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Acagamics | acagamics.de Reviews
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Draiochta | Programmierwettbewerb 2014 / 2015
Programmierwettbewerb 2014 / 2015. Willkommen auf der Website des. Programmierwettbewerbes 2014 / 2015. Der Wettbewerb wird veranstaltet von Acagamics e.V. In Zusammenarbeit mit der Fakultät für Informatik. Geht es darum, mit Hilfe zweier Spielfiguren durch die Gegend zu laufen und dabei die über das Spielfeld wuselnden Viecher zu bezwingen, bevor es die anderen Spieler tun. Jedoch muss man dabei vorsichtig sein, denn die Viecher sehen teilweise echt bedrohlich aus. Ein Projekt von Acagamics e.V.
Acagamics Game Award
Wie kann ich mitmachen? Runde 2 des Acagamics Awards steht vor der Tür! Wird nun bereits zum zweiten Mal der Acagamics Award. Verliehen. An dieser Stelle seid ihr gefragt: Ihr arbeitet gerade an einem tollen Spiel oder auf eurer Festplatte verstaubt ein alter Klassiker von euch? Dann traut euch, und reicht es bis 26.10.2015. Ein Egal ob Erstie, Fünftie oder Mitarbeiter, ihr seid aufgerufen mitzumachen. In 5 Kategorien werden eure Spieleprojekte von einer Jury bewertet. Der Acagamics Award 2014 is vorbei!
Downloads – Acagamics
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Student GAME Developer Club. Praktika & Abschlussarbeiten. Dokumente, wie Satzung , Mitgliedsanträge etc., findest du hier. Logo, Vektor (pdf). Logo monochrom, Vektor (pdf). Letztes Update April 2012). Wallpaper “King of the Hill”. 16:10 – 1920×1200. 16:9 – 1920×1080. 4:3 – 1440×1080. Wallpaper “Destiny”. 16:10 – 2560×1600. 16:10 – 1920×1200. 16:9 – 1920×1080. 4:3 – 1600×1200. Über Acagamics / About Acagamics. Acagamics ist Mitglied der. Eine Plattform für interessierte Studenten bilden.
Kalender – Acagamics
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Student GAME Developer Club. Praktika & Abschlussarbeiten. Über Acagamics / About Acagamics. Acagamics ist Mitglied der. Acagamics e.V. ist ein Spieleentwicklerclub, der von ehemaligen und derzeitigen Studenten der Otto-von-Guericke Universität Magdeburg und der Hochschule Magdeburg/Stendal gegründet wurde. Die wichtigsten Ziele des Vereins sind:. Eine Plattform für interessierte Studenten bilden. Anderen Studenten helfen gemeinsam Spielkonzepte auszuarbeiten und umzusetzen. Create new games together.
FAQ – Acagamics
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Student GAME Developer Club. Praktika & Abschlussarbeiten. Acagamics ist ein studentischer Spieleentwicklerclub, der von ehemaligen und derzeitigen Studenten der Otto-von-Guericke Universität Magdeburg und der Hochschule Magdeburg/Stendal gegründet wurde. Die wichtigsten Ziele des Vereins sind:. Eine Plattform für interessierte Studenten bilden. Anderen Studenten helfen gemeinsam Spielkonzepte auszuarbeiten und umzusetzen. Gemeinsam an neuen Spielen arbeiten. Was ist Acagamics genau? Was soll ich tun?
About us – Acagamics
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Student GAME Developer Club. Praktika & Abschlussarbeiten. Acagamics e.V. is a non-profit student game developer association at the Otto von Guericke University Magdeburg and is a member of the GAME. Since 2005 we want to enable interested and dedicated students to work with video games and all their facets. Our primary goals are:. To build and offer a platform for students interested in game development and industry. To offer educational courses and lectures. To arrange excursions to exhibitions. Eine P...
@@post_notification_header – Acagamics
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Student GAME Developer Club. Praktika & Abschlussarbeiten. Über Acagamics / About Acagamics. Acagamics ist Mitglied der. Acagamics e.V. ist ein Spieleentwicklerclub, der von ehemaligen und derzeitigen Studenten der Otto-von-Guericke Universität Magdeburg und der Hochschule Magdeburg/Stendal gegründet wurde. Die wichtigsten Ziele des Vereins sind:. Eine Plattform für interessierte Studenten bilden. Anderen Studenten helfen gemeinsam Spielkonzepte auszuarbeiten und umzusetzen. Create new games together.
