが、企業所属の人間として,という機会も多々あります,学会もしくはワークショップの概要,なぜ企業に参加して欲しいか,企業にとっての参加メリット,協賛金の価格,プレゼン、lt、展示ブースの有無と展示時間,入金方法,入金方法ごとの入金期限,請求書を出せるかどうか,荷物の送り先と受け取れる期間,ごみの処理について
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Reality is Augmented: 6月 2013

http://www.yoh7686.blogspot.com/2013_06_01_archive.html

ゲームデザイン研究者のblog。 Twitter: @yoh7686. の発売によって、多くのゲーム開発者が手軽にVRコンテンツ的なものを制作できるようになった。しかし、ゲーム産業では、ごく一部のアーケードなどのコンテンツ開発者を除くと人間の感覚器や情報伝達の仕組みなどについて学ぶ機会はほとんどないので、私の知っている範囲でざっと書いていこうと思う。 ヘッドマウントディスプレイ(以下HMD)を使ったコンテンツは、容易に激しい酔いを発生させるため注意する必要がある。多くの開発者は経験的にどうすると酔うか、酔わないかというノウハウを持っているが、多くは断片的な知識なので、可能ならば人間の感覚の仕組みについて一通り勉強しておいた方が良い。 さて、3D酔いに関して、著名な論文として以下のものがある。 Http:/ intron.kz.tsukuba.ac.jp/tvrsj/3.2/nakagawa/vesick1.html. なかなかやっかいだと思うのは、これらの酔いが必ず発生するわけでもなく、人や状態によっても違うという事だ。 多くの人が体験した事があるかと思うが、止まっているエスカレーターの上...

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Reality is Augmented: 5月 2014

http://www.yoh7686.blogspot.com/2014_05_01_archive.html

ゲームデザイン研究者のblog。 Twitter: @yoh7686. 12300;タイムマシンニュース」に気をつけよう! 最初に結論から書きますが、面白い、興味深いニュースがまわってきたらそれがいつ起こった事なのかを見てみましょう。明確になければ元記事を調べましょう。いま受け取ったニュースは本当にニュースでしょうか? 日々そうした状況を得る事によって多くの人は「これからどうなっていくのか」を考えながれ生きていくわけです。 Web上、とりわけTwitterやSNSでは日々様々な情報が流れていくわけですが、その中には「ニュース」と言えないものも数多く混じっています。 12300;プラスチックごみを石油に変える装置を日本人が発明!!これで世界は変わる!?世界が注目!」. しかし、その話題は実は新しくありません、過去に何度も見た記憶があります。 Plastic to Oil Fantastic. Http:/ ourworld.unu.edu/en/plastic-to-oil-fantastic. 私自身、ある程度Unityは使えるけれども教えられるか、と言われるとなかなか微妙な...ドットインストールは映...

3

ヒューマン・コンピューター・インタラクションから見るロボットアニメ - Reality is Augmented

http://www.yoh7686.blogspot.com/2013/07/blog-post.html

ゲームデザイン研究者のblog。 Twitter: @yoh7686. しかし、ハイエンドコンテンツのゲームでさえ、2つのスティックと正面の4つのボタン、十字キー、コントローラー上面左右にある4つのボタンで制御され、歩く、走る、飛び乗る、ジャンプする、飛び降りる、物を持つ、捨てる、投げる、武器を構える、撃つ、武器で殴る、武器を拾う、武器を交換するなどの動作を行う事が出来る。 また、正確にスティックが入っていなくても、プログラムはプレイヤーの意図をくみ取り、適切な敵を攻撃したり、スイッチを動かしたり、荷物を動かしたりするわけだ。 かつてのゲームは、1ボタン1アクションで、どんな時でもボタンを押せば同じ動きをした。しかし今は、ゲームの中のキャラクターやオブジェクトごとに出来る行動が決められており、シチュエーションによって選択されるものが決まる。それらは混乱しないよう、直感的に予想し、その通りになるよう作られている。 特殊な状況、例えばモビルスーツで人を救出したり、工作を行ったりする場合、それ用に制御プログラムを追加するかも知れない。例えば人を認識し&#...ガンダム劇中でも、それまでモビルスー...

