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Develop for Coffee: marzo 2010
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Martes, 23 de marzo de 2010. More iPhone 3 development. Ya ha llegado el librico. 6 temazos de Core Data. Pero primero tengo a medias el Begining iPhone 3 Development que dejé en stan by mientras hago el curso de Stanford del que me quedan cerca de 16 lecciones. D'Oh! Lunes, 15 de marzo de 2010. A tumbos con el Core Data. Creo que ya entiendo bastantes cosas. pero hay algo que falla y no se como solucionarlo. Espero que cuando llegue el More iPhone 3 Development. Puede resolver algún problema. Es bastant...
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Develop for Coffee: Mucho trabajo...
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Sábado, 22 de enero de 2011. Estoy trabajando sobre muchas cosas de desarrollo iOS. Tal cual están las cosas, voy a tener que impartir clases de iOS durante 30 días de aquí a Verano. :). De paso, estoy empezando a tocar también el Cocos 2D para iPhone. La verdad es que está resultando muy entretenido. He estado probando conceptos en un minijuego sencillito al que le faltan unas cuantas cosas para poder siquiera plantearme el mandarlo al App Store (pero todo llegará.). Os dejo una captura del juego.
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a Man and his LED: abril 2014
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Lunes, 14 de abril de 2014. Multi User Dungeon (MUD). Hace mucho tiempo que no tenía en mis manos este tipo de juegos. Los MUD (o mazmorras multi usuario) son juegos en modo texto que proporcionan una experiencia de juego de rol bastante interesante. Por allá por los finales de los 90 conocí a más de uno que se pasaban las horas en el aula de ordenadores de la escuela en la Universidad recorriendo estos mundos. 191;Cómo lo instalamos en OS X? Http:/ www.circlemud.org/pub/CircleMUD/3.x/. Limitrlim max = R...
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a Man and his LED: diciembre 2014
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Viernes, 19 de diciembre de 2014. Primero de todo. ¿Para qué vale esto? Pero antes de ajustar hay que controlar lo que estamos haciendo. Así que vamos a probar g-code a ver que pasa. Después de varios cálculos, pruebas y aproximaciones obtengo este código:. G1 F9000 E-2;. G1 X10 Y10;. G1 Z03 E2 F1200;. G1 X50 E0.679;. G1 F9000 E-2;. G1 X10 Y20;. G1 E2 F1200;. G1 X50 E0.679;. G1 F9000 E-2;. G1 X10 Y30;. G1 E2 F1200;. G1 X50 E0.679;. G1 F9000 E-2;. G1 X10 Y40;. G1 E2 F1200;. G1 X50 E0.679;. G1 F9000 E-2;.
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a Man and his LED: junio 2012
http://amanandhisled.blogspot.com/2012_06_01_archive.html
Viernes, 22 de junio de 2012. Dios bendiga a Starbucks! Londres. Son las 19h (hora zulú de esa que dicen los americanos). Después de la sesión de TTT (Train The Trainer) que he recibido y que ha terminado rondando las 17h (si no recuerdo mal) me he dirigido al hotel. El plan era sencillo:. Conseguir cambio para pillar el bus: unas 2,30 pounds. O 2,30 "rounds" si el autocorrector lo cambia sin que me de cuenta. Pasar por el hotel. Cenar en cualquier sitio. Madrugar no. lo siguiente para. Miro mi callejero...
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Develop for Coffee: APIs Privadas
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Domingo, 29 de agosto de 2010. Hace tiempo un alumno me dijo que si la aplicación de inicio del XCode "Window Based Application" era un ejemplo valido de aplicación a modo de linterna. La verdad es que no lo había pensado con detenimiento. Tenía toda la pinta. Y luego viene la búsqueda de la función para incrementar el brillo. La respuesta que veo en los foros es: "No se puede. API privada". Mi segundo pensamiento es "¿Stanza lo hace? Publicar un comentario en la entrada. A Man and his Mac.
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Develop for Coffee: octubre 2010
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Domingo, 17 de octubre de 2010. Documento técnico de la semana. Coding Guidelines for Cocoa (Apple). Guías para determinar la forma correcta de poner nombre a las clases, métodos, variables de instancia, funciones, constantes. Conocer estas guías permite al programador entender mejor cual es la filosofía de Apple a la hora de nombrar los distintos elementos, lo que ayuda a la hora de intuir como debería llamarse algo o averiguar qué es lo que hace. Etiquetas: documento técnico de la semana.
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Develop for Coffee: iOSeando
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Lunes, 28 de marzo de 2011. Mi relación con iOS va viento en popa. Http:/ www.mazcunan.net/iphone. Los últimos proyectos en los que estoy trabajando son el episodio 2 de RedLED. Que hace que el uno me de vergüenza. estoy aún a tiempo de cancelar el proceso de aprobación. pero casi que no) y un proyecto de RPG sencillito. La verdad es que he visto un juego que es prácticamente el Adventures in LedLand. Original pero en casposo (y mira que el Adventures in LedLand. Publicar un comentario en la entrada.
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Develop for Coffee: marzo 2011
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Lunes, 28 de marzo de 2011. Mi relación con iOS va viento en popa. Http:/ www.mazcunan.net/iphone. Los últimos proyectos en los que estoy trabajando son el episodio 2 de RedLED. Que hace que el uno me de vergüenza. estoy aún a tiempo de cancelar el proceso de aprobación. pero casi que no) y un proyecto de RPG sencillito. La verdad es que he visto un juego que es prácticamente el Adventures in LedLand. Original pero en casposo (y mira que el Adventures in LedLand. Suscribirse a: Entradas (Atom).