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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA: marzo 2015
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA. Viernes, 6 de marzo de 2015. Final Fantasy VIII. Esquema de continuidad (Disco II). Bienvenidos, seguimos analizando la estructura argumental de Final Fantasy VIII. En este disco asistiremos a momentos tan épicos como: la huida de la prisión del desierto y la batalla de los jardines. Pero antes vamos a repasar cómo va asta ahora el paradigma:. SI: Squall Leonheart. 160;es un solitario cadete aspirante a Seed. 160;que sigue su instrucción en el jardín de Balamb. Final Fantas...
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA: La narrativa en los vídeo-juegos IV: "LIMBO"
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA. Jueves, 5 de febrero de 2015. La narrativa en los vídeo-juegos IV: "LIMBO". Es uno de sus mejores exponentes. Como ya viene siendo habitual, os aviso de los spoilers y que jugar el juego os trasmitirá más que leer esta entrada. Espero que os guste.). Poco a poco, vamos abandonando el bosque y adentrandonos en una mina, allí nos encontramos con un nuevo enemigo: los gusanos que entran en nuestra cabeza y nos hacen perder el control de nosotros mismos. Es entonces cuando el niño ...
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA: Final Fantasy VIII. Esquema de continuidad (Disco IV)
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA. Lunes, 13 de abril de 2015. Final Fantasy VIII. Esquema de continuidad (Disco IV). Ya estamos en el final de éste épico vídeo-juego, está a punto de producirse la batalla final para liberar al mundo definitivamente de la amenaza de las brujas. Esta vez veremos el paradigma al final de la entrada para tener la visión global de la estructura de la trama. Seifer entrega a Rinoa a Adel. (Barrera). Se enfrentan a Artemisa en una épica batalla. Tras muchos esfuerzos, Artemisa es derr...
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA: mayo 2015
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA. Jueves, 14 de mayo de 2015. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (I). The Legend Of Zelda. Ocarina Of Time. Es uno de los mejores vídeo-juegos de Zelda. De todos los tiempos. Este juego fue todo un referente para mí, fue el detonante. Que me inspiró una de mis mejores historias, posiblemente a más de uno también os haya inspirado esta maravilla del ocio electrónico. Vamos a sacar su esquema de continuidad y cómo está integrado el paradigma. Enviar por correo electrónico. The Le...
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA: La narrativa en los vídeo-juegos III: "CHILD OF LIGHT"
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA. Lunes, 19 de enero de 2015. La narrativa en los vídeo-juegos III: "CHILD OF LIGHT". Los cuentos y los mitos han servido de inspiración a un sinfín de vídeo-juegos, especialmente el "mito del héroe". Una historia arquetipo común en multitud de culturas que simboliza el paso de la niñez a la edad adulta. Utilizada en su máximo exponente por George Lucas. En su famosa "Star Wars". Eran deudores de esos mismos mitos, como las leyendas artúricas. El señor de los anillos". Vídeo-jueg...
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA: abril 2015
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA. Lunes, 13 de abril de 2015. Final Fantasy VIII. Esquema de continuidad (Disco IV). Ya estamos en el final de éste épico vídeo-juego, está a punto de producirse la batalla final para liberar al mundo definitivamente de la amenaza de las brujas. Esta vez veremos el paradigma al final de la entrada para tener la visión global de la estructura de la trama. Enviar por correo electrónico. Martes, 7 de abril de 2015. Final Fantasy VIII. Esquema de continuidad (Disco III). Derrotan a E...
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA: febrero 2015
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA. Martes, 24 de febrero de 2015. El Señor de los Anillos. Trilogía de Peter Jackson. La comunidad del anillo. El señor de los anillos. Una genial adaptación al cine de una de las novelas más leídas e influyentes del mundo. Vamos a analizar su paradigma. Y esquema de continuidad. Para intentar arrojar algo de luz a cómo pudo trabajar Peter Jackson. A la hora de escribir el guión. Esto puede ser más o menos lo que escribieron a la hora de adaptar La comunidad del anillo. Echadle u...
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (I)
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VÍCTOR EN PRIMERA PERSONA. Jueves, 14 de mayo de 2015. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (I). The Legend Of Zelda. Ocarina Of Time". Es uno de los mejores vídeo-juegos de "Zelda". De todos los tiempos. Este juego fue todo un referente para mí, fue el detonante. Que me inspiró una de mis mejores historias, posiblemente a más de uno también os haya inspirado esta maravilla del ocio electrónico. Vamos a sacar su esquema de continuidad y cómo está integrado el paradigma. 1º PUNTO DE GIRO:. Link intenta en...
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