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人は何故遅刻するか? -遅刻しないために気をつけている2つの事 - Reality is Augmented

http://www.yoh7686.blogspot.com/2013/06/blog-post_12.html

ゲームデザイン研究者のblog。 Twitter: @yoh7686. 自分の遅刻の理由を分析してみると、ほとんどが「早く家を出た事に対する油断」に集約される。 私は可能な限り遅刻をしたくないと思っており、予定の時間より10分~15分程度早く到着するよう交通機関の時間を調べ、駅まで行くのにかかる時間と、起きてから家を出るまでの時間をやや多く見積もっておく。そのため、予定より少し早く家を出て、少し早めの電車に乗る事が多い。 しかしこれが要注意で、早い電車に乗ったものの実は特急に追い抜かされてしまったり、乗り換え時に普通電車に乗るところを急行に乗ってしまって目的の駅を過ぎてしまったり、というケースが発生する場合がある。 なお、学校や会社などに関しては習慣づけられているのと、基本的には30分以上前に到着するようにしているため、幼稚園から数えて遅刻ゼロで、電車が遅れた時でさえ始業時間に間に合わなかった事はない。 遅刻したくないのにしてしまうという場合、多くは「準備と見積もりの不足」という点に集約される。 家から駅までの道のりは、たいていの人は何分程度かかるのかわかるはずだ。しかし&#...また、目...

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学会などで企業展示を呼ぶ際に必要な事チェックリスト - Reality is Augmented

http://www.yoh7686.blogspot.com/2015/03/blog-post.html

ゲームデザイン研究者のblog。 Twitter: @yoh7686. 両方を体験するといろいろ気になるところもあるので、そういった事を列挙しておこうと思います。なお、ここに記述されている以外に何かありましたらコメントに書いていただくか、直接ご連絡下さい。随時追加、修正を行い、学会運営をする際に参照出来るチェックリストとして役に立つものになれば良いと思います。 協賛した場合の学会参加の扱い(別途参加費が必要か、無料か、割引か). 1〜3はあまり説明される事がありません(私自身が何年も参加している事が多い)が、通常は社内で承認をもらうのにこれをきちんとわかるように説明する必要があります。コピー&ペーストもしくはメールの転送で済む程度に元々説明してあれば、協賛を頼まれた社員が頭を悩ませなくて済むわけです。少なくとも私は社内で協賛を通す時には、それなりに長い文章を書いて送っています。 その手間の話を除いたとしても、担当者がそこに納得出来ていれば、その後の事務的な処理や出張などにも高いモチベーションで臨むことが出来ます。 5は通常教えてもらえますが、椅子が盲点となる事が多いです。特に...7はデモの機材搬入など...

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ゲームデザイン研究者のblog。 Twitter: @yoh7686. 両方を体験するといろいろ気になるところもあるので、そういった事を列挙しておこうと思います。なお、ここに記述されている以外に何かありましたらコメントに書いていただくか、直接ご連絡下さい。随時追加、修正を行い、学会運営をする際に参照出来るチェックリストとして役に立つものになれば良いと思います。 協賛した場合の学会参加の扱い(別途参加費が必要か、無料か、割引か). 1〜3はあまり説明される事がありません(私自身が何年も参加している事が多い)が、通常は社内で承認をもらうのにこれをきちんとわかるように説明する必要があります。コピー&ペーストもしくはメールの転送で済む程度に元々説明してあれば、協賛を頼まれた社員が頭を悩ませなくて済むわけです。少なくとも私は社内で協賛を通す時には、それなりに長い文章を書いて送っています。 その手間の話を除いたとしても、担当者がそこに納得出来ていれば、その後の事務的な処理や出張などにも高いモチベーションで臨むことが出来ます。 5は通常教えてもらえますが、椅子が盲点となる事が多いです。特に...7はデモの機材搬入など...

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