c-cronos-art.blogspot.com
c-cronos-art: ออกแบบเกมครั้งที่ 5
http://c-cronos-art.blogspot.com/2007/08/5.html
นายภาราดา สุสุข. รหัสนักศึกษา ๑๓๔๘๒๑๘. ไอซีที ศิลปากร. Tuesday, August 14, 2007. ออกแบบเกมครั้งที่ 5. เป็นเกมแนวบู้ล้างผลาน. เนื้อเรื่อง. จริงๆเราเราทุกคนเป็นเพีองอาหาร. เสบียงของมนุษย์ต่างดาว 300 ล้านปี. จะมีมนุษย์ต่างมาที่โลกเพื่อกินสัตร์บนโลกเป็นอาหาร. พวกมันเป็นผู้ให้กำเนิดสิ่งมีชีวิตในหลายกาแลคซี่. มันจะเอาสิ่งมีชีวิตไปปล่อยในดาวต่างในกาแลคซี่. อื่นที่มีอุณหภูมิเหมาะสมเช่นโลก. ไปทัวจักวาล ทางมนุษโลกเราได้พัฒนาเทคโนโลยจนสามารถทราบเรื่อนี้. เราเป็นซุปเปอร์ฮีโร่จากไทย. Posted by รหัส.๑๓๔๘๒๑๘.
c-cronos-art.blogspot.com
c-cronos-art: วิจารณ์เกม Tenchu
http://c-cronos-art.blogspot.com/2007/08/tenchu.html
นายภาราดา สุสุข. รหัสนักศึกษา ๑๓๔๘๒๑๘. ไอซีที ศิลปากร. Tuesday, August 14, 2007. วิจารณ์เกม Tenchu. เป็นที่เราจะรับบทเป็นนินจา ต้องทำภารกิจต่างๆ. เกมนี้สนุกตรงที่มี ไอเทมให้เลือกใช่เยอะ. แถมเวลาเล่นยังรู้สึกตื่นเต้นไปกับเกมด้วย. แต่ละภาคเนื้อเรื่องดีเล่นแล้วซึ้ง. เรื่องเสียงนี้ดี ภาพก็ดีขึ้นเรื่อยๆ. เล่นแล้วรู้สึกตื่นเต้นเร้าใจดี. นิจาก็เท่ มากๆเลย. Posted by รหัส.๑๓๔๘๒๑๘. Subscribe to: Post Comments (Atom).
c-cronos-art.blogspot.com
c-cronos-art: วิจารณ์เกม Zaros X Battle
http://c-cronos-art.blogspot.com/2007/08/zaros-x-battle.html
นายภาราดา สุสุข. รหัสนักศึกษา ๑๓๔๘๒๑๘. ไอซีที ศิลปากร. Tuesday, August 14, 2007. วิจารณ์เกม Zaros X Battle. ขอติเรื่องการฟิคก๊อบของคนอื่นมา. หมดแถมยังทำไม่เรื่องอีก. เสียงภาคไม่ดีเลยตลกมาก. Artwork ไม่น่าเอามาโชร์เลย. แถมเขียนข้อมูลบนปกสะโอเวอร์. ไม่รู้กล้าเอามาขายได้ไง. Posted by รหัส.๑๓๔๘๒๑๘. Subscribe to: Post Comments (Atom).
c-cronos-art.blogspot.com
c-cronos-art: วิจารณ์เกม Syphon Filter 3
http://c-cronos-art.blogspot.com/2007/07/syphon-filter-3.html
นายภาราดา สุสุข. รหัสนักศึกษา ๑๓๔๘๒๑๘. ไอซีที ศิลปากร. Wednesday, July 25, 2007. วิจารณ์เกม Syphon Filter 3. เกมนี้เป็นแนว สายลับ เราจะได้รับภารกิจต่างๆ ยิ่งพวกภารกิจที่ต้องทำแบบไม่ให้ใคร เห็นและห้ามใช้ปืนนี้ตื่นเต้นดี และยังมีโหมดเล่นสองคนสู้กันเอง ก็สนุกดีมีหลายด่าน ถ้าเล่...เล่นแล้วติดมากๆเลย. Posted by รหัส.๑๓๔๘๒๑๘. Subscribe to: Post Comments (Atom).
querida-sm.blogspot.com
Querida: การบ้าน(15/07/07)
http://querida-sm.blogspot.com/2007/07/150707_9856.html
วันเสาร์ที่ 21 กรกฎาคม พ.ศ. 2550. จากเกมใดก็ได้ที่นักเรียนหยิมมาวิจารณ์ อยากให้นักเรียนหยิบเอา Object ในเกมหนึ่งชิ้นมาอธิบายเรื่องSystemในแง่ของ. ระเบิดซึ่งเป็นอุปสรรค์กับผู้เล่นเพราะถ้าเปิดเจอจะทำให้จบเกมทันที. เป็นตัวกำหนดการยุติเกมถ้าเปิดเจอระเบิดจะทำให้จบเกม. ระเบิดจะมีจำนวนตามที่กำหนดไว้และจะเกี่ยวกับตัวเลขที่อยู่ติดกัน. ไม่มีความคิดเห็น:. บทความที่เก่ากว่า. สมัครสมาชิก: ส่งความคิดเห็น (Atom). การบ้านครั้งที่ 2 (08/07/07). บทวิจารณ์เกม (08/07/07). เกี่ยวกับฉัน. Http:/ zardokar.blogspot.com/.
