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Le Théâtre et son DoubleLe Théâtre et son Double. Chi2010]Hand in Hand with the Material: Designing for Suppleness. 體系中的身體與情感是一項具有挑戰性的任務。任何碎裂在互動設計致命的變成感官的、流暢、身體的跟社會經驗的需求。一個使用者為中心的、反覆的設計循環因此被需要。 但必須知道,數位材質的功能可見性,習慣去建立一個應用程序,在設計流程中扮演著很重要的腳色。數位材質屬性的. 有時候決定設計應該怎麼做。我們描述三種狀況,有關於網路感測科技的屬性與功能可見性,去建立我們的設計流. 人為組的小團體,從使用來自於網路感測的肢體語言,來與對方進行溝通。 設計流程和它如何運作,幫助我們在柔軟的互動設計上繼續我們的努力,並且讓團體的朋友去使用網路感測器。 最基礎的互動由無線傳播感應器組成,讓團體中的朋友讓他們可以表達他們自己。他們表達情感的結果會被顯示於公開的螢幕。這個創意是讓你可以透過使用這個節點來表達的肢體,去傳達你的心情. 第一個版本:顏色、形態、動畫. Http:/ friendsense.sics.se/. 另一方面,角色扮...
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