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Parktikelsysteme auf verschiedenen Plattformen | kai's Blog
https://kairohmer.wordpress.com/2011/03/26/parktikelsysteme-auf-verschiedenen-plattformen
Parktikelsysteme auf verschiedenen Plattformen. Während des Praktikums bei Brightside Games. Bestand meine Hauptaufgabe darin, ein plattformunabhängiges Framework zur Modellierung, Simulation und Visualisierung von Partikelsystemen zu konzipieren und zu realisieren. Mein Konzept wurde nach einer entsprechenden Recherche- und Konzeptphase mithilfe von XNA 4 für PC, Xbox und Window Phone Seven umgesetzt. Das folgende Video zeigt einige Partikelsysteme, die mithilfe des Framework erstellt wurden.
Microsoft Coding Camp | kai's Blog
https://kairohmer.wordpress.com/2012/04/16/microsoft-coding-camp
Ich habe dieses Wochenende an der Fachschule in Köthen verbracht um mit 3 Freunden von Acagamics. Am Windows Phone 7 Coding Camp teilzunehmen. Neben ein paar sehr netten Kontakten haben wir wirklich gute Erfahrungen mit den Microsoft Tools gemacht. Besonders Expression Blend stellte sich schnell als ziemlich cool heraus, denn nicht nur bei der Windows Phone Entwicklung, sondern auch für WPF kann man sich damit die Arbeit sehr erleichtern. By Kai Rohmer on April 16, 2012. Leave a Reply Cancel reply.
XnRemote | kai's Blog
https://kairohmer.wordpress.com/2011/05/15/xnremote
Wer kennt es nicht? Mit diesem kleinen Tool, das nebenher abfiel, kann man seinen PC mit einem Gamepad steuern. Ich weiß es gibt viele solche Programme, doch meines ist das Beste! Über das Icon in der Taskbar kann man die Optionen erreichen und dort die Geschwindigkeiten anpassen sowie den Autostart einstellen. Schnelles Bewegen der Maus. Langsameres Bewegen der Maus. Zum Ausführen wird das Visual Studio 2010 Redist x86. 8211; Version vom 02. April 2011. By Kai Rohmer on May 15, 2011.
Impressum | kai's Blog
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Dies ist die private Homepage von Kai Rohmer. Wenn Sie mich kontaktieren wollen, würde ich mich über eine Email freuen. Besitzer und Autor dieser Seite ist:. 11 Inhalt des Onlineangebots. 2 Verweise und Links. 3 Urheber- und Kennzeichenrecht. 5 Rechtswirksamkeit dieses Haftungsausschlusses. Blog at WordPress.com.
About | wumpfblog
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Programming, computer graphics, game engines, etc…. My name is Andreas Reich and I work currently as a Software Engineer at Havok/Microsoft in Dublin (Opinions do not reflect those of my employer etc. 😉 ). I was born in Germany, where I did my Master’s degree in Computational Visualistics and co-founded the awesome student game developer club Acagamics. I am privately interested in a lot of technical stuff, among them GPU programming, game engines, software design and programming languages. You are comm...
Global Games Jam 2012 | kai's Blog
https://kairohmer.wordpress.com/2012/01/30/global-games-jam-2012
Global Games Jam 2012. Gespielt wird am PC mit einem Xbox 360 Gamepad. Andere Gamepads können eigentlich auch benutzt werden. Die Tastenbelegung muss dann aber sehr wahrscheinlich angepasst werden, was derzeit nur über die xml im Unterordner “GamepadConfigs” geschehen kann. Das Spiel basiert auf meinem kleinen SlimDX Framework. Es gelten also die gleichen Voraussetzungen. Installiert sein muss nur das Visual Studio 2010 Redist x86. Auch auf x64 Systemen). By Kai Rohmer on January 30, 2012.