gamedesignclass2007.blogspot.com
gamedesignclass2007: หัวข้อของวันที่ 22 กรกฏาคม 2550
http://gamedesignclass2007.blogspot.com/2007/07/22-2550.html
Saturday, July 21, 2007. หัวข้อของวันที่ 22 กรกฏาคม 2550. Locations, Occasions, Participants. ให้นักเรียนเตรียมตอบคำถามเหล่านี้ในห้อง. เราสามารถเล่นเกมได้ที่ไหนบ้าง? อะไรคือ GPS base game? เกมกับจุดที่เล่น เกี่ยวข้องกันมากแค่ไหน? เกมลักษณะไหนต้องเล่นเฉพาะที่ มีความพิเศษอย่างไร? เล่นเมื่อไหร่ได้บ้าง? เคยเล่นเกมนานที่สุดแค่ไหน? เคยเล่นเกมใช้เวลาสั้นที่สุดแค่ไหน? เราเล่นเกมกับใครไ้ด้บ้าง? เราออกแบบเกมให้คนเฉพาะกลุ่มได้หรือไม่? ตวง เธียรธนู. Subscribe to: Post Comments (Atom). ตวง เธียรธนู.
gamedesignclass2007.blogspot.com
gamedesignclass2007: August 2007
http://gamedesignclass2007.blogspot.com/2007_08_01_archive.html
Thursday, August 23, 2007. การบ้านของวันที่ 26 สิงหาคม 2550. อาทิตย์หน้าจะเป็นการเริ่มโปรเจคเพราะฉะนั้น ให้นักเรียนเริ่มคิดถึงเกมที่ตัวเองจะทำ. นอกเหนือจากการวิจารณ์เกม และเกมไอเดียแต่ละอาทิตย์แล้ว. ให้นักเรียนนำเอาไอเดียเขียนใส่กระดาษ A4 มาอาทิตย์ถัดไป. ผู้เล่น. ตวง เธียรธนู. หัวข้อของวันที่ 26 สิงหาคม 2550. อาทิตย์หน้าวันที่ 2 กันยายน จะเป็นการเริ่ม โปรเจคแล้ว. ตวง เธียรธนู. Subscribe to: Posts (Atom). ตวง เธียรธนู. View my complete profile. 1348163 นายณฐวร ตันเจริญ. 1348218 ภาราดา สุสุข.
c-cronos-art.blogspot.com
c-cronos-art: วิจารณ์เกม TalesRunner
http://c-cronos-art.blogspot.com/2007/08/talesrunner.html
นายภาราดา สุสุข. รหัสนักศึกษา ๑๓๔๘๒๑๘. ไอซีที ศิลปากร. Tuesday, August 14, 2007. วิจารณ์เกม TalesRunner. เป็นเกม online ที่สนุกดี ภาพโอเคเลยลงตัว เป็นเกมกีฬ้าที่ชุดที่คุณซื้อมาแต่ ไม่มีผลต่อค่าพลังความสามารถ. ส่วนใหญ่ วัดกันที่ทักษะ และ เลเวล มีให้เลือหลายด้านหลายมุมมอง คนชนะจะได้เป็นเจ้าของห้อง. ด้านแต่ละด่านภาพสะบายตาดีเล่นได้เรื่อย มีโหมดวิ่งผลัดด้วยเล่นกับเพื่อนมี่จะสนุกมาก. Posted by รหัส.๑๓๔๘๒๑๘. Subscribe to: Post Comments (Atom).
c-cronos-art.blogspot.com
c-cronos-art: 07/06/07
http://c-cronos-art.blogspot.com/2007_07_06_archive.html
นายภาราดา สุสุข. รหัสนักศึกษา ๑๓๔๘๒๑๘. ไอซีที ศิลปากร. Friday, July 6, 2007. เกมส์ Power of Dream. เกมส์ที่คิดเป็นแนว RPG SPORT โดยจะสามารถเลือกตัวละครหลักได้ว่าจะเลือก. เป็น หญิง หรือ ชาย มีเนื้อเรื่องหลักและภารกิจย่อย มีระบบ Level up. บวกค่า status ต่างๆได้ เช่น ความแม่นยำในการยิง ความเร็ว การกระโดด. การแย่งลูก ความอึด ความแข็งแกร่ง การส่งบอล เทคนิคต่างๆ การ dnuk. กับค่า status ระหว่างแข่งสามารถใช้ไอเทม บางอย่างได้การแข่งต่างๆเป็น. มองภาพรวมแล้วฉากก็จะประมาณ เกมส์ GTA Streetball. ที่ต้...
c-cronos-art.blogspot.com
c-cronos-art: 07/04/07
http://c-cronos-art.blogspot.com/2007_07_04_archive.html
นายภาราดา สุสุข. รหัสนักศึกษา ๑๓๔๘๒๑๘. ไอซีที ศิลปากร. Wednesday, July 4, 2007. วิจารณ์เกม Mario ที่โก้เอามาเล่นในคาบ. เกมส์ Mario เป็นเกมส์ที่ทุกคนต้องเคยเล่นแต่พอมาอยู่ในรูปแบบ. ที่แตกต่างออกไปจึงดูน่าสนใจ เกมส์นี้ออกแบบมาดี วิธีการเล่นให้ผ่าน. แทบจะตายตัวเพราะออกแบบมาให้เล่นยาก มีอุปสรรคซ่อนอยู่มากมาย. คงไม่มีใครเล่นรอบแล้วผ่าน ต้องตายเกือบทุกจุด จนกว่าจะหาวิธีไปได้. โดยรวมก็สนุกที่แต่ยากไปหน่อย อยากให้ค่อยๆยาก ขึ้นจะดีกว่า. Posted by รหัส.๑๓๔๘๒๑๘. เกมส์ WWF SmackDown! เกมส์นี้ภาคอ&#...๒ layer หนŭ...