null-ptr.livejournal.com
Deferred Shading, AA, alpha blending. (demo, DX9): null_ptr
http://null-ptr.livejournal.com/5658.html
God Is An Astronaut - Zodiac. Deferred Shading, AA, alpha blending. (demo, DX9). На ДХ9, и подкинул идею для реализации. Итак, в ДХ9 отдельные семплы из буфера читать нельзя, и поэтому пришлось сделать SSAA. G-Buffer увеличен в 4 раза, а для того чтобы рисовать полупрозрачные поверхности в отдельные семплы используется буфер трафарета. С помощью альфа теста и шейдера, который рисует сеточку следующего вида на уровне отдельных пикселей:. Объёмное освещение убрал, а то слишком тяжелый шейдер. Клавиша 'G' -...
null-ptr.livejournal.com
Интересности текстурной выборки на картах АТИ.: null_ptr
http://null-ptr.livejournal.com/2168.html
Within Temptation - Hand Of Sorrow. Интересности текстурной выборки на картах АТИ. Довольно давно делал ручную билинейную фильтрацию в шейдере (можно использовать для сглаживания теней). Но в результате получил довольно страшную картину на своей видеокарте ATI 2600XT. Подумал сперва, что что-то не так сделал, начал вставлять какие-то сдвиги, но ничего не помогало. Переключил рендеринг в REF Device, идеально! 3* *, 2* *, X* * плохо. Запустил в DX10 REF Device. И что происходит? Некоторые свалили на кодек,...
sim0nsays.livejournal.com
Саймон уже там
http://sim0nsays.livejournal.com/tag/tech
June 14th, 2014. Тред аж двухгодичной давности - когда появились первые статьи про tiled forward shading. Мы там обсуждаем и метод, и его проблемы, и детали возможной реализации, и интересные трюки и детали. Прочитал и вспомнил, как занимался графикой. Всплакнул, практически. Http:/ public.closedcircles.com/posts/ti. June 3rd, 2014. Как и все остальные интернеты, обсуждаем Metal и Swift, по итогам WWDC. Ждем теперь креатива от Гугла! Http:/ public.closedcircles.com/posts/ww. May 5th, 2014. И вот ситуация...
ddima.livejournal.com
Дядя Дима
http://ddima.livejournal.com/tag/индустрия
18 Май 2010 @ 00:16. Кри писать особенно нечего, думаю, что пара десятков фоток, которые легко можно найти в инете, дадут полное представление о размахе текущей конференции. Русская ритейловая разработка коллапсирует со скоростью черной дыры, КРИ-шный вакуум заполняется социально-казуально-айфонной аудиторией не так быстро. Хочется все же надеяться, что текущая минимизация использования площадей Космоса достигла своего минимума, и в следующем году снова все будет сильно больше. 30 Март 2010 @ 18:03.
sim0nsays.livejournal.com
Главное событие GDC: sim0nsays
http://sim0nsays.livejournal.com/41182.html
В последние несколько лет застой в развитии графических API на PC/Mac в общем-то уже стал статусом кво. Наш ROBLOX, скажем, работает на DX9 и в ус не дует (у нас там 15-20% XP все еще, например). Кроме отдельных AAA-игр, которых можно пересчитать по пальцам, у всех остальных все либо также, либо вообще нет десктопа как платформы. Хотя казалось бы, беспокоиться-то надо про второе. Начинать читать лучше с замечательного рассказа. Про проблемы текущего состояния вещей:. В частности, потому что он не только ...
xeno-by.livejournal.com
Wish list возможностей языка и платформы - Excelsior
http://xeno-by.livejournal.com/34450.html
Wish list возможностей языка и платформы - Excelsior. May 15th, 2010. Wish list возможностей языка и платформы. В свете критического анализа. Возможностей моего текущего ЯП и энвайронмента я решил обратить внимание на любые из альтернатив. Так как кругозор у меня не то что бы супер, обращаюсь за помощью - если есть какие-нибудь советы и предложения на эту тему, я с радостью их выслушаю. 2 Насчет полной ленивости не уверен, ибо не пробовал никогда, но ленивость сиквенсов нужна обязательно. 7 Средства пере...
null-ptr.livejournal.com
Путешествую - Санкт-Петербург: null_ptr
http://null-ptr.livejournal.com/5165.html
The Music - The Walls Get Smaller. На выходные, начиная с пятницы, приехал в этот замечательный город. В первые два дня посетил различные интересные места в центре города. Обойти всё за такое время, очевидно, невозможно, но это не первая моя поездка, и конечно, не последняя. В воскресенье встретился с. Ом, с которым поехали в Петергоф и зачётно провели весь день. А вечером зашли домой, где отведали кролика с картошкой, которого он сам и приготовил ( до (предположительно). Post a new comment.
sim0nsays.livejournal.com
public.closedcircles и GDC 2014: sim0nsays
http://sim0nsays.livejournal.com/40219.html
Public.closedcircles и GDC 2014. Как можно заметить, весь новый контент проекта появляется в виде записей разговоров на http:/ closedcircles.com. Мы собрались и сделали это новой функцией Кружков - все публикуемые разговоры теперь видны на http:/ public.closedcircles.com/. У него есть RSS. И трансляция в Твиттер. Все оттуда можно и нужно к себе утаскивать, постить куда-то ссылки, итд итп. Мы там начали выкладывать записи с GDC 2014 -. Ходил на много докладов и я на чуть. GDC 2014: GPU Particle Systems.
SOCIAL ENGAGEMENT