Deferred Renderer | kai's Blog
https://kairohmer.wordpress.com/2010/09/25/deferred-renderer
Brightside Games ist toll! Für Prototypen, an denen ich derzeit arbeite, nutze ich mein Framework. Da ich nun Zugang zu einer Xbox 360 habe, konnte ich meine Demos auch auf der Konsole zum Laufen bringen. By Kai Rohmer on September 25, 2010. Posted in Computer Graphics. Leave a Reply Cancel reply. Enter your comment here. Fill in your details below or click an icon to log in:. Address never made public). You are commenting using your WordPress.com account. ( Log Out. Notify me of new comments via email.
Acagamics – KWNETZWELT
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Ndash; Kai Wegner. Coole Version von Tankdogs. Ein frühes Projekt im Spieleentwicklerclub Acagamics. Bei diesem Spiel steuert man einen mit Rädern oder Ketten versehenen Hund und versucht möglichst die anderen Spieler abzuschießen. Dabei ist der Sichtradius beschränkt. Erst durch den so genannten Schnüffelmodus kann man auch die entfernten Gegner erriechen. Ist kostenlos erhältlich und läuft auf allen aktuelleren Windows PCs. Benutzt um mich zu bilden. Wer die Grundidee eines der Programme verstanden...
SlimDX und DirectX 11 | kai's Blog
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SlimDX und DirectX 11. Da das Master-Studium doch etwas mehr Zeit kostet, als das im Bachelor der Fall war, geht es mit diesem Projekt etwas langsamer voran. Im Moment wurden die genannten grundlegenden Features realisiert, ein einfaches Content-Management mit Reference-Counting, Gamestate-Management mit asynchronem Laden neuer States, ein View-Space-Deferred-Renderer und jede Menge Kleinigkeiten. By Kai Rohmer on July 15, 2011. Posted in Computer Graphics. Leave a Reply Cancel reply.
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Fit First Pilates | Oldest Pilates Studio in Marin County
Get Started - 415.264.2157. Host Full Swing at Your Golf Club or Event. Host Full Swing at Your Golf Club or Event. Best of the Bay – S.F. Magazine. Best of Marin Hall of Fame – Pacific Sun. The Oldest Pilates Studio In Marin County. 2015 Fit First Pilates.
The Acagamic » usable game science, research, technology « Professor Blog
Advent Calendar 2009 (24). INFR 1330 (2014) Basic Introduction to Game Design (8). Basic Intro to Game Design. Follow me on Twitter. INFR 1330 (2014) Basic Introduction to Game Design. Communication and Game Design Documents. October 27, 2014. Cite this article as:. Lennart Nacke. (October 27, 2014). Communication and Game Design Documents. Retrieved May 17, 2015, from http:/ www.acagamic.com/courses/infr1330-2014/communication-and-game-design-documents/. What is a game design document? Since you are oft...
The Acagamic | Find it at http://www.acagamic.com
Find it at http:/ www.acagamic.com. Leave a comment ». A presentation at GDC Canada investigated aspects of usability and user experience research. To help build/develop better games:. Written by Prof Nacke. June 10, 2009 at 9:48 am. Tagged with game testing. The Acagamic is not here! The Acagamic blogs at www.acagamic.com. Written by Prof Nacke. November 27, 2006 at 11:19 am. IGDA Game Design SIG. Create a free website or blog at WordPress.com. Create a free website or blog at WordPress.com.
Acagamics
Student GAME Developer Club. Praktika & Abschlussarbeiten. Digitaler Spieleabend #2 2015. Am 1007.2015 war es nun endlich wieder soweit. Der von vielen längst herbeigesehnte digitale Spieleabend hat den FIN-Hörsaal wieder bis tief in die Nacht hinein mit dem flackernden Licht von Monitoren erleuchtet. Trotz bevorstehenden Prüfungen haben sich dennoch über 40 schlaflose FINler (und auch weit gereiste Gäste) zum gemeinsamen Spielen zusammengefunden. Firmenstaffel 2015, 3. Mal Acagamics Alpha. Das zweite Sp...
Acagamics
GAME Student Developer Club. Lange Nacht der Computerspiele Leipzig & Markt der Möglichkeiten Magdeburg. Geschrieben von Herb Gerd. Lange Nacht der Computerspiele Leipzig. Auch in diesem Jahr waren wir natürlich wieder bei der “Langen Nacht der Computerspiele” an der HTWK Leipzig. Foto von Gerd Schmidt. Pandas on the Run. Wurde auch wieder die ein oder andere Runde TurboZonk. Gespielt. Ein kleinen Überblick über die Veranstaltung und ein Interview von uns könnt ihr hier. Geschrieben von Johannes Jendersie.
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Student GAME Developer Club. Praktika & Abschlussarbeiten. Digitaler Spieleabend #2 2015. Am 1007.2015 war es nun endlich wieder soweit. Der von vielen längst herbeigesehnte digitale Spieleabend hat den FIN-Hörsaal wieder bis tief in die Nacht hinein mit dem flackernden Licht von Monitoren erleuchtet. Trotz bevorstehenden Prüfungen haben sich dennoch über 40 schlaflose FINler (und auch weit gereiste Gäste) zum gemeinsamen Spielen zusammengefunden. Firmenstaffel 2015, 3. Mal Acagamics Alpha. Das zweite Sp...
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GAME Student Developer Club. Lange Nacht der Computerspiele Leipzig & Markt der Möglichkeiten Magdeburg. Geschrieben von Herb Gerd. Lange Nacht der Computerspiele Leipzig. Auch in diesem Jahr waren wir natürlich wieder bei der “Langen Nacht der Computerspiele” an der HTWK Leipzig. Foto von Gerd Schmidt. Pandas on the Run. Wurde auch wieder die ein oder andere Runde TurboZonk. Gespielt. Ein kleinen Überblick über die Veranstaltung und ein Interview von uns könnt ihr hier. Geschrieben von Johannes Jendersie.
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My great adventures with my friends | All about my friends
My great adventures with my friends. All about my friends. June 28, 2012. Reading UP, UP, DOWN. June 20, 2012. One day the Alexander and Parker went to the village to. Lizzie and Madison and Ahmed Alexander and. Parker said to Nathan do you want to explore with us. Nathan said I will ask the others. Alexander and Parker. Said okay. Lets go they said and Lizzie and Madison. And Ahmed they said yes! So lets go explore a island that no one has been on. They went to the boat and got chaste by a shark. A.
Eliminatorias Brasil 2014 en vivo
Eliminatorias Brasil 2014 en vivo. Perú vs Paraguay, Argentina vs Chile, Uruguay vs Bolivia y Ecuador vs Venezuela. Espere por favor, será redireccionado en 1 segundos. APOYA DANDO CLICK A ME GUSTA Y PASA LA VOZ A TUS CONTACTOS Y AMIGOS. Noelia Torres. Con la tecnología de Blogger. Se ha producido un error en este gadget. BUSCA LO QUE NO ENCUENTRAS ACA. Written By Noelia on viernes, 7 de octubre de 2011 9:23. Tu canal en vivo. Tu canal en vivo. Online, no te lo pierdas,. Hoy tu canal en vivo. Leao Butrón...
Aéro Club Alpin | Club avion et planeur de l'aérodrome de Gap-Tallard
03/04/2010 à 8 h 19 min Publié dans Uncategorized. Texte de l’actualité. Tél 04 92 54 18 80. Lundi : 14-16 h. Mardi : 10-12 h et 14-16 h. Mercredi : 14-16 h. Jeudi : 10-12 h et 14-16 h. Vendredi : 10-12 h et 14-16 h. Samedi : 10-12 h et 14-16 h. Créez un site Web ou un blog gratuitement sur WordPress.com.
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8230;…. YA, YA, ……. ENTIENDO QUE TE SEA DIFICIL LLAMAR SU ATENCION PARA RECORDARLE VUESTRAS “BATALLITAS” PERO SI, COMO DICES, PARECE MIRARTE A RATOS, SENTADO DE LADO EN AQUELLA POSICION TAN SUYA, APROVECHALOS, OS LO PASAREIS BIEN. HACE UN PAR DE NOCHES, CUANDO SALI A CERRAR EL LAVADERO, RECORDE DE REPENTE UN GESTO DE YUKI QUE DURANTE MUCHOS DIAS COMENTAMOS ENTRE RISAS. RECUERDAS AQUEL PASEO EN EL QUE INTENTO APAREARSE CON UNA HEMBRA EN VARIAS OCASIONES Y TU SE LO IMPEDISTE? 8230;…, YA LO RECUERDAS? PARA ...